Photoshopには、Gimpの「Color to Alpha」に相当するものがありますか?


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Gimpの「Color to Alpha」機能を発見しました。基本的に、選択範囲から特定の色を抽出し、透明に変換します。これにより、フラットな背景で撮影したボトルを、ハイライトとシャドウをそのままにした真に透明なレイヤーにすることができました。

Adobe Photoshopには似たようなものがありますか?有料かそうでないか?(Gimpプラグインの品質が約60%になるまでのステップの試みです


色範囲の選択は非常にうまく機能しません。私が見る限り、GIMPのようにこのアクションを実行することはありませんでした。

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GIMPの機能がPSで利用可能かどうかを尋ねる+1で、いつも反対を聞くことにうんざりしていました:D
fahad.hasan

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Photoshopの色範囲選択ツールはいくつかの点で役立ちますが、Gimpのアルファへの色とはまったく異なります。これは、魔法の杖ツールを使用して白、黒、またはグレーを選択するのではなく、乗算、スクリーン、オーバーレイなどの転送モードを使用することに似ています。例:紫のソリッドレイヤーがあり、アルファにカラーを使用して青を削除すると、半透明の赤のソリッドレイヤーが得られますが、アルファにカラーはレイヤー内に青が存在しないため何もしません。

Photoshopがこれほど優れた簡単なツールを持てないのは本当に驚きです。購入するフォントをプレビューできる場所からフォントを取得する「ゲットー」に行くとき、私は常にこれを使用します。背景からすべての白を引き出すことができます(エッジの周りをトリミングし、テキストを除いて逆に白で塗りつぶした後)。超簡単に透明な画像を作成します。:/

@Stephen:これに対する解決策を考え出す運はまだありますか?これまでのすべての答えは、あなたが必要なことをしていないようです。
jrista

回答:



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Select -> Color Range...この効果を達成するためにツールを使用できると思います。色範囲選択ツールは、画像のグレースケールバージョンから色をクリックし、「あいまいさ」スライダーを使用して範囲を調整できる便利な機能です。フル画像で選択範囲をプレビューすることもできます。[OK]を選択すると、通常のフォトショップマスクが作成されます。

ベースラインを選択したら、Photoshopのすべての通常のマスキングツールを使用してマスクをさらに調整できます。これはおそらく、あなたがする必要があることを行うための最も理想的な方法です(前の質問、ボトルを分離しようとしていることに基づいていますか?)それをさらに調整して、選択されるべきではなかった、または除外され選択されたはずの領域を修正できます。マスクを微調整したら、を押してDelete、魔法が発生するのを見てください。マスクは完全なアルファマスクであったため、削除すると、最初に選択したベースカラーに領域がどれだけ強く一致したかに基づいて、さまざまな程度の「不透明度」が削除されます。

背景は白なので、白い色を選択し、ボトルを通して見える白の部分を適切に「埋める」ためにあいまいさを調整すると、約30秒でかなり効果的なマスクが得られます。少し調整するのに数分かかるかもしれませんが、最終結果はGimpの「Color to Alpha」プラグインよりも優れているはずです(少なくとも、私が見たいくつかの例に基づいて...少し熱心すぎるようです)透明性の適用において。)

一般的に言えば、この種の場合は「完全な緑」または「完全な青」の背景の方が適している可能性があります。白はすべての色が混ざり合っているため、特定のオブジェクトを「全色」の背景から分離するのが難しくなります。それが通常、映画用に撮影された多くの特殊効果シーケンスが緑の背景に対して撮影される理由です...ポストプロセス合成中にフィルター処理するのが簡単です(RGBモデルの単一の「原色」ではなく、すべてのブレンド3つの色。これは、クロマキーフィルタリングと呼ばれます。)撮影中のオブジェクトの色を補うクロマキーを使用することに注意してください。たとえば、緑色のボトルを撮影している場合、実際には赤い背景を使用するのが最善かもしれませんが、緑の背景を使用すると、ボトルを失うことなく緑の背景を除外することが非常に困難になるためです。黄色、オレンジ、赤、または茶色のボトルがある場合は、青色の背景が最適です。ただし、一般的な考え方は、撮影される前景オブジェクトを補う(カラーホイールの反対色を考える)背景を使用することです。


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私が経験したものから、Select Color Rangeは難しい選択をします。たとえば、Gimpのプラグインで、緑色の色付きのパッチがあり、グレーを削除している場合、緑色のグレーファクターが透明度に変換されます。[色の範囲を選択]は、緑色の透明な色合いを完全に選択しない可能性があります。
スティーブン

私はこのツールを何度も使用しました...「ソフト」選択を行います。具体的には、マスクの生成に使用されるグレースケールの「クイックマスク」チャネルを生成します。デモが必要な場合は提供できますが、「Select Color Range」は基本的に「Color to Alpha」機能であり、Deleteキーを押して実際に色を「alpha」にする必要があります。「グレーファクター」に関しては、R、G、およびBレベルを含むグレーのために、それに関してわずかな問題があります。適切な補完的なクロマキーを使用することでそれを排除できますが、必要なことはホワイトbgで可能です。
jrista

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GIMPでColor to Alpha機能を使用していませんが、チャンネルをアルファに変換するのに似ています。チャンネルパネルで、変換するチャンネルのコントロールクリック(またはMacの場合はコマンドクリック)を制御します。次に、選択範囲からマスクを作成するか、deleteキーを押します。

さらに制御したい場合は、カーブ、レベルなどを使用してマスクを編集できます。上記のようにマスクを作成し、チャンネルパネルで選択して、必要な調整を適用します。

jristaによって提案されたColor Rangeツールも機能しますが、channelsメソッドのほうが少し簡単に制御できます。


だから問題は、赤い背景の上にある凹凸のある透明なボトルには、いくつかの部分が赤く(予想どおり)、いくつかの部分が完全に白く(光の反射のため)、いくつかの部分が本当に明るい赤である(通過する光の集中のため)屈折)、およびいくつかの部分が完全な黒(赤が集中しているため、赤が不足しているため)、そしてもちろんその間のすべて。つまり、これは、すべての赤の色相を削除する必要があり、完全に一致する赤はアルファ0%であり、そこから完全なアルファ(白と黒)まで続くことを意味します。
スティーブン

これは、赤い色相を削除しません。部分的に透明にするだけです。赤を削除する場合は、いくつかの方法があります。1つの方法は、色相/彩度の調整です。
マクラムリー

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数年後ですが、あなたが探しているのはカラーレンジマスキングと呼ばれるものだと思います。ルックアップするか、大まかに次の手順を実行します。1.透明にする色を含むレイヤーのマスクを作成し、マスクが選択されていることを確認します。2.マスクまたはプロパティ(CS6以降)ウィンドウを検索します(ウィンドウ>マスク/プロパティ)。3.「色の範囲...」というボタンがあります。4.新しいウィンドウで、マスクしたい色をサンプリングしたり、サンプラーとプラス記号の付いたボタンを使用して複数の色を追加したりできます。選択プレビューをグレースケールに設定することをお勧めします。試してみてください。:)


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私の個人的な経験では、「Select Color Range」はかなり難しい選択を行います。ただし、最初の選択を実行した後、「エッジの調整...」ツールを使用してこれを補完できます。ビューを「オーバーレイ」として選択し、「スマート半径」を選択して、オーバーレイが削除するすべての色をカバーするまで半径を調整します。[選択範囲に出力]を選択し、[OK]をクリックして、選択範囲を削除します。これにより、単純な「色範囲の選択」が残したすべてのビットが削除されます。


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色から透明度

フォトショップ

  • 画像を開く
  • レイヤーペインを表示するF7
  • レイヤーがロックされている場合は、「Background」という場所をダブルクリックします
  • レイヤーを複製
  • 南京錠でレイヤーを削除
  • 魔法の杖を使用して、削除したい色領域をクリックして削除します

GIMP

  • 画像を開く
  • レイヤー/透明度に移動
  • アルファチャンネルを追加
  • ツール/選択ツール/ファジー選択/削除
  • またはu / delete

ただし、質問の下のコメントを参照してください。これは同じことをしません。
mattdm

こんにちは、これらの2つのプロセスはまったく同じです。または、ここでGimpの色/色をalphaに指定していますか
shantiq

はい、それは私が言及していることです。なぜなら、それが問題に関するものだからです。:)
mattdm

でも、そこまで行くことができます!ここで表示する方法は、透明にする色が複数ある場合は段階的に実行します。ここで表示する方法は、PSPで最も近い方法です。同じこと
シャンティク

ただし、上記のuser6055のコメントを参照するか、Stephenが質問自体で言っていることに注意してください。それだけではありません。
mattdm
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