HTML 5 <video>タグとFlashビデオ。長所と短所は何ですか?


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重要な更新

この質問は9年以上前に行われました。それはそれで意味がありました、それは今それをしません。フラッシュはその道のりが難しい。<video>モバイルデバイスを含め、サポートはユビキタスです。Flashでできることはほとんど何でも、HTMLでもできるようになりました。HTMLは勝ち、Flashは負けました。ページにビデオを埋め込む方法について考えている場合は、使用してください<video>。この質問は、歴史的価値のためにのみ保存されます。

元の質問

<video>特にFirefoxがサポートするようになったため、最近では新しいタグが大流行しているようです。このニュースは随所にブログで取り上げられており、誰もが興奮しているようです。しかし、どうですか?

検索したところ、古き良きFlashビデオよりも優れているものは見つかりませんでした。実際、私はそれに関する問題だけを見ています:

  • すべてのブラウザがサポートを開始するまでにはまだ時間がかかり、ほとんどの人がアップグレードするまでにはさらに時間がかかります。
  • Flashはすでに利用可能であり、誰もがそれを持っています。
  • Flashを、再生を制御するために好きなUIと組み合わせることができます。タグも(おそらくJavaScriptを介して)制御可能であると収集しましたが、フルスクリーンで表示できますか?

<video>私が見ることができるタグの2つの長所は次のとおりです。

  • それはより「セマンティック」です-私を含む多くの人々にとっておそらくそれは重要ではありません。
  • 単一の商用サードパーティエンティティ(Adobe)に依存していません。これは、無料のプレーヤーとビデオコンバーターがすでに利用可能であり、Adobeがプロセス全体を妨害しているわけではないため、切り替える必要のある理由として私は見ていません。 (それは彼らの利益にもなりません)。

だから…大したことは何ですか?

追加:

よし、もう1つProがある…多分。モバイルデバイスのサポート。言うのは難しいです。主題について多くの考えが私の頭の中を駆け巡ります:

  • とにかく、フラッシュなど、まともな速度でビデオをデコードできるモバイルデバイスはいくつありますか。
  • 主流のモバイルデバイスが<video>サポートを受けるまでの期間 アップデートで入手できたとしても、実際に何人でやっているのでしょうか?
  • 携帯電話のウェブページで動画を視聴する人は何人ですか?

セマンティクスの部分については、検索エンジンで動画をより適切に検出できる可能性があることは理解していますが、とにかく彼らはどう処理するのでしょうか?OK、彼らはページにビデオがあることを知っています。そして?動画をインデックスに登録することはできません。ここでもう少し議論をお願いします。

追加:

別の短所を考えただけです。これにより、ブラウザ間の非互換性というまったく新しい領域が開かれます。HTMLとCSSは、この面ではすでにかなり厄介です。少なくともフラッシュはどこでも同じです。しかし、少なくとも1つの主要なブラウザベンダーが<video>タグに反対することで十分です(誰でも「Internet Explorer」と言うことができますか?)。

追加:

プロが登場しました。競争の激化=イノベーションの増加。それは本当だ。アドビにさらなる競争を与えることは、おそらくこれまで足りなかった領域でFlashを改善することを強制するでしょう。多くの人が引用するように、LinuxはLinuxの弱点のようです。


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コミュニティウィキである必要があります。
SilentGhost 2009

1
同意しました。コミュニティのwikiのように聞こえます
Gab Royer、

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「短所」の1つについて-IEが<video>をサポートしないという危険はありません。危険なのは、IE、FF、Opera、Chrome、Safariがすべて<video>をわずかに異なる方法でサポートすることです。CSSのように。:(
フェノマ2009

Ian Hicksonによって仕様から削除されました。ブラウザがサポートするビデオタグはすべて完全に独自仕様であり、標準ではありません。
aehlke 08

私の間違い-<video>は残されましたが、コーデックが指定されなくなりました。したがって、何をサポートするかを決定するのは、依然としてブラウザー実装次第です。既存のソリューションに勝る大きな勝利ではありません。
aehlke 08

回答:


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ここには多くの良い点があり、武道の戦闘スタイルのように、それぞれの点には推力があり、それぞれを防御できます。しかし、それぞれ適切な動きで敗北する可能性があります。

「独自の」プラグインについての議論に立っている人は誰でもすぐに落ちます。Microsoft、Apple、Adobeはすべて罪を負いますが、それは単なるビジネスです。一晩でビジネスを変えることはありません。非常に技術的なインターフェースをサポートする<video>などの新しいタグによって追加された複雑さの各レイヤーは、各ブラウザーによって*わずかに*異なる実装になります。

HTML 5が機能し、Flashも機能します。どうやって実装、必要なスキル-従業員のパフォーマンス、ウェブマスターの能力、ドメインの影響力など、各リソースを定義します。

私は40歳ですが、オレンジまたはグリーンのモノクロモニターが選択されたときにプログラミングを開始しました。ハードウェアのインストールには、取扱説明書ではなく祈祷書が付属していました。モデムがハードウェアで構成されず、64K RAMがWOWWWWWのような場合に、モデムのATコマンドを理解できるかもしれません。

HTML 5 / Flashは、そのがらくたに比べて、ちょっとした迷惑です。より良いリソースに向けてコミュニティで協力する方法を学びましょう。オープンソースのFlashプロジェクトがありますが、バグがあります。HTML 5もそうです...

ここでのすべての議論は真実ですが、必ずしも生産的ではありません。そのエネルギーをソリューションに使用します。


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アーメン!私はこの質問に受け入れられる答えがあるとは思いませんでしたが、私はこれらの知恵の言葉がトップに値するに値すると思います。
Vilx-

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imgタグがない場合を想像してみてください。画像が必要な場合は、サードパーティのプラグインを使用する必要があります。これは非常に遅く、ページに埋め込むための標準的な方法がありません。この方法で画像を簡単にコピーすることはできません。検索エンジンは、それが画像であるかゲームであるかなど、基本的に何の手掛かりもありません。

これがなければ、画像は利用できませんでした。

次に、この豪華な新機能を使用できるブラウザがリリースされたことを想像してください。 imgタグ。

ビデオ(およびオーディオ)タグは、物事が機能するための論理的で賢明な方法です。完全に標準的なメディア形式を使用するために、サードパーティのプラグインは必要ありません。


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興味深いアナロジー。この観点からは、<video>タグは実際に意味があります。
Vilx- 2009

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@Stu-皮肉なことに、SVGブラウザプラグインがあります:)
hannson

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よく似ていません。動画と画像は同じではありません。画像は静的で、動画はインタラクティブであり、インターフェースが必要です。画像は他の画像の隣に配置されて、より大きなパターンと背景を形成しますが、ビデオは多くの場合、中心的な要素であり、サウンドが埋め込まれていることは言うまでもなく、一度に聞くことができるサウンドトラックは1つだけです。静止画像はテキストによく似ており、実際、テキストは画像として埋め込まれることがよくあります。ビデオは非常に異なります。画像と共通する唯一のものはピクセルですが、コンピューター画面に表示されるものすべてに当てはまります。
Triynko、2009年

3
@Triynko:それらa)ブラウザー(またはプラグイン)が圧縮されたバイナリデータをデコードしてユーザーに表示する必要があるという意味で「同じ」であり、b)すべてのブラウザーでのすべての画像形式のサポートは、ブラウザでのビデオサポートの現状、現状、今後について。あなたの強烈な反論は単にメタマッシュを狂わせるだけです。
Stu Thompson

2
@Stu:問題を単純化しすぎるため、類推は悪いです。「ビデオ」タグ(およびコーデック)をブラウザーに追加しても、そのビデオは変更されず、グラフィックはインタラクティブであり、それを制御するにはGUインターフェースが必要です。誰もが創造力を放棄して前に頭を下げるシルバーブリレットビデオ再生インターフェースはありません。その後、カスタムインターフェイスを追加しようとすると、使いやすく「そのまま動作する」タグの目的を無事に破ったことになります。さらに、ビデオは常にリニアにアクセスされるわけではなく、このタグはサポートされているすべてのフォーマットのストリーミングおよびランダムアクセスをサポートする必要があります。GL
Triynko、2010

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<video>の最大のメリットは? それは簡単です。 クレイジーイージー。途方もなく簡単です。あなたのおばあちゃんは、ビデオタグを簡単にコード化できます。<video src = "myfile.ogv"> </ video>で完了です。

<video>には、ユーザーにとっても明らかなメリットがあります。彼らはブラウザネイティブのビデオプレーヤーを手に入れ、それは潜在的に非常に効率的であり得る。サイト間で変化しない一貫したUIを取得します。Flashを実装していない可能性のあるモバイルブラウザでも、<video>を実装できます。

唯一の欠点は一時的なものであり、それは互換性です。IE8は<video>をサポートしていません。IE9が広くインストールされるまでにはしばらく時間がかかります。同様に、ビデオをサポートするコーデックについてはいくつかの戦いがあります。Firefox、Chrome、OperaはすべてOgg TheoraとWebMの両方をサポートしていますが、SafariとIEはH.264を出荷しています(適切なコーデックでTheora / WebMをサポートできます)。 。現時点では、これは、2つの形式でビデオを投稿し、両方にソース要素を提供する必要があることを意味します。つまり、


<video>
  <source src='video.webm' type='video/webm'>
  <source src='video.mp4' type='video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"'>
</video>

IE 8以前、および他の下位レベルのクライアント(古いバージョンのFF / Safari / Opera / etcなど)のサポートを追加するには、標準のビデオ埋め込みコードを<video>タグ内の<source>要素の下に配置します。ブラウザが<video>をサポートしている場合、埋め込みは無視されます。そうでない場合は、<video>を無視して、代わりに埋め込みを実行します。


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言い換えれば、妥当なブラウザ間の互換性を実現するために、「クレイジーイージー」から「スファッティティレベルの乱雑」に移行します。さらに、ビデオを少なくとも3つの異なる形式でエンコードする必要があります。そして、あなたはまだ古いフラッシュプレーヤーを取り除かなかった-あなたはその周りにいくつかのマンボジャンボコードを追加しただけです。Riiight .....
Vilx- 2009

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互換性の問題は問題ではありません(私の回答のリンクを参照)。@Vilx-同意しない、適切な標準に移行することはインターネットの進化にとって重要な部分です。あなたの議論は、人々がテーブルベースのレイアウトからdivやcssに移行し始めたときに少し前に聞かれました。
ハンソン、2009

2
@Vilx、それは一時的なものと思われますが、<video>が主流になるまでに少なくとも5年はかかるでしょう
09/07/07

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複数の品質とコーデックでのエンコードが急速に現実になりつつあります。人々が256kbpsのリアルストリームに満足し、電話がモノクロLCDだった頃は、これで問題ありませんでした。今、私たちはさまざまな品質とデバイスを持っています-ウェブ、iPod、電話、そしてすぐにテレビ。コンテンツを複数の形式にエンコードすることについて不満を言う理由は弱いです。
Stu Thompson、

2
Vilx:はい、互換性のある現在の使用は困難です(ただし、「スパゲッティレベルの乱雑さ」はほとんどありません)。それは今、誰もが採用しているところです。それは正常です。私が私の回答で話している使いやすさが必要な場合は、ブラウザが安定するまで数年待ちます。IE以外のブラウザは、コーデックの戦いが終わって数年後には結合されるはずです。運が良ければ、IE9には互換性のあるコーデックの<video>も含まれます。次に、IE <9を無視して設定が完了するまで待つ必要があります。
Xanthir、2009

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Windows以外のプラットフォームでは、Flashは遅く、非効率的です。これには潜在的なセキュリティ欠陥があります。それはあなたが知らないあなたのコンピュータに「フラッシュクッキー」を保存します。iPhoneにはフラッシュはありませんが、フラッシュが存在する可能性はほとんどありません(独自仕様であり、CPU消費が高いため)。

HTML 5:FlashとSilverlightを強制終了できますか?あなたの質問に答える記事です。

おそらくもっと多くの理由があります。


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Mmm Flashは、最新バージョンのLinuxではさらに悪いようです(Ubuntu Jauntyでは特に悪い)。YouTubeは現在、許容範囲を下回っています(100%CPUおよびスキップフレーム)。
クレイグマックイーン

まったく話題から外れていますが、C2DでJauntyの下でHuluを我慢強く見ることすらできません。
prestomation 2009


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私にとって、FlashはWindowsであっても、どこでも遅く、非効率的です。
プペノ

すべての良い点ですが、iPhoneにFlashが存在しない主な理由はApp Storeであり、Appleがそこで30%の手数料を支払ってAppleがすべてのセールを行っていると思います。無料のFlashアプリやゲームでそれを危険にさらすのはなぜですか?
Pekka

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Flashは、Windows以外のプラットフォームでは本当に頭痛の種です。(他の誰かが指摘したように)遅くて非効率的であるだけでなく、安定性も非常に低いです。最近のApple WWDCで学んだように、「ブラウザプラグイン」(読み取り:Flash)は、すべてのMac OS X でのすべてのアプリケーションクラッシュの大部分を占めています(「大部分」とは、80%や何か、正確な数字を手元で思い出せない)。これはMac OS Xでのこのような問題であり、Snow Leopardの場合、AppleはSafariを再設計して、Flashがサンドボックス化されるだけでなく、実際には完全に独立したプロセスとして実行されるようにしました。全体は影響を受けません。

OS XでのFlashの不安定さと、そのパフォーマンスの低さが原因です...

  • ... iPhoneでFlashが利用可能になったわけでも、すぐに利用できるようになることもありません。私は人々がモバイル機器でビデオを見たくないという前提に同意しません-これがAppleがYouTubeがiPhoneでの再生を許可する目的でh.264でコンテンツを提供するために特別な取り決めをした理由です。1つは、iPhoneでビデオを見ることができるという理由でMLB 2009の10ドルを喜んで支払っています。すべてのゲームをライブで視聴できるようにすると、はるかに多くの費用がかかります。
  • ...非常に多くのMac OS Xユーザー(私のような)がブラウザにFlashブロッカーをインストールしています。私の選択により、私の明示的な許可なしに、Flashコンテンツがブラウザーに読み込まれなくなりました。インストール後、CPU使用率は大幅に低下し、ブラウザのクラッシュは基本的になくなりました。もちろん、これは私にとって素晴らしいニュースですが、Flashベースの広告を配信したいと考えている広告主にとっては悪いニュースです。

コーデックについて何かを知っている必要があるユーザーに関する限り、この問題を回避し、単純な非Javascript HTMLコードを使用して、適切なコーデック(ブラウザがOGGまたはh.264をサポートしていない場合はFlashを含む)を提供できます。この記事で見つかりました。


2
全体的に良い議論の1つですが、OSXとSafari(ActionScript開発者)でFlashを多用しています。OS Xでのすべてのアプリクラッシュの80%を占めるブラウザプラグインのうち、おそらくFlash Playerであり、そうでない可能性があります。ブラウザーのクラッシュはあまり発生せず、私が言うように、FPを頻繁に使用しています。そして、すべてのアプリのクラッシュの80%は、OS Xではそれほど多くありません。少なくとも私にとってはそうではありません。最後に、それは事実かもしれませんが、MacのFlash Playerの速度低下や非効率性に人間の言葉で気づいたことはありません。
ロスヘンダーソン、

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長所:

  1. タグを 簡単に使用でき、javascriptを使用せずに、下位互換性のためにフラッシュまたは他のファイルタイプ/コーデックに低下させることができます
    • 独自のプラグインは必要ありません
    • フラッシュがない間はプラットフォームに依存しません(nr。2を参照)
    • それを使用すると、他のブラウザベンダーがそれを実装するようになります(IEとして読み取る)
    • タグには意味があります。
    • ブラウザに組み込まれています。
    • ベンダーロックインなし

短所:

  1. それは未完成の標準の一部です。
    • インストールされているブラウザのごく一部がサポートしています <-問題ではありません(問題1を参照)
    • ブラウザベンダーは、標準のコーデックについてまだ合意していません<-問題でもありません。nrのリンクを参照してください。1)

1
プラットフォームの独立性に関するこの話はすべて笑えます。HTMLは、フラッシュよりもはるかにプラットフォームに依存しています。これは、プラットフォームごとにHTMLの実装方法が異なり、HTMLはプラットフォームごとに異なる会社によって実装されるためです。Flashは(Javaとともに)独自のプラットフォームであり、単一のエンティティによってクロスプラットフォームで開発されているため、同じクロスプラットフォームを表示します...フラッシュの元のバージョンのものが、最新のプラグインで正しく再生されます。Flashが天の恵みである、とブラウザの99%(上の利用可能adobe.com/products/player_census/flashplayer/...
Triynko

必要のないときに、ユーザーがブラウザに安全で遅くてリソースの多いプラグインをインストールする必要があるのはなぜですか?pro nr1を参照してください。アドビがサポートしていない、または将来サポートを中止するプラットフォームについてはどうですか?Web開発者としてcssも使用していないと思いますか?結局のところ、すべてのプラットフォームが異なる方法でCSSを実装しているため、フラッシュよりもはるかにプラットフォームに依存する独自のアカウントによるものです。フラッシュを無視するべきだと言っているわけではありませんが、オープンスタンダードの可能性を無視してはいけません。特に、フラッシュを使用して下位互換性を維持できる場合はそうです。
ハンソン、2009年

1
それで、ユーザーに新しいコーデックをダウンロードするように強いるのは簡単でしょうか?これは、フラッシュが登場する前の状態でした。すべてのメディアタイプ(Real、WMP、Quicktime)には、起動する非常にシンプルなタグがあり、プラグインがそれを処理していました。
aronchick '22年

1
私は特にそれは必要ではないと述べました。多くのコーデック(フラッシュを含む)を同時にサポートできるため、ユーザーが関与する必要はありません。
ハンソン、2010年

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ビデオタグがネイティブであるという利点もあります HTMLにうまく統合されます。これは問題ではないように思えますが、そうではありません。たとえば、動画にHTMLキャプションを重ねることができます。また、HTMLキャプションは、同じページの他のキャプションと同じスタイルを使用できます。

また、いくつかの(将来の)CSSトランジションをビデオ要素に適用することもできます。このデモをご覧ください


1
ビデオをHTML / CSSと混合することは、確かに良い理由です。すべてのブラウザでサポートされている場合、これにより、いくつかの素晴らしい効果が得られます。
Vilx- 2009

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AdobeのFlashプレーヤー(プラグインである)取ることはありません任意の Adobeは積極的に格納されているものを通常のユーザーには明らかにしていない間、アカウントにブラウザのプライバシー設定のを。これだけでも、Flash(または任意のビデオプラグイン)の使用をやめて、歓迎する良い理由です。<video>

プライバシーの問題(セキュリティの問題や脆弱性と混同しないでください)に関する詳細は、Flashの履歴を自動的に削除する方法をご覧くださいスーパーユーザー。

お気に入り Vilxはコメントで指摘:によってフラッシュビデオを交換するときに、これらのプライバシーの問題が残っている<video>フラッシュは多くのより多くの方法で使用されているように、。それでも、一度<video>サポートされると、ビデオを提供する(そして他の方法でFlashを使用しない)サイト所有者は、訪問者のFlashサイトの記録が不十分であるという記録で訪問者に負担をかけないようにする選択肢があります。

(編集:詳細をSUへのリンクに置き換えました。これにより、より洞察が得られます。以下のコメントの一部は、以前のリビジョンに関してのみ意味があります。)


しかし、これらの問題は、人がFlash Playerをアンインストールしない限りとにかく持続します。そして、それなしでビデオを見ることができるようになったからといって、誰もそれをしません。Flashプレーヤーは、ビデオだけでなく、ゲームもたくさんあり、ウェブページ全体が構築されています。人々はそれを守ります。
Vilx- 2009

確かに、@ Vilx、あなたはそこにポイントを持っています。ただし、いったん<video>がサポートされると、サイト所有者として、文書化が不十分なプライバシー侵害で訪問者に負担をかけないようにする選択肢があります。
Arjan、

これは完全に真実ではありません。Flashコンテンツを埋め込んでいるサイトのみが保存されます。およびLSOはCookieではなく、ローカルストレージです。CookieはHTTPの一部であり、クライアントが送信する変数をサーバーが設定できるようにします。セッション処理のためのそれらの使用は脆弱性を引き起こすことが証明されています。LSOはマシンに残り、同じドメインからのフラッシュファイルからのみ読み取ることができます。フラッシュプレーヤーには複数のブラウザーがあるため、独自の設定があります。と1つのプラグイン。これは、WindowsにQuickTimeをインストールして、不満を言うようなものです。自動更新の設定は無視されます:-P
back2dos 2009

もちろん、FlashにはFlashがないサイトは保存されません。それをもっと明確にする必要があります。しかし、LSOはHTTPからわかっているため、間違いなくCookieのように動作します。そのため、多くの場合、LSOはFlash Cookieと呼ばれています。実際、アドビでさえ、サポート記事の多くでその名前を使用しています。主な違い:時間とサイズの点で無制限のストレージ、クロスブラウザー、そしてほとんどのユーザーにはまったく知られていない。:-(
Arjan

2
これはかなりFUDdyの答えです。LSOが削除モードとプライバシーモードにひどくアクセスできないことは事実ですが、同時にLSOはCookieではありません(1つは送信HTTP要求で送信されません)。また、通常のCookieを使用した既知のエクスプロイトがあり、LSOを使用したエクスプロイトはないことを考えると、それらが通常のCookieよりも「より危険」であると言うのは大きなFUDです。
フェノマ2009

7

私にとっては、コンピューターに内蔵されている、または別のサードパーティプレーヤーで、Flashよりもはるかに効率的にビデオを再生できると便利です。すべてのプラットフォームにFlashが搭載されているわけではありません。iPhoneとAndroid(少なくとも現時点では)で、タグが遅くなるより早く機能する可能性があります。Linuxについても触れていませんが、Flashはかなりうまく動作しません。

インターネットがよりセマンティックであることに関して、それはあなたにとって重要かもしれません。GoogleやBingのような検索エンジンがどのように動画を見つけるかはわかりませんが、おそらくFlash動画の実装について知っているだけなので、サードパーティの小さなプレーヤーにはチャンスがありません。全員が同じ標準タグを使用している場合、誰もが平等な競争の場にいます。


Googleビデオは、YouTubeやDailymotionなどのサイトに動画とともに投稿されたメタデータを通じて動画を見つけていると思います。
MiffTheFox 2009

2
私は誰よりもプロフラッシュですが、これは<video>にとって私にとって最大の利点です。Flash内のすべては、インデックス付けを含む汎用パースから隠されています。これは、場合によっては必要なことかもしれませんが、通常は不幸な悪です。
フェノマ2009

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長所:

  • Ogg / Theora / Vorbisは、すべての関係者にとってロイヤルティフリーです(チェーンであるH.264をホストするためのH.264猶予期間は2015年末に終了し、エンコードとデコードはすでに行われています)ロイヤルティの対象です)。
  • IEのフォールバックが不要になると、 <video>なると、Flashよりも簡単になります
  • プラグインの刑務所は不要—ブラウザベンダーは独自のバグを修正できます
  • CSSエフェクトと統合
  • SVGエフェクトと統合
  • JavaScriptと統合
  • アドビの許可なしに任意のプラットフォームに移植できます
  • ユーザーはビデオを簡単にディスクに保存できます
  • シンジケーションフィードで安全に機能させることができます(ただし、ソフトウェアはまだ準備されていません)

短所:

  • IEによるvideo要素のサポートは、IE9まで待つ必要があります。現在のIE互換のOggフォールバックレンダラーは、ActiveXソリューションまたはSilverlightソリューションが完成するまでJavaに依存しています
  • AppleはTheoraを出荷していないため、SafariはOggを再生するためにXiphQTを必要とします。
  • iPhoneにはロイヤリティが必要なフォーマットが必要です(ただし、Flashよりも悪いわけではありません)
  • 今日出荷されているすべてのデスクトップ実装で全画面表示にすることはできません

Theoraの問題は、実際には使用料ではなく、パテントトロールです。深いポケットを持つ大企業がそれをサポートし始めると、誰かが明らかに訴えられることを期待できます。
ハンソン、2009

誰か(MPEG-LA)がH.264の使用料を徴収することが知られています。Theoraのロイヤリティを集めている人はいません。どちらも、これまでの理論的なパテントトロールに対して脆弱です。(ポートフォリオのライセンスを取得したにもかかわらず、MicrosoftがMP3でどのように訴えられたかを検討してください。)
hsivonen 2009

中毒になる期間は2016
。– Kornel

最近の進展を反映するようにコメントを編集しました。
hsivonen 2010

4

64ビット、そしてLinuxサポートは素晴らしいでしょう。フラッシュはまだ(2000の狂ったように9)この領域に欠けています。本当の競争をすることは常に良いことです。主要なビデオサイトがこれをFlashと一緒に、またはFlashの代わりに使用し始めた場合。これは、私が必要とする独占的なプログラムが1つ少なくなります。オープンソースはイノベーションの加速を意味します。時間をかけて、人々はそれでDRM保護されたビデオを配信する方法を作成します。


3

フラッシュのその他の長所:

  • アドビシステムズ社は、ブラウザーベンダーと比較して、多くの視聴者(通常、1年以内に90%以上のユーザーが最新バージョンのFlashにアップグレードする)に新しい機能と新しいコーデックをビデオに追加できます(まだIE6ユーザーが多数います)そのブラウザは2001年にリリースされました)。

  • 私が想像するFlashの機能は、最終的にはブラウザーに表示されますが、まだそこにはありません。

    • 全画面ビデオ(これをサポートするFirefoxアドオンはありますが、ネイティブではまだ動作しません)
    • ビデオカム、これを使用しているWebサイトの数は少ないですが、最近、ビデオカムやFlashの拡張現実でいくつかの本当にクールなことが起こっています。
    • ピアツーピアビデオは、Flash Player 10に追加されたばかりで、Flash 10の普及率が90%に近づいているので、もっと多くのことがわかると思います

Flashはインデックスに登録できないと言う人は、Adobeが提供しているヘッドレスプレーヤーのおかげで、Googleが最近Flashコンテンツのインデックスを作成してきたことを確認してください。したがって、FLVファイルをGoogle検索すると、Googleが既にFlashビデオファイルにインデックスを作成していることがわかります。

一方、Adobe Premiere CS4には、ビデオファイルの字幕を、Flashビデオで簡単に使用できるXML形式で出力する音声認識機能があります。したがって、Flashのビデオが将来さらに検索可能になることを期待してください。


IE6を使用しているのと同じ人々がFlash 6を使用している可能性があると私は主張します。私は、古代のJava / Flash /恐ろしいコーデックパックがインストールされたコンピューターを何十人も使用しました。製品を製造している会社ではなく、ユーザーがアップグレードします。字幕に関するメモは良い点ですが、私の知る限り、競合するビデオ形式の両方で字幕ストリームを許可します。<video>を使用すると、アドビがその機能を追加するのを待たずに、ユーザーがシステム全体で字幕を表示できるようになります。
Groxx 2009

3
  1. 現在、多くのモバイルデバイスがサポートされ ています。iPhone、iPod Touch、Symbian S60、Androidなど

  2. Mozilla Firefox、Google Chrome、Apple Safari、Operaはすべてタグをサポートしています(許可、H.264とOgg Theoraの2つの形式にエンコードする必要があります。ただし、H.264ビデオはFlashまたはSilverlightで再利用できます。古いブラウザとInternet Explorerのフェイルセーフ


2
  • ユーザーはUIを制御できます。ユーザーは、ダウンロードして使用するブラウザーを選択できます。また、それがどのように機能するかに応じて(詳細はわかりませんが、概念には精通しています)、さらにブラウザーでハンドラーnpapiプラグインを選択するだけです。あなたが今いるサイトの開発者が面倒で正しく実行できない(またはFlowplayerを使用する)ために、くだらないactionscriptビデオコントロールインターフェースを使用して何回スタックしましたか。ユーザーに力を!

  • そのオープンソース。さて、私はRMSなどではありません。倫理やそのようなものとは何の関係もありませんが、OSSはより効率的で優れた方法です。より良いコードを生成します。

  • プラットフォームサポートの向上。現在、Linux +フラッシュ=悪い。アドビはそれについて何でもできる唯一の人です。これは最悪です。

  • あなたが言ったように、よりセマンティックです。


OK、OK、それは常に本当ではありませんが、一般的には本当です。
ジョー

まあ...私はこれは全く新しいディスカッション/フレームスレッドの価値があると思います。:)
Vilx- 2009

ああ、そうだ、邪悪な帝国でさえ内部でその真実を認めている!(ハロウィーンのドキュメント:))
Joe

1
実際に私は右のそれを得た場合、最終的な仕様では、ユーザーはUIを制御する必要はありません...代わりに、UIコントロールがうまくJS通じ、スクリプトやCSSでスタイル可能、仕様で定義されます...私はそうそれらのコントロールをスタイリングする皆を楽しみにしています... ;-P
back2dos

IME、オープンソース==いくつかの特定の領域ではコードが大幅に高速になり、他の場所ではさらに悪い。専門家が寄稿した数行のコードから膨大な量を学ぶことができますが、OSプロジェクトでは、コードの90%に優雅さ/効率性がまったく欠けていることがよくあります。(大きなプロジェクトはここでは頻繁に例外です)
Groxx

2

セスは大きなもののほとんどを手に入れた。私が考えることができるその他:

  • テストマトリックスのサイズが大きくなります(IEでFlash 9.0.48を使用している場合にのみ1つのバグが発生するのを見ました-各ブラウザーでテストするFlashのマイナーバージョンの数はいくつですか?)
    • サポートする正確なバージョンを1つだけ選択し、他のすべてのユーザーにアップグレード/ダウングレードを強制する場合でも、「どこでもFlashが同じである」とは限りません。「IEのFlashプラグイン」と「他のすべてのユーザーのFlashプラグイン」はありません同じバイナリではありません(そして、はい、それは重要です:彼らはさまざまな方法でネットワークにアクセスしました。これは私のIE7 / F9バグの原因の一部でした)
  • 誰もが独自のプレーヤーを作成するため、UIと信頼性に一貫性がない
  • ブラウザーはHTML5ビデオの全画面オプションを実装することが許可されています。つまり、ブラウザーがまだ実装されていない場合は、すぐに実装されます(多くのFlashビデオプレーヤーには実装されていますが、多くは実装されていません)。
  • いいえ、誰もがFlashを使用しているわけではありません(当然、HTML5ビデオよりも一般的ですが、すべてが楽しいキャンディーではありません)
  • スクリプティングは非常に面倒です(独自のDOM、イベント、完全なECMAscript言語などがあります)。
  • Windowsを使用していない場合、パフォーマンスは非常に高くなります(Mac OS XのWindows仮想マシンで実行すると、ネイティブMacプラグインを実行する場合よりも5〜10分の1少ないCPUを使用します)
  • 安定性がお粗末です(少なくとも3年間に見たブラウザのクラッシュはすべてFlashページで発生します。ビデオがブラウザ全体を殺した場合、たとえそれが本当にAdobeのせいだったとしても、彼らは戻ってきません)
  • 64ビットプロセスなど、多くの場所でまったく動作しません(ユーザーが誤って「Internet Explorer」ではなく「Internet Explorer(64ビット)」を起動した場合、ビデオが表示されない)

要するに、Flashを使用する唯一の理由は、「ほとんどの人が今日それをインストールしている」ということです。それが続く限り、これはかなり良い理由になる可能性があります。


これらの多くは良いですが、いくつかはうまくいかないようです。Flashはバージョンやブラウザー間で同一ではないことは事実ですが、CSSよりもバージョン間で一貫性が高く、ブラウザー間での一貫性は何よりも確実です。;)そして、スクリプトが面倒なので、すべてのブラウザでまったく同じDOMを使用するのが好きです:P AS3を見たことがあるかどうかはわかりませんが、比較すると、JavaScriptはかなり古くなっています。(とにかくハーモニーが現れるまで..)
フェノマ2009

2
ただし、(a)ほとんどの不整合をカバーするJS / CSSライブラリがあり(実際にはそれほど悪くはありません)、(b)IE6の奇妙なCSSの障害モードは「間隔が正しくありません(小さなハック) Flashのバグの場合は、「まったく機能しない(そして幸運なデバッグができる!)」ことがよくあります。そして(私の最初のポイントによると)、実際には、CSSは、一貫性のないFlashではなく、一貫性が非常に高いと思います。前者はO(n)のテスト実行ですが、後者はO(n * m)のテスト実行です(つまり、すべてをテストする方法はありません)。
ケン

DOMに関しては、ドキュメント全体に対して1つのDOMを使用する方が好きです。優先順位は異なると思いますが、JSとASの間でIMEをやり取りすることは、ブラウザーのDOMの違いよりもはるかに困難です。
ケン

2

これで、ブラウザーは通常のHTTPを介してビデオファイルを取得するため、SWFファイルで定義されたあいまいなメソッド(解析する必要がある)と比較して、ビデオファイルもキャッシュできるWebプロキシを使用できます。同様に、まさにブラウザがビデオファイルをキャッシュすることができます。


まあ、私がフラッシュビデオを見た限り、それらはすべて下でプレーンHTTPを使用しています。Fiddlerを起動して、何が行われているかを確認します(フラッシュビデオを保存するための素晴らしい方法です)。
Vilx- 2009

真実:FlashはHTTPまたはRTPからビデオを取得できます。事実、ほとんどのオンデマンドビデオはHTTP経由で配信されます。あなたが私を信じていない場合、YouTubeがどのように動画を配信しているかをご覧ください。
Stu Thompson、

2

HTML5の長所:

  1. ビデオオブジェクトのまったく新しいDOM APIをサポートしているため、新しいHTML5タグとやり取りできるスクリプトを記述できます。
  2. さまざまなビデオ形式のサポートを検出して、ビデオの再生の再生、一時停止、追跡を行うことができます。
  3. すでに十分にサポートされています。Firefox、オペラ、クロムはすでにクロム、ビデオなどをサポートしています... YouTubeでさえいくつかのHTML5プレーヤーをテストしています。

Flashの長所/ HTML5の短所:

  1. フラッシュはどこにでもあります。したがって、HTML5が追いつくまでにはかなりの時間がかかります。
  2. Flashは広範な機能をサポートし、HWレンダリング、高解像度ビデオのサポート、それがサポートするアニメーション機能は単にかけがえのないもの(?)
  3. DOM APIは、フラッシュですでにサポートされているAS2 / AS3機能を置き換えることはありません。
  4. そこにいるプロのフラッシュ開発者の数を数えてください... HTML5がすべての質問に答えない限り、彼らは決して切り替えません。AS2からAS3にまだ切り替えていないフラッシュ開発者はたくさんいます:-)

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2012年の私のHTML 5の長所は次のとおりです。

  1. 私はYouTubeのHTML5トレイルを使用しています。現在、Flash Playerは常にクラッシュしません。現在、私のコンピュータは数週間安定しています。今、私は幸せです。
  2. フラッシュのようにコンピューターを再起動しても、「HTML5プレーヤーの更新」が表示されません。
  3. どこにでも埋め込まれたビデオがHTML 5で動作したら、ビデオを再生することしかできなかったので、コンピューターからフラッシュを削除できます。
  4. これはWebサイト開発者にとってのプロです。フラッシュがいらいらするので、フラッシュブロッカーを使用しています。HTML5ブロッカーを持っていません。ウェブマスターには、コンテンツを送信する2つ目のチャンスがあります。
  5. HTML5は、ほとんどのコンピューターで1番目のセキュリティホールではなく、ブラウザーに適切に実装される可能性があります。

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プロに対する私の信念:

  • これは、Webの現在の実用的な使用に至るまで、HTML標準に追いついています。
  • Flashをデバイスに移植するよりも、モバイルデバイスでビデオ/オーディオタグをサポートする方が簡単/良いようです。
  • Oggはオープンスタンダードであり、AdobeはFlashを制御しています。
  • フォールスルーを回避するためのソリューションを提供している人々がすでに目にしたことがあります。つまり、ブラウザーがビデオ/オーディオタグをサポートしていない場合、フラッシュを使用します。
  • 標準のHTML要素とJavaScriptとのやり取りがより簡単になりました。

私の最大の欠点は、Oggが圧縮と品質の面で少し遅れていることです。しかし、私はそれが取り組んでいると想像します。さらに重要なのは、より多くの人々がそれを採用し始めれば、より多くの人々がOggの作業に参加してそれをより良くすることでしょう。

アドビにFlashで実際に何かを強いる主要なプレーヤーはいないため、競争も重要です。したがって、アドビはWeb上のビデオコンテンツに関して市場を管理できます。


OggとFlashは直接比較できません。
Stu Thompson、

@Stu、質問はすべてのフラッシュではなく「フラッシュビデオ」についてです。
TRiG 2010年

@ TRiG、Benの答えは「フラッシュビデオ」以上のものです
Stu Thompson

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iPhoneやAndroidなどのモバイルハンドセットでのオープンソースの標準サポートとデスクトップOSのサポートを迅速に実装できるため、これによりFlashが破壊されると思います。OGG形式では、通常のhttp接続を介してビデオファイルを前方にスキップできます。許可されている場合は、ファイルを右クリックして保存できます。これらのファイルの共有と転送が簡単になります。「適切な」マークアップとして、インターネットにアクセスするために特別なデバイスを使用して、文字通り何十万ものユーザーがナビゲートできます。「適切な」dom要素として、それはjavascriptと通信して残りのページコンテンツと完全にやり取りできるようになり、最後に、Microsoftは独自のソリューションを促進しながら、今後の標準を無視するふりをした実績があります。ユーザーの需要がピークに達すると、ラダーを完全に投げて実装を展開し、ユーザーベースを保護します。FlashはWeb上のビデオの唯一の選択肢でしたが、それよりもずっと前に、それ自体が優れたソフトウェアであり、ある程度の地位を占めていると思いますが、ビデオの場合、これは「唯一の選択肢」のランナーでしかありません。


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<video>Flashの代わりに使用する明確な長所は、クラッシュしたり、遅くなったりすることなく、ブラウザでビデオを見ることができるということです。私は64ビットのOpenBSDを使用しているので、gnashですべてを取得できます。ほとんどの場合、フラッシュバナー広告に遭遇してブラウザー(firefox 3.5)がクラッシュするため、本当に危険だと感じたときにのみgnashを有効にします。

また、私の携帯電話のブラウザーはフラッシュをサポートしていませんが、ビデオタグをサポートしています(過度に「派手な」電話でもありません)。


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この点について:

「セマンティクスの部分については、検索エンジンで動画をより適切に検出できる可能性があることは理解していますが、とにかく何をするのでしょうか?OK、ページに動画があることを彼らは知っています。そして、彼らはビデオをインデックスに登録できません!ここでさらに議論をお願いします。」

適切に最適化されている場合、ビデオにはトランスクリプトが含まれ、検索エンジンはそれを読み取って、それに応じてビデオに関するすべての情報を明かすことができます。彼らはビデオのページにインデックスを付けることができると思いますか?その価値については...私は必要のないがらくたを見る必要がないと思う、必要なものを見つけるために、bczビデオの内容を正確に知る


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今すぐFlashを使用できます...フルサイズのオーディエンスにリーチする最も現実的な方法です。

(FD:私はAdobeで働いています)


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うーん...まあ、少なくとも彼は正直です...彼はW3Cから来たふりをしたかもしれません... :-D ...そして彼は非常に良い点を持っています...
back2dos 2009

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最近HTML5だけを使用するのは間違いであることは明らかです。ただし、オプションとしてHTML5を提供しないことは、<video>が明らかに進むべき道であるため、進歩を妨げます。
マッチュ2009

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私の理解では、タグについての大事なことはそれがオープンスタンダードであるということです。Flashを実装できるベンダーが1つだけの場合、新しいプラットフォーム、ブラウザー、またはブラウザーのバージョンへの実装/ポートについては、ベンダーの判断に委ねられます。

興奮はすべてそのレベルであり、実装の詳細ではありません。どちらが技術的に優れているかを心配することは、ファシスト政府が列車を時間通りに走らせる能力について自分自身を心配するのと同じように、要点のようなものです。


アドビは、プレーヤーを移植する努力に欠けていることを示したことはありますか?彼らのように多くのプラットフォームで動作する他のソフトウェアは知りません。可能な限り移植することは、彼らのビジネス上の利益に大きく関わっています。
Vilx- 2009

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Flashは多くのプラットフォームに移植されている可能性がありますが、Alex Bassonがすでに指摘したように、Windows以外のFlashはしばしばパフォーマンスが低下します。それがどのように彼らのビジネスの利益に適合するか知りません。
Arjan、

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@Vilx:あなたのコメントは「マッサはいつも私にとって本当に良かった」のように私に読みます。私たち全員がビッグハウスに住んでいるわけではありません。自分の状況に問題がなく、アドビがいつの日かあなたを川に流すことを決定するかもしれないという絶え間ない心配を気にしない場合は、問題ありません。私たちの中には、そのように生きたくない人もいます。
TED

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@テッド:所有権のあるソフトウェアをファシズムや奴隷所有と比較することは非常に不必要です。フリーとプロプライエタリの両方のソフトウェアがテクノロジーの世界で役割を担っており、技術的な優位性が無関係であるかのように話すことはF / OSSの最大の利益とはなりません...
フェノマ09/07/07

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@Vilx:アドビがあなたのビジネスの土台になっているものをサポートする必要がないとアドビが判断した場合、どうなりますか?彼らが不運に見舞われて廃業した場合はどうなりますか?彼らがあなたの競争相手の1人を購入して、あなたに彼らのソフトウェアをもはやライセンスしないことに決めたらどうなりますか?あなたのビジネスを促進しないように誰かを「信頼する」必要がある立場に自分を置くのはなぜですか?
TED

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HTML 5の機能のいくつかを使用すると便利です...今後5〜10年で...

まだInternet Explorer 6を使用している訪問者が多すぎて無視できません。IE7+のページのテストのみに進むには、かなり時間がかかります...


+1、これは重要なポイントだと思います。なぜ<video>をサポートするのに、ユーザーのごく一部しか提供しないのですか Chrome / Firefox 3.5のJavascriptエンジンにまつわるすべての誇大宣伝と同じで、合成ベンチマークには適していますが、実際にはWebアプリケーションはIEで実行するのに十分な速度でなければならず、コンパイルされたJavascriptによる利益はありません。どちらも5年間で素晴らしい状態になり、楽観的です。
JulianR 2009

IEユーザーがビデオタグをフラッシュしてフラッシュするように分解することは難しくありません(私の回答のリンクを参照)
hannson '07 / 07/07

FFやIEよりも多くのブラウザがあります。90年代後半の間にHTMLをコーディングして誰もが.. 1つのブラウザでのみ機能することを離れタグから実行するための理由の多くを知っている
fenomas

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たぶん、code.google.com / p / video4all( "<video>タグのサポートを、それをサポートしていない旧式のブラウザに提供すること!")も確認できます
Ms2ger

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私はこれらの答えの大多数がこれに凝縮していると思います:Flashは主に大規模市場向けに設計されているため、市場の大部分をカバーする最も簡単な方法を提供しますが、あまり一般的でない新興プラットフォーム(つまり不安定なLinux)をカバーするには不十分ですそしてiPhoneなし)。これは、Flashの初日からの話です。これは実際には、独自仕様のソフトウェアとOSソフトウェアがどのように異なるか(そして互いに補完し合うか)のケーススタディです。

一方、ほとんどの答えはコーデックの角度を真剣に過小評価していると思います。今日、FlashビデオがWebを支配している主な理由が1つあります。それが唯一の理由です。は、ビデオの単一バージョンを公開し、それを視聴者の約半分以上が視聴できると期待する方法です。ビデオタグは適切に設計されているように見えますが、複数のソースファイルをユーザーがインストールしたコーデックに一致させる限り、オーディエンスの何パーセントをカバーするために必要なコーデックの数を知ることは依然として難しく、人々がそうするかどうかを知ることは不可能です。新しいコーデックが出現したらアップグレードします。フラッシュビデオには既知の量があり、大多数の視聴者にとってアップグレードがかなり期待されています。

また、ほとんどの回答でもパフォーマンスの角度は誇張されていると思います。Flashが私が持っている他のどのプレーヤーよりも多くのCPUを使用することは事実ですが、それはまた、桁違いに速く起動します。MPGが埋め込まれたWebページに出くわすと、QuickTimeの起動中にブラウザが15秒以上フリーズします。すでに実行されている場合は、おそらく5秒しかフリーズしません。(PDFと同じくらい悪いです;))Flashは明らかにいくつかの点で効率が悪いですが、私が言うところからすると、他の方法のほうが効率的です。他のソフトウェアソリューションと同様に、トレードオフが関係しています。


QuickTimeは、Flashのようなもう1つのブラウザ拡張です。ブラウザに組み込まれているビデオタグは、起動時間がなくなることを意味します。
Earlz 2009

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1つの欠点は、現在のhtml 5仕様では、ブラウザーベンダーの意見の相違により単一のコーデックに同意できなかったという事実です。

以下の記事から:

「HTML 5のコーデックに関する状況について、パブリックとプライベートの両方で非常に多くの議論が行われた後、すべてのベンダーが実装および出荷を希望する適切なコーデックは存在しないという結論に至りました。」

ブラウザベンダーの口論

最終的に、videoタグを使用していても、タグがサポートされていても、すべてのブラウザーでビデオコーデックがサポートされているとは限りません。

他の人が述べたように、これは実際には問題にならないかもしれませんが、同じファイルの複数のバージョンを確実に利用できるようにする必要があると私は確信しています。


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エラー。ビデオタグではなく、コーデック要件が削除されました。現時点では、いずれにせよOgg Theoraをサポートするすべての人がいるようです-Appleは<video>をサポートするベンダーの中で唯一の抵抗であり、彼らが市場に留まれば、彼らが市場で生き残るとは思いませんそのアップ。
クエンティン

これはほとんど問題ではありません。[Daring Fireball] [ daringfireball.net/2009/07/ffmpeg2theora]を参照してください。これは、サーバーがビデオを2つの形式で保存し、両方の選択肢を利用できるようにする必要があることを意味します。
セスジョンソン

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複数の品質とコーデックでのエンコードが急速に現実になりつつあります。人々が256kbpsのリアルストリームに満足し、電話がモノクロLCDだった頃は、これで問題ありませんでした。今、私たちはさまざまな品質とデバイスを持っています-ウェブ、iPod、電話、そしてすぐにテレビ。コンテンツを複数の形式/品質にエンコードすることについて不満を言う理由は弱いです。そして、私が共通の最小のコーデックが必要な場合は、どこにでもある可能性が高いh.263で古い学校に行くことができると思います。新しい、セクシーなコーデックのみが問題です。
Stu Thompson、

とにかく、仕様がコーデックを決定すべきではありません。<img>タグに、業界標準のJPGとGIF、最近ではPNG以外の要件があることを思い出しません。より良いものが導入される10年後には、これら3つの画像フォーマットのうちの1つまたは2つが廃止されると想像できます。ビデオコーデックについても同様です。
ハンソン、2009

@ハンソン:そうではありません... imgタグのすべてのブラウザ実装は、すべての画像形式を普遍的にサポートしているわけではありません。:私は、詳細については、このリンクを見直す見ることをお勧めしen.wikipedia.org/wiki/...
スチュトンプソン

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私は現在、私が現在構築しているサイトについて、これについて読んでいます。発売はもうすぐなので、私は今のところFlashビデオを使いました。また、共有ホスティング環境を使用しているため、動画をアップロードする前にすべての動画変換を行う必要があります。クライアントに各動画の2つのバージョンをアップロードするよう依頼したくありません。

しかし、最終的には、オープンビデオに切り替えたいです。かっこいいですね。JavaScriptを使用してビデオに字幕をオーバーレイするデモを見ました。JavaScriptがない場合は、ビデオの下のテキストトランスクリプトに正常に低下します。(私はそれがA List Apartにあったと思います。)そして、Mozillaには楽しいデモがいくつかあります。http://arstechnica.com/open-source/news/2009/05/google-dailymotion-endorse-html-5-and-standards-based-video.ars


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Flashは1つの会社によって制御されています。その会社はフラッシュの将来をどうするかを正確に決めることができ、他の誰もそれに影響を与えることはできません。たとえば、Flashを使用するためのライセンス料の請求を彼ら(Adobe)が突然決定したとします。それに依存する何百万ものすべてのWebサイトに何が起こるでしょうか?

私たちは行動を起こす必要があります、そしてそれは今です。私たちはオープンスタンダードを使わなければなりません、そしてそれをひどく必要とします。それだけが、タグの出血を世界にとって重要なものにしているのです。

(Flashのライセンス料は、Adobeからの現実的な動きのように見えるかもしれませんし、そうでないかもしれませんが、それは問題ではありません。私のポイントは、それらが制御できるということです。 、タグがない場合。)


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フラッシュの現在の状態は次のとおりです。

Flash デスクトッププラットフォーム:

  • IE
  • マイクロソフトエッジ
  • Safari(Mac)
  • クロム
  • FF
  • オペラ

モバイルブラウザー:

  • 番号

そのため、Flash Playerはデフォルトではプリインストールされていないため、モバイルブラウザーでFlashビデオを使用することはできません。

最適な方法-HTML5ビデオがサポートされていないブラウザーでは、FlashフォールバックでHTML5ビデオを使用します。


この時代、シーンは変わりました。HTMLビデオはかなり普遍的にサポートされています(いくつかの癖があります)が、Flashはモバイルデバイスの間で非常に人気がありません。つまり、はい、今日のHTMLビデオは6年前よりもはるかに理にかなっています。:)
Vilx-
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