逆コンパイルして、GCC 4.8がGCC 4.8で何をするかを見てみましょう
なし __builtin_expect
#include "stdio.h"
#include "time.h"
int main() {
/* Use time to prevent it from being optimized away. */
int i = !time(NULL);
if (i)
printf("%d\n", i);
puts("a");
return 0;
}
GCC 4.8.2 x86_64 Linuxでコンパイルおよび逆コンパイルします。
gcc -c -O3 -std=gnu11 main.c
objdump -dr main.o
出力:
0000000000000000 <main>:
0: 48 83 ec 08 sub $0x8,%rsp
4: 31 ff xor %edi,%edi
6: e8 00 00 00 00 callq b <main+0xb>
7: R_X86_64_PC32 time-0x4
b: 48 85 c0 test %rax,%rax
e: 75 14 jne 24 <main+0x24>
10: ba 01 00 00 00 mov $0x1,%edx
15: be 00 00 00 00 mov $0x0,%esi
16: R_X86_64_32 .rodata.str1.1
1a: bf 01 00 00 00 mov $0x1,%edi
1f: e8 00 00 00 00 callq 24 <main+0x24>
20: R_X86_64_PC32 __printf_chk-0x4
24: bf 00 00 00 00 mov $0x0,%edi
25: R_X86_64_32 .rodata.str1.1+0x4
29: e8 00 00 00 00 callq 2e <main+0x2e>
2a: R_X86_64_PC32 puts-0x4
2e: 31 c0 xor %eax,%eax
30: 48 83 c4 08 add $0x8,%rsp
34: c3 retq
メモリ内の命令の順序は変更されていません:最初にprintf
、次にputs
、そしてretq
戻り。
と __builtin_expect
次に置き換えますif (i)
:
if (__builtin_expect(i, 0))
そして私たちは得る:
0000000000000000 <main>:
0: 48 83 ec 08 sub $0x8,%rsp
4: 31 ff xor %edi,%edi
6: e8 00 00 00 00 callq b <main+0xb>
7: R_X86_64_PC32 time-0x4
b: 48 85 c0 test %rax,%rax
e: 74 11 je 21 <main+0x21>
10: bf 00 00 00 00 mov $0x0,%edi
11: R_X86_64_32 .rodata.str1.1+0x4
15: e8 00 00 00 00 callq 1a <main+0x1a>
16: R_X86_64_PC32 puts-0x4
1a: 31 c0 xor %eax,%eax
1c: 48 83 c4 08 add $0x8,%rsp
20: c3 retq
21: ba 01 00 00 00 mov $0x1,%edx
26: be 00 00 00 00 mov $0x0,%esi
27: R_X86_64_32 .rodata.str1.1
2b: bf 01 00 00 00 mov $0x1,%edi
30: e8 00 00 00 00 callq 35 <main+0x35>
31: R_X86_64_PC32 __printf_chk-0x4
35: eb d9 jmp 10 <main+0x10>
printf
(にコンパイルされ__printf_chk
た後)、関数の最後に移動されたputs
他の回答で述べたように分岐予測を改善するために、リターン。
したがって、基本的には次と同じです。
int main() {
int i = !time(NULL);
if (i)
goto printf;
puts:
puts("a");
return 0;
printf:
printf("%d\n", i);
goto puts;
}
この最適化は、では行われていません-O0
。
しかし__builtin_expect
、CPUは、使用しない場合よりも速く実行される例を書くのに幸運です。最近のCPUは本当に賢いです。私の素朴な試みはここにあります。
C ++ 20 [[likely]]
および[[unlikely]]
C ++ 20はこれらのC ++ビルトインを標準化しました:if-elseステートメントでC ++ 20の見込み/非見込み属性を使用する方法彼らはおそらく(しゃれ!)同じことをします。