フォント:画面と紙


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特にKindleのフォントについての議論で私が読み続けていることの1つは、一部のフォントは印刷用に設計されているが、現在は画面上で使用するためのフォントの設計は考慮すべきであり、異なるフォントを使用する必要があることです。

どちらもまったく同じものではありません。文字、数字、句読点を表すグリフを反映する(Kindleの場合)または放射する(電話スクリーンまたはモニターの場合)2Dサーフェスの装飾?

それは単に解決の問題ですか?デバイスのDPIが、たとえば数百ではなく100,000 DPIである場合、この問題は発生しませんか?

回答:


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それは単に解決の問題ですか?

はい。

そして、その問題はほぼ解消されています。Kindle、iPhone、iPad、すべての高網膜および電子ペーパーデバイスの解像度が紙とほぼ同じになっているため、それぞれに自由に使用できるピクセル数が限られているため、これまで私たちが抱えていた問題がありました。グリフが大幅に減少します。


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それはに解決の問題であることに同意しますが、それが完全に解決の問題であるというあなたの声明は誤解を招くものです
Zach Saucier

@ZachSaucierよく、問題はこれまで「完全に」何もありません。しかし、それは主に解決の問題だと思います。その他の問題は、有効な問題ですが、実際には一般的な問題ではなく、特定の書体を使用した特定のコンテキストでの問題です。とはいえ、それ「単に」解決の問題です。「複雑に」(それは言葉ですか?)他にもいくつかの要因があると主張できます。:)
DA01 2015

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スクリーンと印刷では、「2D表面の装飾」だけでなく、実際にさまざまな媒体を扱います。ここにいくつかの違いがあります:

  • ユーザーは画面上でタイプを変更できます。デザイナーのサイズ、書体の選択、さらには色をオーバーライドできます。画面上のタイプデザインは、これを説明できる必要があります。
  • 印刷と画面で異なるカラーモジュールを使用(CYMKRGB
  • ほとんどのデバイスには、真に黒い画面がありません。それらはしばしば光をある程度反射します。
  • 印刷用のDPIと画面用のPPI は同じものではありません
  • 画面は(通常)バックライト付きです。コンピュータ画面での読書は、時々電球を見つめる少し軽いため、読書時に疲労を引き起こします。
  • 同じ画面はありません。22インチのデスクトップモニターや3.5インチの電話など、まったく異なるデバイスでWebページが表示される場合があります。デジタル世界のタイポグラフィは、両方に対応する必要があります。
  • 電子書籍リーダーの場合を除いて、画面にはさらに多くのものがあります-Webページの他のコンテンツ、電子メール通知、xeyes、そして他に何を知っているか

これらの違いは、(一般的に)画面のタイポグラフィは読みやすさを優先する必要があることを意味します。平均的なコンピューターの画面は、印刷に比べて解像度が低いだけでなく、さまざまな場所に目をそらし、ユーザー設定のばらつきがあります(私のラップトップでは、Webサイト上の同じテキストが「大きい」かもしれませんが、「小さい」かもしれません「私の電話では)、使用可能なフォントのばらつきなど。デバイスを使用する一般的な疲労もあります。画面上のフォントは、よりシンプルで一目で理解できる必要があります。

これが、Xの高さが大きく、Open SansがWebを支配しているような開放感のあるsans-serifフォントである理由です。それらはより単純で、リーダーに大きな負担をかけることなく、さまざまなサイズで動作します。また、目をそらすと、スキャンが簡単になり、場所を見つけやすくなります(ああ、面白い猫の写真!)。


お返事をありがとうございます。とても面白かったです。ただし、一部が不明であるか、kindlesなどの電子書籍リーダーに適用する方法がわかりません。たとえば、ユーザーがタイプを変更できることで、Bookerlyが従来のタイプよりも優れたフォントであることを意味します。DPIとPPIの違いの最終結果は何ですか?彼らは技術的にバックライトされていませんが、現代のキンドルには光があります(違いが何であっても)。気晴らしの可能性(つまり猫の写真)はフォントデザインにどのように影響しますか?
バイバイ

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誰かがKindleで本を読むのと同じ本を紙の形で読むと仮定します。白地に黒、バックライトなし、外観を変更するユーザーなし、踊る猫なし、実用的なDPI(212または300など)。その文脈では、あるフォントが他のフォントよりも客観的に優れていると言えますか?それとも、主観性やマーケティングがここに関係していますか?
バイバイ

エラーがあります:画面は加法印刷減算であり、逆ではありません。他にも問題があります。
joojaa

@joojaa私は常に2つの用語を混同しています。代わりに、ウィキペディアのページへのリンクに置き換えました。おそらく、私が提供できる説明よりも優れています。
Scribblemacher、2015

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Sans serifフォントは、過去に使用しなければならなかった低解像度のため、画面で人気があります。ただし、セリフ面と比較してリーダーの負担は軽減されません。また、スキャンして場所を見つけるのが簡単であるという決定的な証拠もありません。
DA01 2015

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フォントを紙に印刷する場合、タイプデザイナーは、印刷版、インク、および紙がどのように相互作用して文字を生成するかを考慮する必要があります。つまり、サイズごとに異なるカットをするか、インクトラップを追加して、インクが文字の小さなスペースを詰まらせないようにする必要があります。

フォントを画面上で表示する場合、タイプデザイナーは、タイプレンダリングエンジン(通常はオペレーティングシステムに組み込まれています)と画面がどのように対話して文字を生成するかを考慮する必要があります。つまり、フォントをヒントして、さまざまなサイズで適切に表示するか、ピクセルグリッドに基づいてフォントを作成する必要があります。

確かに、高解像度のディスプレイについて話していると、多くのことが平準化されますが、フォントが画面上と印刷上でどのように動作するかと、これらのメディアのいずれか専用または主に設計するかどうかには常に違いがあります、型デザイナーとしてあなたは物事を異なる方法で行います。


で印刷されたフォントに関連する問題(インクトラップが必要、サイズの異なるカットなど)は、ereadersでの使用には関係ありません。レンダリングエンジンとオペレーティングシステムがそれとどう関係しているのかわかりません。私のデスクトップPCと私のkindleはどちらもLinuxを実行し、True-Typeフォントを使用しています。何らかの理由でヒントやグリッドなどを生成する必要がある場合は、そうしてください。新しいデバイスで古いフォントを表示できますか?
バイバイ

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いいえ、インクトラップと光学カットは、印刷専用に最適化されたタイプに使用されます。画面用に最適化されたタイプには、他のデザイン機能があります。レンダリングエンジンは、HOWおよびオペレーティングシステムINTERPRETSです。たとえば、Truetypeフォントです。Open Sansは、MacよりもLinux OSでもWindowsでも同じようには見えません。それはそれらすべてで使用できるわけではないという意味ではありませんが、特に見栄えがするように最適化されているかもしれません。技術的な詳細を知りたい場合は、ヒントについて読んでください。
スパイラル
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