ここでは、リンクされた重複の可能性とは少し異なります。偏光画像はほぼ同じ状況ですが、月でのもう1つのショットは少し異なります。
リンクされた質問からのオーロラに同様の編集を適用して、分極バージョンでこの結果を得ました:
影には実際にはかなりの細部があります。ISO 800でも、ダイナミックレンジは約10ストップありますが、それでもかなりの範囲です。上の画像は、次のLR4調整を使用しています。
- 露出:+1.5
- ハイライト:-75
- シャドウ:+100
- ホワイツ:0
- 黒人:+100
- 明快さ:+80
- トーンカーブ:
- ハイライト:+10
- 照明:+25
- ダークス:-30
- 影:-10
- 輝度NR:
あなたのイメージはかなりピンぼけでした。これは、すべての星にコマのような伸びがある星によって証明されます。風景の中にもよく見えます。夜のフォーカスは、ライブビューの星に最適です。必要なのは、1つの明るい星だけです。星に焦点を合わせると、おおよそ無限遠の焦点がわかります。停止すると、フィールド全体がきれいになります。この画像をどれだけプッシュできるかを示すためだけに:
上記からの変更点は次のとおりです。
- 露出:+3.0
- コントラスト:+55
- ハイライト:-100
- シャドウ:+100
- ホワイツ:-60
- 黒人:+90
- 明快さ:+80
- トーンカーブ:
写真がひどく露出不足に見えても、現代のカメラにはかなりの編集の自由度があることがわかります。これらの影から多くの詳細を抽出できます。かなりのノイズがありますが、とにかく画像の焦点がぼけているため、簡単にクリーンアップできました。
月明かりに照らされたオーロラ画像はもう少し難しいです。トリックは、前景の影を同時に持ち上げながら、空をより暗く見せることです。ここで役立つのは、2つのツール、ClarityとTone Curveです。Clarityはマイクロコントラストツールです。グローバルコントラストに影響を与える[コントラスト]スライダーとは異なり、オブジェクトと領域の周りを明瞭にすることで、相互のコントラストを高めます。強い明快さのプッシュは、空を暗くするのに役立ちますが、あまり強く押すことはできません。そうしないと、前景がファンキーに見え始めます。さらに、トーンカーブを使用して画像の色調を再配分する方法を制御し、ハイライトと白が画像の適切な部分に確実に影響するようにして、影を効果的に復元できます。
上記の画像の編集は次のとおりです。
- 露出:+1
- ハイライト:-100
- シャドウ:+100
- ホワイツ:+50
- 黒人:-15
- 明快さ:+60
- トーンカーブ:
- スプリット:
- 曲線:
- ハイライト:+40
- ライト:-40
- ダークス:-55
- シャドウ:+60
ここで注目すべき重要な点は、トーンカーブの編集です。カーブ自体の調整に加えて、カーブの分割も調整しました。ハイライトの範囲をデフォルトの75から55に移動しました。これにより、カーブのハイライトの端が、デフォルトよりもはるかに広い範囲の明るいトーンに影響を与えます。ミッドトーンとシャドウも少し下げました。さらに、カーブのシャドウ部分を持ち上げることにより、逆の変更を行いました。これらの編集により、どの調整が画像のどの色調範囲に影響するかをより細かく制御できるようになり、ハイライト、ホワイト、ミッドトーン、ダーク、シャドウをより詳細に制御できるようになります。非常に鈍くて平らなオリジナルのNEFは、結局かなり素晴らしく対照的であることがわかりました。