Photoshopを使用して画像を6つの単色に変換する方法 [閉まっている]


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私は、次のような単純なルービックキューブアートを作成しようとしています。

ルービックキューブアートの例

大量のrubiksキューブを購入して何時間も解決する前に、ソースイメージがどのようになるかを確認したいと思います。

通常の画像を6つの異なる単色に変換する簡単な方法はありますか?6つの異なる色のベースができたら、ルービックキューブで6色に変換するのは比較的簡単です。


実際にすべてのルービックキューブを必要な構成に解決しますか?ステッカーを剥がすだけではなく(これが私がやることです)...
Cai

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うん!それが計画です。
Jon

@ジョン、試しましたか?白黒に変換し、ポスタライズしてから、単一のカラーレイヤーを追加し、トーンに基づいてブレンドしますか?

@cai分解して再組み立てする方が簡単です。
JBentley、2016年

私はグラフィックデザイナーなどではありませんが(ルービックキューブを解くだけです)、重要な点を指摘したいと思います。キューブの色のすべての組み合わせが可能なわけではありません。必要な組み合わせを得るために、いくつかの角をねじったり、ステッカーを移動したりする必要があるかもしれません。
angussidney 2016年

回答:


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  1. 画像を撮る

元の画像

  1. 画像をピクセル化します。持つRubiksキューブセルの正確な数を計算し、画像をピクセル単位のサイズにするため、1セル= 1ピクセルになります。

ピクセル化された画像

どのスケールで作業したいかわからない場合は、使用するキューブの数がわからないなどです。モザイク効果(フィルター→ピクセル化→モザイク)を使用すると、すばやくプレビューできます。

モザイクフィルター

  1. 選択した色で画像の上にグラデーションマップ調整レイヤーを設定します。色間のグラデーションを防ぐには、各色を2倍にし、次の色を前の色のすぐ隣に設定します。グラデーションの設定方法を確認できます。

グラデーションマップ

結果は意図したとおりに機能しない可能性があります。元の画像のレベルとグラデーションマップの色の分布を操作して、より良い結果を得ることができます。

結果の画像

ほとんどの場合、グラデーションマップから色のバリエーションが得られますが、問題のある領域は手動で再描画できることに注意してください。簡単なプレビューとして、これで十分でしょう。本当に6色だけが必要な場合は、必要な6色のみのパレットを使用して、イメージをインデックス付きの色に変換できます。

これらの画像は、ズームインするとかなり認識できなくなる可能性があるため、手動で領域を再描画している場合は、ナビゲーターウィンドウを使用してプレビューを表示したままにします。

ナビゲーターウィンドウの画像


どうもありがとうございます!これはまさに私がやろうとしていたことです。試行錯誤の時間を数時間節約できました。ありがとう、ありがとう、ありがとう!!!!
ジョン

代わりに@jonより多くの時間をかけてRubiksキューブの解決に費やす:p
Cai

ポスタリゼーションはもっと簡単な方法ではありませんか?待つ。スクラッチ-Rubiksに必要な色を選択できない場合は、選択した正確なパレットを使用して、インデックス付きの色に変換することができます。
usr2564301

ポスタリゼーションを使用することもできますが、実際には色の分布を制御することはできません。ただし、グラデーションマップまたはインデックスカラーパレットを使用して色を変更する必要があります。
カイ

@RadLexusがインデックス付きの色に変換すると、画像はほとんど白になります。
Random832
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