非常に長い間、私は次のタイプのポスト処理に関するチュートリアルを探していますが、これまでのところ成功していません。具体的に言うと、特に写真の色や雰囲気全体がどのように得られるのか興味があります。
これが私が達成したい効果の例です:
役に立つリソースを知っていますか?オンラインチュートリアルだけである必要はありません。私はいくつかのDVDや本を喜んで購入します。
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回答:
さて、HDRの外(そして、この画像の場合はそうではありません)、次のいずれかがあなたを近づけます:
Scott Kelby(PhotoshopのさまざまなPhotoshopブックの著者)からそのクールなグリッティルックを取得します。これはAdobe Camera Rawです。
Photoshop Frenzyの劇的なざらつき効果。これはPhotoshopで行います。
いずれにせよ、最終的な画像は黒とコントラストを押し出しているので、実験したい線に沿ったものになります。
これらの2つの写真のハイライトとシャドウの違いについて話していると仮定しています(最初の写真は非常に吹き飛ばされていました)。非常によく似た効果があったと思われる露出を減らす明らかなカメラ内補正(最初の画像は確かに露出オーバーだったため)のほかに、高コントラストのシーンの問題を解決できる多重露出ブレンディングテクニックがあります。
ダイナミックレンジが広いこのような画像を作成できる主な方法は2つあります。最も一般的な方法は、HDR(High Dynamic Range)処理です。HDR処理には通常、シーンの2つ以上の露出が含まれますが、おそらく最大で数十に及ぶもので、整数ではなく浮動小数点数を使用して色情報を格納する単一の高ダイナミックレンジイメージを作成するためにブレンドされます。通常の画像のダイナミックレンジは非常に制限されていますが、HDR画像のダイナミックレンジはほぼ無限である可能性があり、「ダイナミック」なので、ほぼすべての画像を適切にレンダリングするように適合できます。
従来、カメラのAEB機能または自動露出ブラケットを使用してシーンの複数の露出を撮影することにより、HDR画像が作成されます。1つはユーザー(またはカメラ)が選択した露出設定で、もう1つは露出不足で、もう1つはAEB設定で指定された絞り量で露出オーバーになります。これらの3つの画像は、Adobe Photoshopの「HDRにマージ」機能やPhotomatix(HDR処理専用プログラム)などのツールを使用してマージされます。結果の32ビット浮動小数点HDRイメージは、16ビットまたは8ビットに変換できます。 、および「トーンマッピング」を使用して、HDR画像の非常に広いダイナミックレンジ(実際にはコンピューター画面またはプリンターでリモート表示できる範囲をはるかに超えている)を通常の画像の限られたダイナミックレンジに圧縮します。このプロセスはかなり手作業です。
HDRの新しい代替手段はExposure FusionまたはEnfusionです。この手法は、複数の露出を取得してそれらをマージするという点でHDRに似ています。ただし、HDRとは異なり、Enfusionははるかに単純なプロセスであり、はるかに高度なアルゴリズムを使用して、HDRで通常必要なすべての手動操作を行わずに「正しい」ように見えるLDRイメージを直接作成します。乱れた画像を微調整するために使用できるいくつかのオプションがありますが、ほとんどの場合、それらは不要であり、必要な場合、いじるの量は通常非常に最小限です。融合画像を作成できる2つのツールが今日利用可能です。オリジナルの無料のEnfuseツールと、HDRを実行しますが、多少のコストがかかるPhotomatix Proです。Enfuseはコマンドラインツールであり、適切に見えないと思われる混乱した画像が生成される場合、調整する正しいコマンドラインオプションを見つけるのは複雑な場合があります。一方、Photomatixはすべて視覚的であり、必要に応じて微調整するのがはるかに簡単です。
ダイナミックレンジを改善する方法ではなく、2番目の画像の特定の「トーン」と「雰囲気」を取得する方法に関する質問であれば、それはまったく別の話です。特定の「外観」は「ザラザラした外観」と呼ばれ、ネット上にはそれをカバーする無数のチュートリアルや記事があるので、ここでは詳しく説明しません。(言うまでもなく、私は自分の画像をそのように処理しないこと、そして私はあなたにヒントを提供するのにふさわしい人物ではありません;))