縦向きの何が問題になっていますか?


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初めてオンラインで比較的幅広い視聴者に写真を見せたとき、ポートレート向けのショットの量について何人かの写真家がコメントしました。本質は、ポートレートで作成する方が簡単ですが、風景には「より多くの情報が含まれている」ため、より風景向きの写真を撮るべきだということです。私にとっては驚きでしたが、1x.comのメインページを見ると、16枚の写真のうち3枚だけが縦向きでした。

これは、私が常に風景を好むべきだという経験則ですか(他のことはほぼ等しい)?なんで?モニターが横向きであるためか、それとももっと微妙な理由があるのでしょうか?


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古いハッセルブラッドまたはポラロイドを取得-あなたは選択肢がありません、その正方形:
デジタルライトクラフト14年

写真に特定の目的/目標はありましたか?あなたがコンピュータのモニタの壁紙に使用する写真を撮っている場合などは、その後、私はそれが問題になるだろうどのように見ることができます...
drfrogsplat

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@drfrogsplat、それはアマチュア写真家のための競争を手配したウェブポータルのある種の絵物語でした。
ファレイチク14年

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少なくとも、垂直ショットがありました。あまりにも多くのアマチュアは、カメラを90度回転させてもカメラが機能することを忘れています。
オリンラスロップ14年

特定の写真サイトを例にとると(1x.com)、統計を収集するための強固な基盤ではないことを付け加えます。一部の(多くの)写真のWebサイトでは、親指は肖像画の画像がより良く見えるように、またはより注意を引くように機能します。
フェル

回答:


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ポートレートの向きに問題はありません。より適切なディスプレイメディアと、あまり有用ではないディスプレイメディアがあります。これは、一般的に縦向きと横向きの両方、特に特定のアスペクト比に当てはまります。理想的には、写真は対象の表示媒体と対象の表示に基づいて構成する必要があります。しかし、物事は常に理想的ではありません。

3:2の風景写真がHDモニター(1920x1080)で表示される場合、モニターの領域の84%が写真「フルスクリーン」の表示に使用されます。同じ画面で2:3のポートレート写真を表示すると、画面の37.5%しか使用されないため、写真の細部の量が減ります。表示サイズは、被写界深度、画像の全体的な鮮明度、ノイズなどにも影響します。批評家の出番は、オンライン写真共有サイトの場合、主題が許す限りディスプレイ媒体に合った写真を提出するのが最善かもしれないということだと思います。

どちらが構成するのが難しいかについては、常に主観的な意見に基づいていると思います。横向きを使用する場合、通常は縦向きに適した被写体を作成するのは難しいと思います。ただし、縦向きで撮影する場合、横向きに適した被写体を作成するのはさらに難しい場合があります。

結局、質問はあなたが最も喜ばせたい人に帰着します。あなたが最も満足している写真を作りたいですか?それとも、あなたが一番好きなもの以外のものを好むかもしれない特定の聴衆(写真共有サイト、顧客、あなたのインスタグラムの連絡先など)を喜ばせる写真を作りたいですか?先ほど、物事が常に理想的であるとは限らないことを述べました。これは、特定の芸術的ビジョンの理想的な観客と比較して、現在の観客にも当てはまる場合があります。


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まさにこれを言うためにここに立ち寄った。私は自分のウェブデザインを補完するために写真を撮っていますが、ポートレートスタイルのショットを十分に撮れないことは絶対に恐ろしいことです。サイドバーのスペースを占有するには、縦向きの画像が必要です。そして、私が持っているのは風景だけです。これらの日のうちの1つは私が学びます。
イヴァン14

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いいえ、あなたはアーティストであり、あなたのショットで最も効果的なものを決定します。


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私は原則としてアーティストの裁量が最善であることに同意しますが、その選択を行う際に考慮すべき各アスペクト比の相対的な長所と短所もあります。状況は、従来の知恵を捨てることを必要とするかもしれませんが、なぜかを理解することは良いことです。
AJヘンダーソン

もちろん、基本的な「感覚」と、風景を選択するのに適した場所とポートレートを知っている必要があります。
ジュヘレ14年

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ポートレートは、個人の形や人の小さなグループをキャプチャするのに適していますが、それは人間の形の形とよく関連しているためです。しかし、それは私たちが世界を見る方法ではありません。私たちのビジョンは正方形ではなく、楕円形であり、私たちは背が高いよりも広く見えます。これにより、背が高く見えるよりも広い画像を見ることに自然に関連するようになります。これが、映画が常に横長である理由であり、ポートレートにする特別な理由がない限り、写真が横長を使用してキャプチャする理由です。

すべてのポートレートショットの撮影に必ずしも問題があるわけではありませんが、ポートレートイメージとランドスケープイメージの両方に異なる長所があり、どちらの方法でも決定プロセスの背後にある思考プロセスを持っているのは良いことです。風景は、私たちが世界をどのように見ているかを反映しているため、人々のデフォルトになる傾向がありますが、ポートレートは実際に人間の被写体の詳細に焦点を当てています。

風景よりもポートレートで作成する方が簡単だという声明に関しては、私は強く反対します。Portraitは、使用する水平方向のスペースがあまりないため、合成のオプションが非常に限られています。ポートレートの長所は、人間の形がフレームを埋めることですが、ショットをフレーミングする際の多様性の余地をあまり残さないことです。これにより、フレーム内の構図ではなく、被写体とショットの角度がストーリーを伝えることがより重要になります。一方、ランドスケープは、水平方向に作業しなければならない広大なスペースで可能性の全世界を開きます。

あなたが始めているとき、空間で何をすべきかを理解することは難しいかもしれませんが、経験を積むと、風景を撮影するときにイメージにあなたが望むものを言うようにするのがはるかに簡単です、したがって、私は主張します構図も簡単です。

認識すべき重要なことは、ポートレートとランドスケープの両方の強さ、それらがあなたの被写体やスタイルとどのように関係しているか、そしてそれらがあなたの望む最終イメージとどう関係しているかです。次に、ニーズに合った基準に基づいて芸術的な選択を行います。それがより頻繁にポートレートである場合、それは問題ありません。それがより頻繁に風景である場合、それも問題ありません。それが中間のどこかにある場合、またはそれらすべてを比較的角度をずらして撮影している場合でも、心配する必要はありません。理解して考えてください。


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私はあなたの次の文章に挑戦します:「Portraitは、処理する水平スペースがあまりないため、作曲の選択肢が非常に限られています。」ポートレートがランドスケープと同等またはそれ以上の場合、数百万の可能性があります。立っている人、踊っている人、抱擁している人、親密な人、ファッション-これらのケースをランドスケープを使用して正当化するのは難しいと思います。タンゴ、ストリート、ステージなどで踊る人々の写真が1万点あります。目に楽しいものがあり、背景で見せることが面白くなければ、常に人々に近づいてください。
TFuto 14年

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また、開口部を大きく開けて、低キーのヘッドアップショットを撮影します。ポートレートとランドスケープはどちらも非常に素晴らしく、完全に異なる感情を伝えます。
TFuto 14年

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あなたの最初の段落は、私がしばしばポートレートの向きがとても魅力的だと思う理由を正確に説明しています。それは異なる見方が必要です。
ダンウォルフガング14年

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私はあなたが言っていることに挑戦していません、私はあなたに同意する方法とあなたが言っていることが私が言っていることとどのように適合するかを説明しようとしています。あなたが言ったことすべてに100%同意するからです。
AJヘンダーソン

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すばらしい最初の2つの段落。しかし、私は3分の1を失いました。ポートレートには、風景に垂直スペースがあるのと同じくらいの水平スペースがあります。
板井14年

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アーティストとしてのあなたと、クライアントのニーズに応える誰かとしてのあなたを区別する必要があります。

あらゆる形のアートを自由に使用して、自分の考え、感情、衝動を表現したり、伝えたいことを伝えたりできます。「間違っている」とラベルを貼る人は鼻を打つに値します。アーティストよりも壊れやすいものはなく、パフォーマンスを測定する客観的な方法がなく、100人のうち数人が貧しい人を批判する喜びを持っています。最悪の人は、親切で役立つふりをする人です。「みんな、あなたは本当にあなたが芸術を理解していない、あなたの知識が十分ではないということを話します。私はただあなたの友人になろうとしています。と時間」。この男を見て聞いて、すぐにヘッドキックをします。冗談ではありません。これらは、素敵なふりをして、アーティストから創造性を吸い取るものです。批評家、

これで、ターゲットオーディエンスがランドスケープを好む場合、それが彼らの好みです。誰もが自分にとって芸術であり、自分にとって美しいものを決める権利を持っています。これは、文化、背景、言語などの影響を受けます。問題ありません。ランドスケープが必要で、請求書を支払う場合は、好きなものを提供してください:ランドスケープフォーマット!

しかし決して、決してあなたの芸術が間違っているとは決して信じない。あなたがあまりにも多くの肖像画をしていると顧客が言った場合、彼はより多くの風景を望んでいるという精神的なメモを取ります。大したことない。あまりにも多くの肖像画を作成することであなたが間違っていると顧客が言った場合、この男はジャークであることを心に留めておいてください(より好ましくは、男はまだあなたの芸術を楽しむための人間の進化のレベルに達していない)彼にとって楽しいアートを生み出す方法を模索すること。しかし、それはあなたのクライアントに奉仕するものであり、あなたが芸術をどのよう知覚するかには関係ありません。

しかし、あなたのアートはあなたのアートです。ポートレートが好きなら、ポートレートをしてください。必要に応じて、ポートレートのみを実行します。必要に応じて、円形の写真のみを作成します。

私の人生で学んだ教訓は、人々があなたの芸術を批判するなら、あなたはあなたの芸術を宣伝していないので、あなたの芸術に夢中になる適切な聴衆を見つけることです。

幸運を!


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ある方向を別の方向より選択する正当な理由があります。被写体に最も適しているか、画像をどのように構成するかについてビジョンに合っているか、すべて完了したときに画像がどのように表示されるかによります。たとえば、ビデオ/コンピューターディスプレイは水平の写真を好むため、本は多くの場合、垂直の画像を使用するのが最適です。しかし、写真をどのように構成し、完成した作品を作成するかに対する答えは、あなたのものでなければなりません。

しかし、単純な習慣、または写真を撮るのに使用するツールの効果も、画像の見方やフレーミング方法に大きな役割を果たす可能性があります。ほとんどすべてのカメラは、デフォルトでは横向きで写真を撮りますが、すべてではありません。縦向きのビューファインダーを備えたカメラを使用すると、写真の視点を選択する可能性が高くなります。


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時間をかけて最終ショットをどのように見せたいかを視覚化し、そのショットの達成に最も貢献する方向を選択します。

写真家として、あなたが使用するオリエンテーションまたはアスペクト比は完全にあなたの選択であり、特定の状況が必要と感じるものと一緒に行き、あなたの判断を信頼することを学びます。

それは、写真を構成する方法の基本を理解するのに費やした時間(3分の1の規則など)は、常に十分に費やされた時間であると言いました

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