この回答とこの質問から、ETTRとは正確には何ですか?画像ノイズをどのように減らすことができますか?そして、フィルムセンサーとデジタルセンサーの違いは何ですか?
上記のリンクの回答で、5つのストップとは何ですか?ETTRに関連していますか?
実際の生活の中で、撮影中にこの手法を適用するにはどうすればよいですか?
この回答とこの質問から、ETTRとは正確には何ですか?画像ノイズをどのように減らすことができますか?そして、フィルムセンサーとデジタルセンサーの違いは何ですか?
上記のリンクの回答で、5つのストップとは何ですか?ETTRに関連していますか?
実際の生活の中で、撮影中にこの手法を適用するにはどうすればよいですか?
回答:
「右に露出」とは、できるだけ明るい画像を記録し、ポストで明るさを下げて希望のレベルを達成することを意味します。
「右」という言葉はヒストグラムに由来し、従来は輝度が左から右に増加するため、輝度が増加するとヒストグラム全体が右にシフトします。
ETTRは、より多くの光を取り込むことでノイズを削減するのに役立ちます。これにより、フォトンノイズが減少し、[電気]ノイズ比に対する信号が大きくなります(信号が大きいため)。高ISO写真がうるさく見える理由は、低レベルの光と弱い信号の増幅によるものです。
この手法は、情報が失われる(ハイライトのクリッピング/吹き飛ばしと呼ばれる)ため、可能な最大値に達してカットされるポイントまで露出を増加させない限り機能します。通常、これは真っ白になった画像の領域(通常は空)として表示されます。
原則として、この手法はフィルムに有効です。左を確実に露光し、印刷時に画像をプッシュすることで粒子が増加します。ただし、ハイライトはハードリミットに達するのではなく緩やかにロールオフするため、フィルムのカットオフ特性は異なります。
以下は、その効果を実証するために行った実験です(そして、ETTRが機能しなかったと主張するブログ記事を拒否します)。
カメラで測った露出は次のとおりです。
ここでは、ETTRを使用し、より長い露出を使用してカメラメーターの露出を1ストップ増やしました。
最後に、違いを示すために、ETTR画像が中央にオフセットされた標準露出を示します。
特に左下の紫色のパッチでは、ノイズの減少が見られます。
ETTRを短くすることは、2つの事実を賢く使用することです。
暗い場所(レベルカーブの左側)よりも高い場所(レベルカーブの右側)の方が多くの情報があります。これは、人間の知覚はむしろ対数であるのに対し、キャプターは光の強度に対して線形応答するという事実によるものです(2倍明るいと感じるのは、実際には2倍の光量ではなく、はるかに多い)
ノイズはどこにでも存在しますが、知覚されるのは信号に対するノイズの比率です。信号が大きい場合はノイズを見ることができません。光を集めるほど信号は大きくなり、ノイズの知覚は小さくなります
画像(特に全体的に暗い画像)を露出過度にする場合、画像を保存するためにレベル曲線の左部分ではなく右部分を使用しています。そうすることで、(1)より多くの情報(より明確なトーン)と(2)より多くの光を収集することにより、信号/ノイズ比が増加する(したがって、目に見えるノイズが少なくなる)という2つの利点があります。
後処理では、レベルを修正して、必要なトーンを得ることができます。
フィルムカメラに戻る(カラー1と同等だがわかりやすい白黒写真が得られる)各グレインにはしきい値(フォトンの数)があり、それを超えると黒になり、白くなります(そしてフィルム処理で洗い落とされた)「ノイズ」は、感度に関連した粒子のサイズでした。
ETTRは事実ではなく民間伝承であると考える人がいます。Ctein(数十年の経験があり、マスタープリントメーカー)は、tiがすべて雄牛だと書いています。(リンク:http : //theonlinephotographer.typepad.com/the_online_photographer/2011/10/expose-to-the-right-is-a-bunch-of-bull.html)少なくとも彼の解説を見ることをお勧めします。
私?私はCteinをとても尊敬していますが、被写体によっては、少し右側(通常、補償停止の約3/4)に露出する傾向があります。最悪の場合、ETTRは有害ではなくプラセボのようです。本当に役立つかどうか?誰もがそれに同意するわけではありません。
引用する回答には、必要な情報が含まれています。読み取り、再読み取り、再読み取りなしでは十分に「アクセス可能」ではない場合があります。これらの参考文献や他の多くの場所で言われたことを要約しようとしますが、これは要約であり、多くの詳細が他の場所で利用可能であることに注意してください。
デジタルカメラセンサーは、光レベルに直線的に関連する出力を生成する傾向があります。これは必ずしもそうである必要はありません。また、ここで別の方法で利点を得ることができますが、これは今のところ標準です。
リニアセンサーでは、明るさを半分にすると、数値の「読み値」または光のレベルが半分になります。「読み取り値」がセンサーの最大光量レベルの100%で4000の場合、センサーの最大レベルの50%で2000に
なり
、6.25%
で最大
250の12.5%で最大500の25%で1000になります
MAX
62 ATの3.125%で最大125の...
しかし、光レベルが半分になるたびに、1ストップ、または1 EVレベルに相当します。EVユニットで考える方がはるかに直感的ですが、ストップでも同様に表現できます。
したがって、センサー範囲の最初の「停止」には、この範囲の上部で実際の明るさの特定のEVがあり、下部で1 EV少なく、センサーの最大読み取り値は4000、最小値は2000で、全体で2000の「カウント」がありますこれまたはEVレベル。
最大輝度よりも1 EVレベル低い画像のエリア=画像の2番目のストップ/ EVレベルで、1000〜2000および1000の範囲
のライトレベルがある3番目のストップは500〜1000および500の範囲のライトレベルです
4番目のストップには、250〜500の光レベルと250の範囲があります
つまり、露出の最初のストップには、最上位レベルと最下位レベルの間に多くの数値があります。範囲の特定の割合である特定の大きさのノイズは、光のレベルが下がると停止範囲の割合が増加します。たとえば、ノイズがセンサー4000:1のダイナミックレンジに対して+/- 5単位だったとします。
トップストップでは、ノイズは5/2000 = 1/400 =レンジの0.25%です。
2番目のストップノイズは5/1000 = 0.5%です。
8番目のストップまでに、利用可能なダイナミックレンジを
= 4000 /(2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2)〜+ 16センサーステップ、および5単位のノイズは5/16または範囲の約31%です。つまり、明るさの反対側では、所定のレベルのノイズはほとんど効果がありませんが、明るさが低下すると、1ストップ減少ごとにノイズが2倍になり、ノイズの信号変化の割合が2倍になります。
これを実践に移します-画像がうるさくなり始めているような高感度のISO写真を撮ります。次に、影の領域を見てください-輝度にほぼ反比例して、はるかに影響を受けていることがわかります。
したがって-センサーの最大光処理レベルの上部に近いEVレベルは、ノイズの影響を受けにくくなります。それがやがて修正できる限り、光レベルが何であるかは問題ではありません。むしろ、最も明るいレベルがほぼクリッピングになるまで、すべての輝度レベルを上げます。これにより、より低いレベルで可能な限り多くのセンサーのばらつきを持たせることができます。
5ストップは考慮すべき便利な範囲であることに注意してください。この右シフトの影響は範囲全体で問題になります。
フィルムは光に対して対数応答する傾向があるため、レベルのより広い変動をより低い有効範囲にまとめます。
写真を処理し、特にRAWデータを画像に変換するための最も人気のあるソフトウェアを作っている会社からの説明であるため、アドビのホワイトペーパーからこの引用を追加する価値があると思いました。
ハイライトが吹き飛ばされるのを避けるために画像を露出不足にしたいと思うかもしれませんが、そうすると、カメラがキャプチャできるビットの多くを無駄にし、中間調とシャドウにノイズを導入する大きなリスクを冒しています。ハイライトの詳細を保持しようとして露出不足で、生の変換でシャドウを開く必要があることがわかった場合、それらの64レベルをより広い音域に最も暗いストップで広げる必要があり、ノイズを誇張してポスタリゼーションを招きます。
デジタルキャプチャでは、フィルムと同様に少なくとも適切な露出が重要ですが、デジタルの分野では、正確な露出とは、実際にそうすることなく、ハイライトを可能な限りブローアウトに近づけることを意味します。ハイライトができる限りヒストグラムの右側に近くなるようにしたいので、この概念を「右に露出」と呼ぶ写真家もいます。
実現することが重要なことの1つは、感度の処理に関してデジタル写真とフィルム写真がまったく異なることです。さらに、センサーの種類も異なります。
ネガフィルム露光の場合、フィルム感度は個々の粒子のサイズによって実装されます。粒子は露出不足で非常に目立つようになりますが(重なりが少なくなるため)、フィルムの選択は基本的に空間解像度と異なる光度を表現する能力の両方を決定します。
また、映画はそれ自体が本当に不活性です。光が当たらない場合は、開発に引き渡す前に変更せずに数か月間「露出」することができます(つまり、カメラ内またはカートリッジ内にそのまま保持できます)
デジタルセンサーはまったく異なります。フォトセルのサイズは固定されています(ただし、後処理でいくつかを組み合わせてノイズを多少減らすことができます)。「電荷井戸」の概念は、結果の電圧が到着する光エネルギーにほぼ比例することを意味します。最近のセンサーは、一般的なフィルムセンサーよりもかなり小さいか、非常に感度が高いです。特に小さなセンサーまたは高解像度センサーでの感度に関する主な要因は光子カウントです:各ピクセルに登録する光子の数が非常に少ないため、その数の統計的変動が画像ノイズの重要な原因です:光子ノイズ。
次に、アナログ増幅とそれに続く量子化があります。
デジタルセンサーのISOは、「正しい露出」を決定し、アナログ増幅に影響を与えるために使用されます(プロセスオーディオエンジニアは、量子化前の「ゲインステージング」として知られています)。
どの程度?一部のセンサータイプでは、ISO全体がアナログ増幅に影響し、フラクショナルISOが計測と処理に影響する場合があります(したがって、ISO160、ISO200、ISO250はすべて同じアナログ/量子化設定を使用しますが、メーターは+ 1 / 3EV、0EV、-1を使用します/ 3EVの補正を行い、結果をデジタルで補正します)。
Sony Exmorのようなアナログおよび量子化パスで何も変更しない「ISO不変」センサーもあります。4ストップで露出不足のISO200画像には、これらのセンサーで正しく露出されたISO3200画像と同じデータが含まれます。 。また、少なくとも生ファイルでは、これらのセンサーを使用して、より高いISO値でハイライトを吹き飛ばすことはほとんど不可能であることも意味します。
すべてのセンサーが完全なISO不変性を備えているわけではありませんが、フォトサイトが大きくなる可能性のある大きなセンサーは、まだ十分なデジタル化の予備力を持っているため、ハイライトに対する回復力が高いため、露出の高いISOイメージの品質は(少なくとも生ファイルで作業する場合) 「適切に」露出されたより低いISOイメージ。したがって、正の露出補正またはフラッシュ補正をダイヤルすると、シャドウの解像度が向上します。
したがって、「右側に露出」には、使用するセンサーとISO設定に応じて予備がかなり異なります。センサーが大きく、ISO値が大きいと、「平均」測光のようにカメラに光を取り込むための予備が多くなります。