DNGに変換するものは失われますか?


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いくつかの理由ですべてのARW(Sony)ファイルをDNGに変換したいのですが、変換中に有用なメタデータを失うことを恐れているだけです。変換中の画像は完全に安全であることは知っていますが、独自のメーカーのメモはどうですか?それらも滞在しますか?そして、たとえそうだとしても、それらは実際に有用であり、ソニー独自のRAWコンバーター以外で実際に使用できますか?

PS Ubuntuを使用しているので、KipiPluginsのDNGコンバーターを使用したいと思います。これは、Adobeコンバーターが行うすべてのことを理解しているためですが、間違っている場合は、代わりにAdobeを使用できます。

編集:

LensIDは引き継がれるようです!ARWおよびDNGファイルがKipipluginsの組み込みコンバーターによって変換されると、情報は「Exif.Sony.0x ___」として保存されます。Adobeの公式コンバーターを使用して、XMP内のより論理的に名前が付けられたフィールド(「LensID」や「Lens」など)に情報を移動します。

Exifデータを再編成する方法を好むという理由だけで、Adobeの公式コンバーターを使用する可能性があると思います。

私は完全には納得していませんが、他の人がこのすべてを引き受けるのを聞きたいです。


生ファイルのコピーで試してみませんか?
ジョンキャバン

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(行方不明/追加)としてそれは正しいプログラムで見られるまで、メタデータが見えなくなる傾向がある:)、彼の質問に答えられないだろう
レオニダス

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そもそもなぜDNGに変換したいのですか?
ローランドショー

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@レオニダス-おそらく彼はEXIFを見るか、そもそも気にしないだろう... :)
ジョン・キャバン

ARWファイルとDNGファイルのEXIFの両方を調べたところ、どちらにも同じデータを持つ同じ「Exif.Sony.0x ____」フィールドがあります。だから、これはすべてが引き継がれていることを意味するのか、それとも単に私のExifビューがプロプライエタリなExifのものを見ないということですか?
RPGマスター

回答:


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あなたの答えはこのフォーラムサイトで見つけることができますが、短いのは、いくつかのEXIF情報、特にレンズIDを失いますが、通常のEXIFはそこにあります(IE、絞り、焦点距離、露出時間、フラッシュ発光)。


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ARWファイルとDNGファイルのEXIFの両方を調べたところ、どちらにも同じデータを持つ同じ「Exif.Sony.0x ____」フィールドがあります。だから、これはすべてが引き継がれていることを意味するのか、それとも単に私のExifビューがプロプライエタリなExifのものを見ないということですか?
RPGマスター

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この答えは、あなたが消えるかもしれないフォーラムへのリンクを「ただ」しなかったなら、はるかに良いでしょう。
ホーコンK.オラフセン14

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リンクだけではありません。リンクのキーポイントを含めます。あまり多くはありませんが、私が含めたよりも詳細に興味がある場合はフォームを読むことができます。
PearsonArtPhoto 14

リンクされたスレッドでの議論がこの回答の非常に短い要約と矛盾するため、私はこの回答を否定しました。それは間違っており、リンクされたスレッドまたはOPの質問の編集と一致しません。レンズIDはDNGファイルに引き継がれます。別のコメント者が言ったように、そのフォーラムの複数の矛盾する投稿から答えを推測しなければならない議論を指すよりも、実際に質問に答えた方が答えははるかに良いでしょう。
ジャグラー

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DNGはかなり複雑な獣になり得ます。このファイル形式はTIFFに似ていますが、それは具体的には画像形式そのものではなく、よりコンテナです。「通常の」DNGイメージには、メタデータ、TIFF形式のプライマリイメージ、および場合によってはサムネイルイメージが格納されます。特定のプログラムでDNGがどのように使用されるかによって、現実は異なる場合があります。元のRAW画像データをネイティブ形式でDNG内に保存し、XMPサイドカーをDNGコンテナ内の別のファイルとして含めることができます。一部のプログラムは、元のRAW、TIFFバージョン、およびJPEGサムネイルをいくつかのメタデータとともに保存します。

DNGの話は特に単純ではありません。一般的に、互換性のために、DNGイメージはTIFF形式でプライマリイメージデータを保存します。そのため、元の画像データを処理してTIFFで共通の互換性のある形式を作成する必要があるため、真のRAW画像ではありません。最近のカメラの中には、センサーデータをDNG形式に直接出力するものもあり、そのようなメーカーはその「真の」生フォーマットと呼ぶことを好んでいますが、問題の単純な事実は、生のセンサーデータをRGBフォーマットに変換する必要があることですさまざまな画像編集プログラムで使用されます。

RAWのメリットが必要な場合は、カメラのネイティブRAW形式を使用する必要があります。RAW画像とそれに対応するRGB画像の主な違いは、ピクセルデータにあります... RAW画像には、コンピューター画面のRGBトリプレットデータではなく、ベイヤーセンサー配列のピクセルデータが含まれています。バイエルセンサーピクセルとコンピューター画面のピクセルは同じものではないため、デジタル写真を処理するときに最大限の品質を得るには、異なる種類の情報として扱う必要があります。


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実際には、rawに固有のTIFF / EPであり、情報を解釈するためのカラーフィルター(ベイヤーフィルター)情報が含まれています。TIFFとは、Adobeが管理するISO標準ではないという点で異なります。したがって、2番目の段落の最後のアサーションが完全に正しいかどうかはわかりません。DNGには生のセンサーデータが含まれている必要があります。とにかく、ペンタックスのシューティングゲームとして、私はDNGまたはPEFのいずれかを選択できるようになったので、DNGを選択しましたが、現在のところ、DNG以外の2つの結果に有意な違いを示すことができたペンタックスシューティングゲームより広くサポートされています。
ジョンキャバン

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私が読んだことから、DNGはTIFF / EPをサポートしていますが、容量は多少制限されています。DNGとTIFF / EPについて読むたびに、DNGがTIFF / EPが行うすべてを完全にサポートしていないように聞こえるcatch節が常にありました。DNGがTIFF / EPのすべてを完全にサポートすると仮定しても、ベイヤー配列情報をネイティブ構造ではなくTIFF / EP構造とデータ型に変換する必要があるという単純な事実があります。本当に、本当に「RAW」データを取得する唯一の方法は、「RAW」データを使用することです...直接処理されていない、センサーから離れた海峡。
jrista

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仕様はこちら:adobe.com/products/dng/pdfs/dng_spec.pdfであり、さらに興味深い側面の1つは、DNGには、新しいDNGファイルに圧縮されて保存される変換された未加工形式のセクションがあることです。いずれにせよ、DNGはTIFF / EPに基づいていますが、実際にはTIFF / EPではないため、私のポイントは、DNGがセンサーから生データを取得しており、TIFFストレージ用に変換されていないことです。
ジョンキャバン

機会があれば一度見てみましょう...今日は、ピアソンの複数の部門からの複数の開発チームによる年間の仕事の集大成です...インターネットとWebサービスで相互接続されたGIGANTICシステムをリリースしました。うまくいけばいいだけです。
jrista

がんばろう!ちなみに、以下にリンクしたサイトをご覧ください。DNG形式に関する詳細が豊富にあります。
ジョンキャバン

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RAWはRAWです。他の形式に変換すると、RAWではなくなります。確かに、8ビット形式に変換するよりもビット深度があり、まだ画像がありません(すべてのピクセルにすべてのカラーチャンネルが存在するわけではありません)が、本当にオリジナルを保持したい場合は、オリジナル。これが一般的な伝承に反する場合は申し訳ありませんが、他の方法はありません。

DNGは、実際には単なる別の独自のファイル形式であるが、多くの人に歓迎されています。カメラメーカーではなくアドビのものです。唯一の本当の利点は、公開されていることです。

欠点は、カメラから削除されるためです。確かに、カメラセンサーからのすべてのデータを含むことができます(実際には含まれていません)が、カメラの動作方法は知っています。色の原色と特別なヘッダーフィールドに関する情報があり、センサーが富士スタイルのピクセルアライメント(ピクセルがグリッドに配置されていない)であるかどうかを判断しますが、現在および将来の可能性をすべて想像します。カメラ自体は、ピクセルがどのように配置されているか、どのように光に反応するかを知っています(位置によっては多かれ少なかれ敏感なものもあれば、熱い/死んだものなど)。

正直なところ、カメラは他のどのカメラよりもロスレスに圧縮された高ビット深度の画像(16ビットPNGなど)をカメラで生成することを望んでいます。出力はどこでも明確に解釈され、カメラがそれ自体について知っているすべてで処理されます。


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DNGは生のフォーマットであり、それが基づいているTIFF / EP標準は生の画像キャプチャに固有です。
ジョンキャバン

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説明するのは難しいと思いますので、例を試してみましょう。カメラセンサーがセンサーのエッジに対して感度が低いと想像してください。DNGには何が入っていますか?オプション1)センサーから正確に読み取られたRAWデータは、DNGビューアーでエッジに沿って暗く見える画像になります。オプション2)RAWデータはフォールオフに対して修正され、DNGファイルに保存されます。この場合、ファイルは正常に見えますが、純粋な意味で元のデータはありません。ホット/デッドピクセルなど、特定のカメラ(モデルではなく、正確なカメラ)に依存するものがあるため、ほとんどのカメラは後者を行います。
イタイ

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@John-確かに、DNGはRAW未満であることが確立されています。私の答えとコメントを注意深く読んでください。DNGの現在のバージョンは、あらゆるセンサーからのRAWデータを保存できます、私は同意します。ただし、データを理解するプロセスからデータを分離するため、これは十分ではありません。ベンダーは、RAWデータを変換することでDNGリーダーによって正しく解釈されるデータを生成するか、RAWデータと顔の一貫性のない出力(QAプロセスの一部としてカメラに組み込まれたセンサー補正のためのカメラ間を含む)を提供する必要があります。
イタイ

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次に、センサーの構造の問題があります。一部のセンサーはまったく異なる設計であり、他のDNGと同じプロセスでは適切に解釈できないデータを生成します。そのため、グリッドに並んでいない八角形センサーを使用するSuperCCDのフィールドがあります。次に、2種類のフォトサイトを使用するか、フォトサイトごとに2つのサンプルを取得するSR世代があります(世代によって異なります)。EXRセンサーは、露出の途中でピクセルの半分を読み取ることもできます。プロプライエタリなソフトウェアのみを補償せずにそのデータをDNGに入れると、それが読み取られます!
イタイ

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このスレッドの長さから判断すると、説明に問題があります。主なポイントは、各カメラをサポートするためにDNGソフトウェアでさえも更新する必要があるということです。なぜなら、DNGに配置されたデータをその原点に対して解釈できる必要があるからです。一般的なものはたくさんありますが、その上でデータが必要になるとすぐに、新しいDNGソフトウェアが必要になります。DNG形式は普遍的であるため、プロプライエタリなソフトウェアは不要であると言うことで、RAWデコードの問題がすべて隠されています。DNGの方が良い場合はありません。
イタイ

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画像ファイルをメーカーの生の形式から.dngに変換すると、EXIFデータのメーカーノートセクションのすべての情報が削除されます。すべてのアドビ製品はメーカーノートを最初から無視するため、アドビ製品のみを使用する場合、この点で違いは見られません。

変換によって除去される追加の要素もあります。たとえば、ブラックポイントを決定するために使用されるマスクされたピクセルのデータは、.dngファイルに引き継がれません。代わりに、変換プロセス中にブラックポイントが計算され、「ベイクイン」されます。製造元が所有する、多くの場合暗号化されたアルゴリズムを使用しないすべての生のコンバーターと同様に、サードパーティソフトウェアによる変換が製造元のアルゴリズムを使用する変換と同じであるという保証はありません。

各センサーの設計は異なるため、センサーからの出力はそのセンサーの設計に基づいて解釈する必要があります。新しいセンサー設計で新しいカメラがリリースされると、DNGコンバーターを更新して、新しいセンサーからの出力を適切に変換する必要があります。たとえば、すべてのBayerマスクが、R、G、およびBの各フィルターに同じ色を使用するわけではありません。富士の新しいデザインなど、一部のピクセルは、R、G、Bでフィルターされるピクセルのパターンさえ変更します。センサー固有のデザインの特定の情報がないと、コンバーターはセンサーからのデータを誤って解釈します。

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