設計作業のための知的財産移転料の請求


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したがって、デザインジョブ(ロゴデザインなど)を終了すると、クライアントはロゴを囲むIP(著作権、元のアートワークファイル、メモ、スケッチなど)を求めます。この送金に料金はかかりますか?その場合、料金をどのように計算しますか(例:プロジェクトの価値のXX%、または多分$ XXXの定額料金)

また、完成したコンセプトの作成に費やした作業だけを引き渡しますか、それとも代替のコンセプトデザインとアイデアもすべて引き渡しますか?

編集:IP =ここで定義されている知的財産:http : //www.ipaustralia.gov.au/understanding-intellectual-property/ip-for-designers/


あなたの答えをみんなに感謝します、彼らはすべて素晴らしいです、私はそれらをすべて受け入れられた答えとして選ぶことができたらいいのにと思います!それはかなり灰色の領域であり、各スタジオは自分たちのやり方でアプローチすることを選択していると思います。デフォルトでIP /著作権を所有していると言うすべてのクライアントと定型的な契約があり、これを購入することを選択した場合、彼らはそれを行うことができます(正確な要件に応じて、プロジェクト値の特定の割合に基づいて追加料金を設定します)。私は同意します。仕事を始める前にまずすべてを白黒で契約に入れてください-それは十分強調することはできません!
Quakesoldier

回答:


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契約書には、クライアントが購入する権利、それらの権利、およびデザイナーが保持しているものを明記する必要があります。

スケッチ、予備、メモなどの権利を販売することはありません。それらは常に保持され、クライアントは最終的なイメージ/デザイン/製品のみを購入しています。

交渉された場合、最終製品の権利を売却します。これは、Indesignファイル、レイヤー化されたPhotoshopファイル、Illustratorファイルなどのレイアウト用のネイティブファイルを指します。ロゴプロジェクトには、常にネイティブファイル(ベクターアートワーク)の配信とそれらのファイルへの完全な権利が含まれると想定されています。

料金はプロジェクトの規模と複雑さによって異なりますが、私が使用する一般的な経験則は、プロジェクトの料金の3倍です。(たとえば、デザインには500ドル、ネイティブファイルにはさらに1500ドル、デザインファイルとネイティブファイルの合計は2000ドル)。

さらに、私が所有し、譲渡できないサードパーティのライセンスがある場合、それらの費用は、配信可能なネイティブファイルの料金に追加されます。たとえば、印刷物に特定のフォントを使用しています。法的に私は誰にもフォントを与えることはできません。そのため、クライアント用に購入する追加ライセンスの購入を考慮し、(関連するライセンステキストとともに)ネイティブファイルに含めます。

最終的な式:
デザイン料金+(デザイン料金x 3)+(サードパーティライセンス)=ネイティブファイルの料金

最終的なデザインとは関係のないものに対する権利を販売することはありません。今まで。

正直なところ、文字通りすべてに関心を示しているクライアントを少し警戒していますIP-最終設計に関連する方法、または関係なく。これは、ロゴタイプが関係する場合、またはプロジェクトが完了した後にトピックがブローチされる場合に特に当てはまります。契約に明示的に明記されていない場合、作業が開始される前にそれについて議論したことはなく、価格設定はそのような権利の従来の保持に基づいていました。一般的に、このようなリクエストは、誰かがどこかで言ったからです...「ボートを使った最初のデザイン、覚えてないものを覚えています。そのファイルを手に入れたら、他のブランチに使うことができます。」私は一般化していますが、クライアントがお金を節約できると考える方法をよく見かけます。悪意の有無にかかわらず、複数のアイデア/デザインを提供することは、契約の署名時に最初に議論されなかった場合、決して有利ではありません。

予備のスケッチアートは実際の商品であり、しばしば完全に無関係なプロジェクトの仕事を後から刺激するために使用できます。直接ではなく、スケッチを介して非常に初期の問題がどのように解決されたかを反映することは、プロジェクトが行った方向ではなく、新しい無関係な何かを刺激する可能性があります。(Ooo ..クライアントXXXに使用し始めた犬のスケッチは何でしたか、彼らは嫌いでした...それはここで完璧に機能します。)これらのすべての予備品を販売することで、あなたはそれらにリモートで関連付けられたあらゆる可能性をすべて販売しました。このようなIPの価格は、非常に急です。しかし、私が投稿したように、私にとっては、価格さえ設定されていません。私は単にノーと言い、契約を指しています。

本質的に...

  • 契約を使用しない場合。開始。今。

  • 最終的な成果物-PDF、ベクターアート、HTML / CSS / PHP / MYSQL-それは設計費です。

  • 最終設計のネイティブファイル(Indesign、レイヤー化されたPhotoshop / Illustratorファイル)、はい、価格で販売します。彼らは決して無料ではありません。

  • 最終設計では使用されなかった予備のスケッチ、メモ、下書き。決して販売されていません。

  • サードパーティライセンスの費用はネイティブファイルの料金に追加され、関連するライセンステキストは成果物に含まれます。

はい、クライアントは文句を言うでしょう。彼らは、初心者のデザイナーが絶対に何でも、すべてを無料で引き渡すことに慣れています。そのような素材が商品である方法を説明した後、クライアントとの有利な議論を行ってきましたが、そのような商品の権利を放棄するために請求するのは公正な慣行です。結局、私が作成するすべてのアートを無制限に将来使用することは、パッケージの1つです。


その素晴らしい反応をありがとう。私は現在、誰がどのような権利を所有しているかについてかなり明確な契約を使用しています。通常、クライアントに意図した目的で作品を使用するための制限付きライセンスを付与しますが、それを超えてネイティブファイルやIPなどを購入する必要があります。一般的に、購入できるものの価値を理解していない人です:)
Quakesoldier

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ロゴ、または同様のアイデンティティ素材が関係する場合、完成したデザインのすべての権利が完成した作品の承認時にクライアントに移されることを保証しないために、クライアントは非常に素朴または非常に愚かであり、デザイナーは非倫理的でなければなりません。デザイナーとして、あなたはあなたのポートフォリオ(あなたのウェブサイトを含む)にあなたが作成したロゴまたは他の作品を表示する権利を決して失いませんが、クライアントは彼らのロゴに対する排他的で永続的な譲渡可能な権利を持っている必要があります。

他のタイプの作業の場合、どの権利の正確な譲渡は交渉の問題になりますが、できれば契約が結ばれます。ストック写真に関する場合、そのライセンスはその一部でなければなりません。ロイヤリティフリーの画像は、Webおよび印刷用にライセンスされている多くのテンプレートと同様に、非独占的にライセンスされています。これらが作業の一部である場合、最終設計の権利が譲渡されても、それらのライセンスはそのまま残ります。

クライアントは、彼らがあなたに支払ったデザインを他人に売らないという自信を持っていなければなりません。それが著作権の譲渡の目的です。一方、却下されたデザインはクライアントが契約した製品の一部ではないため、それらはデザイナーの著作権のままです。

権利が転送され、すべてのことを意味するものではありません材料(スケッチ、拒否交互、等)が引き渡さなければなりません。疑問がある場合は、管轄の弁護士に相談してください。


しかし、私が理解していないのは、デザイナーがそれらを保持する法的権利の範囲内に完全にいる場合、少なくともデザインがそれらの権利を引き継ぐ必要がある理由です(少なくともここオーストラリアでは、作品の元の作成者が著作権を所有しています) -デザイナーなど。)本の著者は、デフォルトでその作品の著作権を読者に渡す必要があると言っているようなものです。
Quakesoldier

付け加えると、最初に作成者としてあなたに与えた権利を保持することは非倫理的であることに同意しませんが、クライアントには、その目的を果たすために作品を使用するための「ライセンス」、すなわち表示、宣伝、商標など、およびそれらの背後に出て作品を転売しないという何らかの形の約束。私は盲目的にすべてを引き渡すことにもっと反対し、サードパーティのデザイナーが入って来て、クライアントと一緒に構築するために一生懸命働いたすべてを、それを取り巻く何らかの形の保護なしでつぶす可能性があります。私はあなたの答えに感謝します:)
Quakesoldier

ロゴまたは他のアイデンティティアイテムのケースは特別です。これは企業の識別マークであり、企業は完全かつ排他的な著作権を所有している必要があります。マークは所有者によって激しく保護されています。当然です。そのような積極的な保護に従事する法的予算を持っているデザイナーは、たとえあったとしても、ほとんどいません。サードパーティのデザイナーがそれをいじくり回しているのは、それがスタイルガイドの目的であり、完全なIDプログラムの場合、プロジェクトの一部としてスタイルチームは一般にデザインチームによって提供されます。
アランギルバートソン

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へー-デザイナーがスタイルガイドを読むたびにドルがあれば...:P-
クエークソルディエ

まぁ。それはまったく別の問題です!
アランギルバートソン

7

それは合意されたものに依存します。しかし、ほとんどのデザイナーは、デザインの作成に必要なすべてのファイルを含む完成したアートワークを販売しています。たとえば、ロゴは常にベクター形式で引き渡す必要がありますが、下書き、代替案、フォントがファイルに含まれないように、フラット化してクリーンアップすることができます。Webサイトの場合、作成方法によって異なります。寸法、完成したスライス、カラーセットで十分な場合があります。レイアウトはPDFとして引き渡すことができます。

同意して追加料金を請求しない限り、作業ファイルを引き渡しません。さらに、プロジェクトに入ったソースも保護する必要があります。購入したブラシセットを使用していますが、再販は許可されていませんか?それを渡すことはできません。

いくら?まあ、あなたはそれに行ったノウハウと投資を評価する必要があります。複雑なInDesignファイルでセットアップに永遠の時間がかかりましたか?高価なブラシセット?簡単に再利用できるが、作成が難しい使用済み要素 もっと聞いてください。

また、状況にも依存します。「すべてを引き継ぐ」ことはおそらく肯定的または安価な答えを持たないでしょう。「私たちのロゴで作った手描きのコピーを持って、目立つように吊ることができますか?」ほとんどの場合無料で行われます。


2
素晴らしい答え。また、クライアントが拒否されたデザインや初期のデザインを希望する理由についても少し疑っています。引き渡すのに満足しているのであれば、コンポーネントを引き渡すのに必要な時間までに充電するのは公平に思えます。
マークエドワーズ

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現在の回答への追加:

あなたがしたい選択に加えて、その選択をするときもあります(後で質問を得ることは、それが以前に議論されるべきであったことを意味するかもしれません)。クライアントとのコミュニケーションの過程で解決すべき重要な部分があると思います。たぶん契約を結ぶだけでは十分ではありません。会話内で明確な位置を確保しますが、実際の会話には十分なコミュニケーションができません。

したがって、タイミングと通信の両方も改善される可能性があります。

たとえば、きれいで短いテキストと適切なグラフィックスを備えた、きれいに設計されたホワイトペーパー(pdf)があると便利です。クライアントが選択できるオプションについて通知するため。結局のところ、これは私たちが他人のために行うことであり、私たちが得意とするものであり、私たち自身のビジネスのためにもそれを行うかもしれません!

見積りを開始する前に、この(または同様の)選択肢が選択され、カバーされることが保証されています。そして、それについての最高のことは、あなたは二度とこの質問を受け取らないことです。


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これが私の見方です。仕事はクライアントです。彼らはそれを支払ったので、最終ファイルを受け取るべきです。最終的に、最終プロジェクトは基本的に収集された最終ファイルです。そのため、クライアントはすべてのプロジェクトの最終ファイルをすでに持っているはずです。

すでに購入した製品の二重充電のようなものです。私はそれが私に行われることを好まないし、私は私のクライアントのためにそれをするだろう。

著作権については、はい、元々グループから作成した作品の著作権があります。しかし、すべてが言い伝えられたら、慎重に踏み込む必要があります。多くのプロジェクトには、クライアントから提供されたコンテンツ、つまり知的財産であるコンテンツが含まれています。それも念頭に置いてください。

私の謙虚な意見では、提出された各プロジェクトの最終ファイルを提供することをお勧めします。これ以上でもそれ以下でもありません。あなたの概念と草案の仕事はすべてあなたのものであり、彼らのものではありません。支払いについては、すべてのファイルとメディアの費用を収集して配信する時間を請求してください。公正であり、将来あなたを助けるかもしれない橋を燃やさないようにしてください。

私はこのようにあなたにそれを置きます。私は94 'からデザイナーです。89、インターンシップをカウントする場合。私は書き込みブリッジを持っていますが、他のクライアントに実際に使用できないファイルよりも潜在的な将来のリソースを失うことは価値がないことを学びます。私は、過去20年以内に働いた人々が過去5年間で私のキャリアにとってどれほど重要であったかをお伝えすることはできません。私が言っているのは、それについて気を悪くしないことです。そのクライアントが将来リソースとしていつ必要になるかわからないからです。

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