ビデオゲームへの私の弟の中毒を処理する方法?


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始めに、少しコンテキストを示します。

私は弟から150 km離れたところに住んでいます。父は私の弟と一緒に別の女性と再婚しました(彼を「マーク」と呼びましょう)。勉強を続ける前に一緒に育ったので、私は彼を継兄弟ではなく兄弟と考えています。

YouTubeとゲームを発見して以来、「Marc」はMinecraftの大ファンであり、Minecraftにあまりにも多くの時間を費やしています。

  • 彼は宿題を下すので、中学校に行っても本当に悪い点数が与えられ、本当に良いものを得るのは難しくありません

  • 彼はかろうじて自分自身を洗って、シャワーを浴びずに数分間、石鹸をまったく使わずに時間を稼ぎ、もっと遊ぶ

  • 彼は週末に早く起きて(午前8時)、外に出ることなく1日中プレイします。

父を介した私の教育は当時より厳しかったので、彼はそれに気づき、彼とそれほど厳しくはならないと決めたので、インターネットを切断したり、Marcのタブレットやコンピューターへのアクセスを拒否したりしないことにしました。

もちろん、私の両親は私の弟の行動で十分であり、インターネットを切断することにしました。その後、彼はかんしゃくを開始し、彼の母親に返事をし、叫ぶ。

先週末、父が私に電話してソフトウェアをインストールするのを手伝ってくれたので、私たちはこのことについて話し、父の次の週末に議論に行くことにしました。彼は心配しているだけでなく、イベントに追い抜かれています。彼は60歳に近づいており、何をすべきか本当にわかりません。

だから、私は来週末に彼らの家に行くので、弟に彼がやっていることが彼と彼の家族にとって良くないことを見てもらうようにしようと考えています。私は数年前に自分が中毒だったので、私は関係することができます。

私が計画しているのは、彼がこのように進んでいる場合、彼に彼の人生を後で想像させて、設定する制限について父に話してください(タブレット/コンピューターを取得するためのより良いマークなど)、また彼に話し始めることですWeb言語を学ぶ(私はWeb開発者であり、父はかつてMarcが私がしたいことをしたいと言った)。この方法で、少なくとも彼は彼に興味があるかもしれないことを学び、私がいなくても彼をコーチすることができます

しかし、私の主な懸念は、彼が11歳であるということです、そして彼は大きな画像を見るのに苦労することを知っています(卒業証書などなしで仕事をするのに苦労しています)

私の主な質問は、どうすればこのすべてを彼を失って彼にもたらすことができますか?

ありがとうございました


更新:弟に会えた

先週の日曜日に彼に会いに行きました(2017年10月15日現在)。今は論理的に見えますが、ビデオゲームを宿題に優先させるという問題がまだあるにもかかわらず、彼はそれほど「中毒」ではありません。私はまったく同じことをしたので、私は彼を責められません。

少し面倒なことをしようと少し話し合いましたが、彼が私が言ったことに少なくとも少し気を配ったと思います。これが小さな違いを生むことを願っています。

私は思いやりのある兄(私は実際に)として自分自身を設定し、彼がいくつかの英語とフランス語の宿題をするのを助けました。プレイする代わりに開発について少し話をしましたが、今のところ彼はあまり興味がありません。1、2年後にもう一度試すかもしれません。彼が十分に成熟したと感じるかどうかに依存します。

答えてくれてありがとう、アップデートは私ができることは最小限でした。それでも許可されている場合は、これについてコメントすることをandしないでください。必要に応じてあなたに答えるために最善を尽くします


つまり、以前に精神的な健康上の問題はありましたか?彼は落ち込んでいたのか、それとも空から落ちるまで幸せな子供でしたか?
stommestack

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ゲームがMinecraftであることは違います。Minecraftで遊ぶには、ビルド、戦闘、デザイン、友人とのやり取り、コーディング、新しいゲームの発明、ストーリーの紹介、映画の撮影など、さまざまな方法があります。Minecraftであなたの兄弟がしていることは、あなたが紹介しようとしている他の活動についてあなたをひっくり返すべきです。
トラビス

2
本当の答えではありませんが、彼はまだ11歳なので、これはフェーズだと思います。それは数年続くかもしれませんが、彼はそれから成長します...特に女の子がMinecraftよりも面白くなったら。
オメガクロン

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私は60時間以上(数時間ではない)を1日前のCOD4に入れました。世界一族では3番目でした。両親も私を心配していました。それから私はガールフレンドを得て、冷たい七面鳥を落としました。フェーズだと思います。
DasBeasto

2
彼の「中毒」を止めて、おそらく彼を失おうとしたら、あなたは彼からのたわごとを悩ませるでしょう。私はここで関係することができます...私は、私がより若くて「ゲーム中毒」であったときに私と一緒にこれをした姉妹を持っています。今日、私はめったに彼女と話をしません。彼の両親に子育てをさせてください
...-Mischa

回答:


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これは逸話ですが...高校生の間、私の人生は次のとおりでした。目覚め、学校に行き、家に帰り、ゲームをし、寝て、繰り返します。他の趣味を開発するにつれて、私はゲームの代わりにそれらをしました。物を買うお金(新しいゲーム、服など)が私にとって重要になったので、家の周りで雑用をして成績を上げました(学期の終わりのAは5ドル、B +:4ドル、B:3.50ドルの価値がありました) 、Cに至るまで1ドルだけの価値があり、それ以上の価値はありませんでした)。

衛生は重要であり、彼はこれを知る必要がありますが、私が単にシャワーを浴びなかった臭いティーンエイジャーだった日もありました。(地獄、私は家やシャワーを離れなかったとき、全体の週末がありました。)時折ひどい週末を過ごすことには何の問題もありません(しかし、歯科衛生は常に重要です)。彼は溶けたり、苔の成長を開始しません。私の妹が私の父に「ダァァァァァァァァァァ、彼女は匂いがする...彼女にシャワーを浴びさせる!」と不平を言ったのを覚えています。

他の関心事と責任感を養うことが、焦点を当てる主なものです。成績は良い仕事とより良い未来につながる可能性があります。歯科衛生士は虫歯のために虫歯や歯科医への厄介な旅行を防ぎます。

彼を完全に遮断することは、遮断する相手を、味方の味方ではなく、戦う敵として見るだけだと思う​​。

これを本が大好きで読書をたくさんしている人の状況と比較してください。人々は時々コンピュータゲームについて奇妙な態度を持っています。

彼を家から出して身体活動をするために:あなたやあなたのお父さんや彼のお母さんは彼に同行するように頼むことができます:フリスビーを投げたり、ボールを蹴ったり、一緒に自転車に乗ったり、ハイキングに行ったりしますなど

編集:運動、趣味の発達、および宿題の習慣の改善の両方が、[もっと]親の関与によってperhpasを改善する可能性があります。「外出して遊ぶ」、「宿題をする」以外に親の関与があるかどうかは言及しませんでした。など。しかし、親に同席してもらい、宿題に困ったときに助けてくれるようにしておくと、世界が変わっていくかもしれません。おそらく、宿題の失敗は、素材を理解するのに苦労しているほどゲームの要素ではないかもしれませんが、おそらくゲームに急いでいるためです。親を近くにそっと持ってしかし、物事を考えるのにさらに数分かかることを思い出させ、おそらく正確にチェックしてから、コンプで彼に任せることができます。親にディナーを手伝ってもらおうと誘ったり、趣味の1つに参加させたりすると、彼が楽しめるとは思わないかもしれない他のことにさらされる可能性があります。また、親と一緒に遊びに来てもらうと、自分がしていることとそれを楽しんでいる理由を詳しく知ることができます。また、親と一緒に他のことをするために活用できるより良い関係を構築するのに役立ちます。

あなたは彼がMinecraftでプレイするゲームについて言及し、ソフトウェア設計に興味を持たせたいと言っていました。パーフェクトです!まず第一に、Minecraft向けのMODの作成を中心に構築された巨大な(そして私はMASSIVEを意味する)コミュニティがあります。これらのmodは、非常に多くのコンテンツを追加します。それらの1つ(ComputerCraft)は、Minecraftゲーム内からLuaでプログラムする機能を実際に追加します。

これにより、2つのオプションが得られます。MinecraftでLuaコードを使って遊んでもらうか、Javaを学んでゲーム用の独自のMODを作成するかです。(MODを作成する前にJavaを学んでください。MinecraftForgeは、初心者にはあまり馴染みのない大規模で複雑なフレームワークです。)

(編集):私は付け加えるのを忘れました:私は若い、幸福に結婚したエンジニアで、大学からすぐに良い仕事を見つけました。高校中ずっと毎晩8〜10時間ビデオゲームをプレイしても、私の「未来」に悪影響はありません。大きめのバックパックと財布を運ぶことは、ゲームをするよりも私の姿勢と背中を破壊するのに役立ちました。私は(以上の)活発な社会生活を送っており、時には自分自身、夫、友人(成功し、家族やキャリアを持っている人)が一晩中ビデオゲームを楽しんでいます... (週末全体をプレイしただけです) Minecraftの非常に大幅に改造されたバージョンです)、それに関しては何も問題はありません:)

ゲーミングが多すぎることは悪いことですが、常にそうとは限りません。あなた(そしてあなたのお父さん)が満足しているバランスを見つけようとするとき、振り子を逆に振りすぎたり、彼が好きな趣味をするのを妨げないように注意してください。プログラミングを教えるためのツール。サーバーでプレイしている場合、オンラインで友達と対戦している可能性もあるため、これも考慮してください。

もう一度編集してください。しかし、何か考慮すべき点があります。もし彼が寝ているのではなくゲームをしているなら、一定時間後にゲームをしないことを強制するのが妥当でしょう。彼は十分に年を取っているので、これは口述される何かの代わりに彼が参加する会話であるべきだと思う。ただし、妥当な時間内に保管する必要があります。おそらく、「就寝前30分間電子機器がない」というようなものは、その後数時間でインターネットが切断され、健康的な睡眠習慣を強化するために朝の特定の時間にのみオンになります。

もう1つの編集: ゲームの状況でコーディングを教える「Code Combat」と呼ばれるゲームがあります。調べる価値があるかもしれません。私がプレイしたことから、「小さな男をモンスターと戦わせるためにこれを入力してください」、「このパズルを乗り越えるためにモンスターと戦う方法について学んだことを使ってください」という形になっています。


1
+1、私は同様の経験があったことを付け加えます-プログラミングでの私の最初の本当の経験は、Quake3ベースのゲームのスクリプト作成でした(非常に本格的な改造コミュニティがありました)。今日も友達を作り、たくさんのことを学び、多くのゲームをプレイし、多くのMODを作り、今日は驚くほど上級のソフトウェア開発者です。この回答を十分に+1できません。
Knetic

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「全体の週末」すごい私は私の全体の週について気分が悪くなります
...-MCMastery

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Minecraftのmodを書くことは、コーディングを始める良い方法ではないと言いたいだけです。改造フレームワークは大きく、複雑であり、フォーラムで何らかの質問が受け入れられる前に、中級レベルでのプログラミング方法を知っていることが期待されます。ただし、ComputerCraftを使用することは間違いなく推奨できます。
CAD97

5
私はSnyperBunnyに同意しません。彼の年齢では、身体活動は重要です。彼の体はまだ発達中です。レゴの構築のような単純なことでさえ、後の彼に利益をもたらす触覚および空間運動スキルの開発に役立ちます。まれなシャワーよりも座りがちな行動に関心があります。少し臭いですが、11歳の週に一度のシャワースケジュールは世界の終わりではありません(ただし、歯を磨くことが重要です)。
ウェスH

2
@SnyperBunny:「当時」がいつだったかに依存します。90年代半ば以前の多くのゲームには、「もう少し長く」プレイするためのフックがありましたが(/ Civilizationのまぶしさ)、初期の人気のMMOのように人間の報酬システムに意図的に組み込まれたゲームはないと思います(またはマイクロトランザクションを含む現在のゲームの多く)。これらのゲームのエンドゲームの欠如は助けにはなりませんでした-しばらくの間は、サブスクライバーを可能な限り長く保つことでした。「EverCrack」と呼ばれることはありませんでした。
フレイジャー

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あなたは中毒を見ているのですか、それとも症状を見ているのですか、それとも趣味ですか?

まず、「ビデオゲーム中毒」は障害として認識されません。依存症は、実際、非常に具体的なことができる場所- -ギャンブルやアルコール依存症とは異なり、遊技中毒が大きく議論されて、それを診断しようとするためのツールは、原油と問題があり、いずれの場合中毒に-精神障害を言っている- というものではありません素人は診断を試みるべきであり、修正することは言うまでもありません

だから... 2ステップ前に戻り、全体像を見てください。あなたは本当に中毒を見ているのですか、それとも別の問題の症状を見ているのですか?ビデオゲームは現実逃避の形として使用できます。あなたの兄弟は何か逃げていますか?彼に重荷を置いて、彼がビデオゲームに避難を求める何かがありますか?

私はそこに行ったことがあります。私はそれをやった。ゲームは問題ではありませんでした。私の残りの人生はそうでした。

そして、それは問題である必要さえありません。彼はそれが好きで、それについて非常に熱心である可能性があります。ゲームが彼の人生の中で彼が楽しんでいる空間を満たすこと。もちろん、突然踏みつけて「いや、今すぐやめなきゃ!」と言ったら衝突するでしょう。あなたは彼の趣味を台無しにしている!

これがあなたにできることです

  1. 彼と座って。彼がすべきことについて判断やコメントをしないでください。彼と一緒に座ってください。
  2. 彼のプレーを見てください。繰り返しますが、彼がやっていることについてのコメントはありません。観察する。
  3. 彼に何をしているのか説明してもらう。聞いて、コメントしないでください。
  4. あなたが理解するまで、それで保管してください。

それから(!)...あなたがこれで彼を動かしているものを調べたとき...それはあなたが行動できるときです。

なぜあなたはゲームを強引に引き裂こうとすべきではないのか

この画像...

友達とサッカーの試合をしている。あなたは試合中です。あなたは素晴らしい時間を過ごしています。

突然誰かがフィールドに踏みつけて、「今、ここから降りてください!」と叫ぶ。

「なぜ?」を知りたい

彼らは「あなたがプレーしすぎたと言い、はやめる時だからだ!」と言います。

あなたがここで醸造する紛争を感じないなら、私はあなたが共感の欠如であなたを非難します、あなたがそのような状況について他の人が感じるかもしれないことを想像できないという意味で。

あなたの兄弟は、明らかにコンピューターゲームで何らかのニーズを満たしています。「これがあなたに最適だと決めた」以外の議論をせずに、突然その成就を取り去った場合、あなた対立するでしょ。あなたはあなたの信頼性を損ないます。信頼によってコンプライアンスを取得するのではなく、強制的に取得します。ニーズが健康(趣味)、不健康なもの(現実逃避)またはそれ自体が不健康なもの(中毒)に対する反応であっても、彼は何もしていません。実際、何か良いことをするチャンスよりも、彼と彼との関係を傷つける危険があります。

そして、「何かをすることは何もしないよりも良い」ということは、ここでの議論ではありません。感染した陥入爪を治すために足の指を切断することも「何かをする」ことです。

安全で、兄弟の最大の利益となる何かをしたい場合は、ただそれを引き裂こうとするのではなく、彼の活動に従事してください。

それでもこれが中毒、すなわち精神障害であると疑われる場合...

...その後、兄弟を認可された心理学者に連れて行き、そこで適切に調査してもらいます。中毒はそうではなく、私はこれを十分に強調することはできません。診断と治療専門家によって行われなければなりません

/マイケル、43歳、1984年からゲーマー、2の父


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>ギャンブルやアルコール依存症とは異なり、中毒を構成するメカニズムはゲームに関しては存在しません。私はこれに同意しません。ビデオゲームは明るい色や点滅音などを使用して、あなたがプレイを続ける方法として「勝った」ことを示していると感じています。勝利のエンドルフィンを追いかけるのは終わりです。これはギャンブルと同じです。Halo、LoL、または同様のアカウントのような競争力のあるゲームを利用してください。ここで、時間の20分から20ドルに変更すると、時間とお金の両方が貴重になります。
ノックした

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@ether "私はそれを感じる..."。ここで率直に言ってすみません、これについてあなたが感じることはまったく問題ではありません。中毒は臨床診断です。あなたや私などの素人は、自分で臨床診断を行うことはできません。人々が試したことがないわけではありませんが、ロールプレイングゲーム、ロックミュージック、その他の若者文化と同様に、コンピューターゲームの検証に失敗しています。コンピューターゲーム中毒は認知された障害ではありません。そのような条件の基準を単に満たしていないだけです。
MichaelK

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@MichaelKarnerforsゲームとは異なるギャンブル追加のメカニズムは何ですか?方程式にギャンブルを加えただけで何が変わるのでしょうか?
JAB

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同意した。学校でひどくやって、衛生の欠如、社会的相互作用の欠如とのMinecraftをプレイするすべての一日過ごすことだけにも可能性がありますすべてのいじめ押されの症状、または単に寂しいです。対処メカニズムである可能性のあるものを攻撃する前に、まず根本原因を突き止める必要があります。
ルウェリン

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マイケル、コメントの多くは最初の部分のトーンに問題があるようです。現在書かれているように、専門家の助けなしにこれを中毒として扱うべきではないとあなたは言っていると思いますが、権威ある「ビデオゲーム中毒ですか?調子を整えたり、特定のクレームに対するサポートを提供したりすることが役立つ場合があります。「認識されない」という主張を支持することは、否定を証明するのが難しいので難しいかもしれませんが、それが論争され、診断ツールに問題があるというサポートを提供することは可能です。
ミンダーミンダー

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Minecraftのプレイについて心配する必要はありません。

  • 「 'Marc'はYouTubeとゲームを発見して以来、Minecraftの大ファンであり、Minecraftにあまりにも多くの時間を費やしています。

この状況を「修正」する前に、「多すぎる」という定義を指定し、なぜその定義が正しいのかを理解してください。

  • 彼は宿題を下すので、中学校に行っても本当に悪い点数が与えられ、本当に良いものを得るのは難しくありません

一部の人々にとって簡単であったことは、他の人々にとって非常に挑戦的でした。一部の人々の学校は、やりがいのある努力(例:一貫性のある宿題)に重点を置いていますが、他の学校は生の才能に重点を置いています(記憶された内容にうまく答えています)。彼の結果には、Minecraft以外の重要な理由があります。

  • 彼はかろうじて自分自身を洗って、シャワーを浴びずに数分間、石鹸をまったく使わずに時間を稼ぎ、もっと遊ぶ

私は14歳で毎日シャワーを浴びたのを覚えているようです。それでも、20代半ばまでは適切な衛生に関する基本的な理解が本当に不足していました。

  • 彼は週末に早く起きて(午前8時)、外に出ることなく1日中プレイします。

彼が外にいると言うのは誰ですか?私は、たとえば、太陽光からの光に著しく敏感であるためにおそらく15年間苦しみ、芝生の上に横たわっただけで虫がcraい回った公園で不快な経験をしました。これらは屋内で多くの時間を費やすことになった3つの主要な要因のうちの2つでした。(3番目は、ビデオゲームをプレイし、コンピューターを使用することに興味がありました。どちらも当時の技術的な理由により、屋内での活動が非常に多かったためです。)

彼がそれをするのが好きなら、その害は何ですか?

まあ、実際には、他のスキルを開発していないなど、重大な害があるかもしれません。あなたが本当にしなければならないことは、他の人(あなたの兄弟とお父さん)だけでなく、あなた自身の心の両方でも、物事を前向きに表現することです。Minecraftを最小化することを目標にしないでください。代わりに、あなたが見たいポジティブなことは何が起こるかに焦点を当ててください。あなたがそれらのポジティブなことで彼に勝つことができるなら、あなたは味方になり、Minecraftの使用量があなたが促進しているポジティブなものと矛盾しないようにMinecraftの使用量がちょうど十分に減少することを願っています。プレイされるMinecraftの量は、他のことがうまくいっていれば、まったく問題ないかもしれません。

夢中になったことを覚えており、自分の強迫観念が他の「重要な」ものを邪魔しているという証拠によって「証明」され、中毒になったという主張がなされました。しかし、私は中毒とはまったく関係がないと判断した理由により、他のことに興味を持っていませんでした。たとえば、家族と一緒にハイキングスポットに旅行するのではなく、価値の低い活動に時間を費やすことで時間を無駄にしたい場合、人々は不名誉だと考えました。しかし、私はアウトドアが本当に嫌いで、その家族とうまくやっていませんでした。人々は、私が中毒を優先しすぎていると考えましたが、その理由の多くは、人々がもっとやりたいと思っていた代替オプションをどれだけ魅力的でなかったかの結果でした。

Minecraftがやるべきことの邪魔になっていると思う場合は、その前向きな活動が必要な理由を理解してください。Minecraftが他の必要なものの邪魔になっていると思う場合は、それらの他の物が適切に魅力的であることを確認することに集中してください。Minecraftが他のことを邪魔している場合、代わりに他のことを確実に行う方法について明確な計画ができるまで、Minecraftを取り去らないでください。(それ以外の場合、彼はMinecraftを失うため、負けたり負けたりする可能性があります。あなたが見たい目標がまだ達成されていない間、彼の時間を活用します。)

要約すると、「Minecraftのプレイについて心配しないで」と言った理由は、追求したい前向きな目標を成功させる方法に集中する必要があるからです。それらの他のものは適当に魅力的になった場合は必ず、彼は他の何でも実現させるために、必要に応じて、彼はおそらく下向きのMinecraftを自己安定化します、彼は魅力的であることを見つけました。


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もちろん、私の両親は私の弟の行動で十分であり、インターネットを切断することを決定できます。その後、彼はかんしゃくを開始し、母親に返事を返し、叫ぶ。

私は推測を危険にさらすつもりです-これは遅かれ早かれインターネットが復活することになりますか?もしそうなら、これは古典的な間違いです。それは、かんしゃくを投げると彼らが望む結果を得るように子供を訓練し、より多くのかんしゃくにつながるだけです。

私が提案する解決策は、完全なゲーム禁止ではなく、合理的なものに制限します(例:平日は1時間、週末は1日2時間)。遮断に関連するかんしゃくや不正行為は、翌日のインターネットの損失につながります。それはすぐにかんしゃくを抑制します。最も重要なことは、あなたが言うことに固執することです。翌日になると「簡単」になれば、苦労は取り消されます。ただし、すべてが厳密である必要はありません。良い活動(例えば、良い成績を達成する)は、ゲーム時間の延長などで報われることができます。


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また、インターネットをシャットダウンすることも解決策だとは思いませんし、両親もそうではありません。私は彼がオフラインになるのではなく、兄が中毒者であることをやめたいと思っています。あなたの言葉を心に留めておきます:)
イェーガー

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あなたの最善の選択肢は、この状況であなたの兄弟の味方としての関係を試みることです。

結果を実装することや、どのような結果が最善で、どのように構成できるかについて、父親と話すことができますが、すべての結果を彼に任せ、あなたがそうしていることを兄弟に見せたり、知らせたりしないでください。

兄弟と話すときは、兄弟に同情することから始めてください。彼があなたの父親がどれほど不公平であるかについて不平を言うなら、彼が動揺していて、それが公平に見えないことを認めなさい。あなたはあなたのお父さんがあなたとどれほど厳しいかについての物語を共有することができ、あなたのお父さんがもうそれほど厳しくないことに感謝するべきだと彼に冗談を言う。しかし、あなたが何をするにしても、彼の行動に何か問題があると彼を説得しようとしないでください。それはあなたに彼に何をすべきかを告げる別の「大人」のように聞こえます。

可能であれば、彼の行動に似たようなことをしたときを思い出してください。「16歳のときにテトリスを発見し、中毒になりました。いつもテトリスをプレイする以外は何もしたくありませんでした。しかし、しばらくして、友達と一緒に時間を過ごしたくなかったことがわかりました。私はテトリスをプレイするのが好きではなかったのに加えて、あまりシャワーを浴びていなかったのでちょっと臭いがした。また、私の成績が少し落ちたので、夏にクラスを取らなければならなかった、素晴らしい休暇を過ごす代わりに」(明らかに、これはすべて構成されていますが、うまくいけば、あなたはあなたの人生で似たようなことを考えることができます)。ストーリーがよりインパクトのあるものになる場合は、少しでも真実を飾ってください(友人を失うことはなかったかもしれませんが、彼が持っていることを知っていれば、それを投げてストーリーをより関連性の高いものにすることができます)。しかし、あなたが話すストーリーが信じられるものであることを確認してください。

次に、状況を改善するために何をしたかを彼に伝えます。「だから、宿題を終えて初めてテトリスをプレイできると決めた」または「1/2時間のタイマーを設定し、その時間だけプレイできるようにする」日。" これを行うことで、実際に彼がこれらのソリューションを実装することを提案することなく、彼が彼自身の行動を調整するために使用できる潜在的なソリューションを彼に提供しています。彼の状況は異なり、彼があなたと同じ問題を抱えていない可能性があり、あなたの解決策が彼にとってうまく機能しないかもしれないことを認めてください。そして、彼が助けが必要であると判断した場合、またはいつ彼が機能する可能性があるかを理解するのを手伝って喜んでいると彼に伝えます。

また、ウェブ言語の学習について話すこともできます...しかし、それらの言語の学習がゲームとどのように結びついているかについて具体的に話すようにしてください。11歳のとき、彼はおそらく、ウェブ言語の学習がゲームにどのように関係しているかについての認知的つながりを作るのに必要な複雑な思考力が劣っています。それで、彼のためにそれを具体的にしてください。もし彼が特定の言語を学ぶなら、あなたは彼と一緒に座って彼が彼自身のゲームを開発するのを手伝うだろうと彼に言うかもしれません(非常に単純なゲームを作ることさえ非常に刺激的です)。

TL; DR:結局のところ、あなたは兄弟の腹心/サポートとして自分を設定したいということです。この状況に対する父親との彼の関係はすでに敵対的になりますが、彼が何をしているのかを理解している人としてあなたの役割を既に開発している場合、あなたは彼を助けながら提案とアドバイスを提供できるかもしれません彼は自分で選んだよりも破壊的でない行動に向かっている。


それが思いついた:テトリスに夢中になった人は実際にいるのだろうか。常に中毒になるオンラインサーバーベースのゲームです。
stommestack

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私はテトリス中毒の問題は一度もありませんでしたが、テトリスの形について夢を持っていたので、目を閉じたときに落ちる形が見えました。しかし、真剣に-賞を受賞することに基づいているゲームにはまっている可能性があると思いますが、MMORPGは最も中毒性があります。この調査を
ご覧


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「真実があなたの目標に役立つように思えるなら、少しでも自由に装飾してください」-いいえ。嘘をつかないでください。
TOOGAM

お父さんの3階建てのオフィスビルを見たとき、TFCをやりすぎていることに気付きました。
ウェインワーナー

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私の主な質問は、どうすれば彼を失うことで彼にこのすべてをもたらすことができますか?

できるとは思わない。他の 答えはすべてを非常によくカバーしています。あなたはこれを読みすぎていると思います。

あなたの父親はまだ訓練しているべきだと思うし、それが重要だから彼がシャワーを浴びることを保証するべきだと思う。

もちろん、私の両親は私の弟の行動で十分です

これが何を意味するのかは明確ではありません。彼があまりにも多くプレーしていたからといって、彼らがビデオゲームとインターネットを奪ったと言うなら、それは良い考えだとは思わない。あなたの兄弟が実際にふるまいをしていたなら、それは容認できる罰であり、かんしゃくは人々が動揺している時に来るものです。

私は、弟に自分のやっていることが彼と彼の家族にとって良くないことを弟に見せるようにするつもりです。

これに反対します。なぜ彼にとって悪いのかを明確にする必要がありますが、質問ではそれをしませんでした。あなたの兄弟は食事もシャワーも自分の面倒も見ないのと、ビデオゲームで遊ぶのに違いがあります。

あなたとあなたの父親が、彼がそれをするのに時間を費やすことを単に嫌うなら、彼がやるべきことを見つけましょう。そこにはたくさんのものがあります。あなたが彼に他のことをしてもらいたいなら、彼と一緒にそれらのことをしてください。自転車に乗ったり、映画を見たり、歩いたり、一緒に趣味を見つけたり、テニスやスケートボードを試してみてください。あなたはそれが悪いと感じるので、彼から何かを奪うだけではありません。

私は若い頃、20代前半にたくさんのビデオゲームをプレイしていましたが、今日は元気です(つまり、私は幸せです、結婚している、友達に会う、仕事をする、掃除する家など)。16hを積み上げることができる日がいくつかあり、私の衛生状態がどのようなものか思い出せませんが、あえて優れていなかったと思います。ビデオゲームは、宿題よりもはるかに魅力的でやりがいのあるものであり、実際にプレイすることで多くのことを学びました。ビデオゲームが社会に与える素晴らしい影響についての本、Reality Is Brokenをお読みください


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心理学では、アルコール依存症の人がコップ1杯のワインを飲むことができても、その後は中毒が治ると言います。あなたの兄弟が、食事や衛生などの人間の基本的なニーズよりもゲームを選択している場合、これは間違いなく中毒となる中毒のケースです。そして、あなたがそれを扱うことができないならば、あなたは間違いなくこれに関する専門家を呼ぶべきです。

人間が中毒ではないものに依存する理由があります。Minecraft iEは、あなたの兄弟の脳に彼を中毒にするものを注入しません。彼は他の何かを補うためにそれを行います。たぶんそれはあなたの両親の離婚と関係があるかもしれません、彼は友人とのトラブルを抱えているかもしれません。彼が現実から逃れ、それを解決するのを助けるのが何であるかを理解できれば、それは治療の一部にすぎません。

彼の優先順位を軌道に戻すために、単に「悪い」ゲームを禁止することはできません。なぜならゲームは問題ではなく、彼がそれを補おうとするのは問題だからです。誰かが座っている椅子を取り去ると、彼は倒れて怪我をするでしょう。あなたがする必要があるのは、彼がゲームをプレイする原因となるニーズを満たすための代替方法を彼に示すことです。可能な代替手段があれば、それは彼が彼の人生を生きるのを助け、彼をそれから引き離さないでしょう。

Minecraftは探検、創造性、友人との相互作用のゲームであるため、代替手段は何らかの方法で同様の価値を提供するはずです。つまり、彼を彼の好奇心と創造性を同じように満たす興味深い場所への休暇旅行に連れて行くことができます。おそらく彼が通常一緒に遊んでいる親友(またはあなたと良い関係があればあなただけ)を連れて行くことができます。これはMinecraftのない週ですが、しばらくゲームをプレイしなくても彼を傷つけることはなく、利点があることを彼に明確に伝えてください。目標は、Minecraftをプレイし過ぎたことで彼を罰せずに、あなたが彼に何かに報酬を与えていると彼が信じることです。

そのようなことを定期的に行う-必ずしもそれほど高価ではないが、興味深い代替案を見せることを目標に-そしてしばらくすると、Minecraftは素晴らしいゲームであるが、他にも楽しいことがある。そして、物事がうまくいけば、彼は最終的に他の物を自分で選ぶでしょう。最終的に彼がまだ多くのMinecraftをプレイしているが、彼の優先順位が正しい順序にある​​場合、これは彼の年齢の少年にとっては完全に普通のことです。


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他の依存症と同様に、離脱期間があります。これは身体的な追加ではないため、彼の離脱症状は心理的であり、悲嘆の段階(怒り、否定、孤立など)に非常に似ているかもしれません。

私の子供たちが夏に過度の技術的時間を過ごすことは珍しくありません。私は彼らに休憩を取り、一度に数週間、すべての電子機器から完全にプラグを抜きます。コードを切ってから「目覚める」までに数日かかることがわかりました。

あなたの兄弟はがきであり、少なくとも数日間は何もしたくないでしょう。それを変えるものは何もありませんが、それに固執すると彼はやがて何か他のものを見つけるでしょう。

もちろん、他にやるべきことがあることを確認する必要があります。彼が戦争と平和を手に入れてすぐに飛び込むことを期待しないでください。彼はMinecraftが好きなので、おそらく素晴らしい建築上の想像力を持っています。レゴやその他の形のおもちゃを強くお勧めします。物事を組み立てる方法を彼に見せながら、床で時間を過ごす準備をしてください。父親にもプレイしてもらいましょう。

残念ながら、監督も境界もなければ、彼はMinecraftのtrapに陥ります。父親と協力して、いつどのくらいの時間電子機器を使用できるかを確立することができます。


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私自身の息子たちと私は、彼らの形成期を通して共通の関心事としてビデオゲームを持っていました。これはボードゲームやカードゲームにも拡張され、ゲーム以外のトピックに関する口頭でのやり取りや家族の全体的な親密さの基礎を提供しました。親/子関係または兄弟関係について自動的なものはありません。非常に良い出発点があり、できれば、育成プロセスに基づいて最初に使用できる信頼関係がありますが、それは他の関係と同様に培われなければなりません。今、私の息子たちは自分の家族と共に成長し、非常に責任ある大人であり愛情深い両親です。

私はゲームをこのように子育ての武器としてのツールと考えています。ゲームのルールは、人生のルールを模倣できます。ゲームの勝ち負けは、人生の成功と失敗の対処方法を積極的に強化する方法を提供します。これは、実際の生活に影響を与えずに人生経験や仕事などをシミュレートするこれらの原則を教える小さなモデルまたは小宇宙があるため、ゲームで可能です。両親や兄弟とのゲーム体験中の相互作用は、人生でより成功した相互作用につながります。ですから、最初にすべきことの1つは、父親が息子のゲームにもっと関与し、おそらく参加することを提案することだと思います。彼がその特定のゲームやコンピューターゲームが気に入らない場合、おそらくいくつかのボードゲームが動作するでしょう。アイデアは、息子の言葉で息子の生活にもっと関わることです。それは、息子を助けるために使用できる信頼を作成するための最初のステップです。信頼していない人や尊敬していない人から中毒や失敗を告げられたくはありません。これらの2つのことがなければ、何を言ってもかまいません。

ですから、あなたの役割については、このようにあなたの父親を励まし、兄弟の世界への架け橋として自分でゲームに参加しようと思います。個人的には、「適切な量」のゲームがあるとは思いません。それは人に非常に依存していますが、確かに他の責任が趣味である何かに没収された場合、それは心配です。橋から始め、信頼を築き、それから彼にとっても魅力的な他の活動(ボードゲーム、カードゲーム、屋外ゲームなど)を奨励しようとします。

これには時間がかかり、残念なことに、良好な結果につながる関係構築のための迅速な解決策はありません。しかし、これに関する驚くべき部分は、両方のプロセスから利益を得ることを約束することです。


これが簡単だったらいいのにと思いますが、兄のように時間がないので、暇なときにゲームをプレイしたとしても、通常は個人的なプロジェクトに取り組むことを好みます。また、巨大なMinecraftゲーマーでしたが、Skyrimなどのゲームの300以上に対して、おそらく10時間かかると思います。私の父に関しては、彼は絆を作ろうとしましたが、MinecraftをMarcと一緒にプレイするように頼むのは何かです。彼と遊ぶために
ジャガー

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私が子供の頃、コンピューターゲームを始めたとき、母は私を決して禁止しませんでしたが、彼女は私が他の多くのことにも関わっていることを確認するために非常に懸命に働きました。このため、私は劇場に入り、結局大きなゲーマーになることはありませんでした。

私は自分の子供たちとビデオゲームに対する彼らの魅力について悩んでいるので、母のアプローチがどれほど効果的だったかを心に留めようとします。何か(ゲーム)を実際に何もないものに置き換えることはできません。私は私の子供たちが多くの文化にさらされていることを確認し、多くの興味(音楽、芸術など)を培うように努めています。

通常、お父さんがこれを自分で処理できるようにすると言いますが、彼はあなたの助けを求めているので、親よりも(n年上の)より良いことができることがあるかもしれません。たとえば、あなたの兄弟があなたを尊敬しているなら、あなたが興味を持っているゲーム以外のものに興味を持ってみてください。そうすれば、趣味を共有できます。もっと近くに住んでいるなら、実際に彼と一緒に活動をすることができますが、これは次善の策かもしれません。そして間違いなく彼と衛生話をします...それは彼らの興味に関係なく、多くの中学生の問題です。


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簡単に言うと、ゲームは趣味です。ほとんどの趣味と同様に、それは無害ですが、他の趣味と同じように過剰に行われると、スケジューリングには問題があります。人が特定の趣味で、学校の仕事などのニーズを失っている場所に時間をかけすぎている場合、問題は趣味ではなく、時間管理スキルにあります。

欲望より先にニーズを理解するのを助けることは極めて重要なスキルですが、興味のある趣味を選んで選択しようとすることは失礼でin辱的なだけでなく、人としての彼を軽視することにもなります。インターネットをオフにするというお父さんのアイデアは、表面上はよく見えるかもしれませんが、表面下では問題があります。すぐに結果が得られるので良いようです。しかし、それは彼の家族が彼自身の目標を追求することを許さないことを彼に教えてくれるので、悪いことです。お父さんは、「インターネットをオフ」と「インターネットをオン」に設定してニーズに集中するため、事前にそれを知っており、それを処理する責任がある方法であり、純粋に彼を切断することは無責任です。

さらに、心を養うためにチェスと読書でゲームがすぐそこにあることが研究により示されているので、彼の健康ニーズを妨げない限り、それは本当に奨励されるべきであり、それは悪い評判は主に通常のせいです新しいものに対する文化的抵抗。

ビデオゲームはソーシャル、記憶、認知のスキルを高めるのに役立ちます

ビデオゲームのプレイが脳に有益であることが判明

ビデオゲームは危険ですか?

ビデオゲームをプレイする利点

調査を行ってみると、ゲームのさまざまなスタイルとジャンルがさまざまなメリットをもたらすことを示しています。Minecraftに焦点を当てているのは、チームワーク、空間的推論、計画、創造性など、ほとんどのジャンルの要素を含む数少ないゲームの1つであるため、実際にはあなたの利益になります。

提案:子供があなたのパターンに従うように強制する代わりに、子供がいる場所に会う方がはるかに簡単です。

彼らにあなたが望むことをするように強制する代わりに、あなたが彼らに望んでいること、彼らがゲームに望んでいることを特定し、2つを合わせようとします。

家族ともっと交流したいので、子供がビデオゲームをプレイしたくない場合は、家族の他の全員のためにMinecraftを入手して、サーバーに参加してみてください。

子供がより多くの運動が必要だと感じたために、より少ないビデオゲームをプレイしたい場合は、多分あなたの子供にHTC Vive VRシステムを手に入れてください。(Minecraftでそれを動作させる方法についての記事もありますが、注意してください、設定するのは大変な作業です)。その時点で、彼はおそらく運動を楽しみにしています。

純粋に「新鮮な空気と日光」の場合は、あなたの家に白熱電球を手に入れてください(彼らは太陽と同じように体のビタミン産生を助け、あなたも気分が良くなるでしょう)。窓。

または、必要に応じて、3つすべてを組み合わせます。自宅に複数のVRシステムがあると、家族は一緒に世界中の安い「旅行」をすることができます。

注意事項:彼が家族から逃げる方法としてビデオゲームをやりすぎている場合、これらはどれも機能せず、彼は試みから撤退します-その時点で問題は理由を解明しています。それが原因である場合、家族の問題に対処することで、家族と一緒にゆっくり時間を過ごすようになります。(誰もが多くのことを議論しますか?彼らは彼を批判しますか?彼らは物事を隠しますか?彼は判断せずにオープンで正直になれると感じませんか?彼はいつも陰に隠れますか?彼が家族の周りでどのように行動するか、そして彼が相互作用をやめるか、家族から離れるとき、または彼が彼のゲームをするために立ち去るとき彼が楽しみにしていることについての微妙な手がかり。


完了、それが役立つことを願っています。これらは私が以前読んだ研究論文ではありません(常に古い研究を追い詰めるのは困難です)が、これらは同様の点を指摘しています。
リルジョシュ
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