GlyphとFontの違いは何ですか?


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私は1つのドキュメントを調べていましたが、この用語「グリフ」に出会いました。この用語は私にとって新しいものだったので、その定義のためにウィキを調べました。グリフとフォントは同じだと感じました。私は正しいですか?それ以外の場合は、この2つの違いを教えてください。

編集:

私はこの分野の初心者です。あなたの答えを描くのが少し難しいと感じます。回答に例を追加できれば、非常に役立ちます。

回答:


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多くの場合、人々が「フォント」という用語を公然と使用してタイポグラフィの多くのことを指すことを知っているため、混乱を招く可能性があります。フォントと書体に関する活発な議論がここにあります

伝統的に、フォントは、特定の書体の同じファミリーの文字セットを議論するときに使用される用語です。フォントは、デザインで書体を作成するために使用されるソフトウェアを説明するためにも使用されており、フォントのライセンスを取得している理由を説明しています。

グリフは、特定の文字のデザインの多様性です。文字Aの3つの異なるデザインのコレクションがある場合、3つのグリフがあります。


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グリフは、個々の文字です。文字、アクセント付き文字、合字、句読点、絵文字などです。

フォントが表示するために使用されるデジタルファイルである書体、全体の大文字と小文字のアルファベットだけでなく、句読点、数字、およびその他の特殊文字が含まれています。


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すべての文字を含む必要はありません。グリフの束と言ってもいいでしょうか?
joojaa

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@joojaa厳密に言えば、はい、あなたは正しいです。フォントはすべての文字を含む必要はなく、グリフのバンドルまたはコレクションとして正しく記述することができます。個人的には、書体(合字や絵文字セットではないもの)によって私が腹を立て、そのためそのフォントが標準文字と思われるものを失っています。
ローレン-Reinstate-Monica-Ipsum

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確かに、本質的で一般的なキャラクターは地域によって異なるため、私にとっては、追加が非常に簡単なウムラウトを使用しているため、基本的なキャラクターが欠落しているのが一般的です。他の地域には他の問題があります。したがって、人々は共通の期待が異なるため、期待も異なります。だから、かなり一般的なので、キャラクターをむしゃむしゃにすることで動揺が少なくなります。
joojaa

@joojaaウムラウトは簡単に追加できますか?手で言うのですか、それともUの後にウムラウトを入力し、正しく表示されるまで-1000をカーニングするのですか?それは私にとってくだらないワークフローだからです。
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Laurem、いや、フォントメーカーが簡単に追加できるということです。また、必要に応じてウムラウトを持つようにフォントを編集するのも簡単です。しかし、それはポイントではありません。フィンランド語を入力するとき、ポイントは本質的に異なります。フォントにb、c、f、g、w、x、zの文字が含まれていると気になりません。したがって、フォントを設計するときにこれらを省略することは、私には必要ないので、完全に理にかなっているかもしれません。一方、äöは言語にとって不可欠であるため必要です。NOとAEまたはOEは同じ音ではありません。とにかくこの理由で、私が不可欠だと思うものはあなたのものとは異なります。
joojaa

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ここには5つの概念があります。

  1. 文字セット:数字を抽象文字にマッピングします。
  2. キャラクター:与えられた媒体におけるキャラクターの表現の抽象化。私たちはグラフィックデザインについて話しているので、通常は何らかのベースイメージについて話します。オーディオなどの別の媒体では、キャラクターは音を持ちます。
  3. フォントタイプ:指定されたフォントのすべての関連するグリフに使用される特定の視覚的な規則のセット。
  4. フォント:抽象文字をフォントタイプに準拠したグリフにマップします。
  5. グリフ:キャラクターの絵による表現。

したがって、フォントは通常、グリフのコレクションであり、このグリフは、全体的な視覚パターンがフォントの種類によって指定されているものに準拠します(セリフ、vs、サンセリフなど)。


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残念ながら、言葉の意味は決まっていない。グリフは、フォント、文字、または文字の特定のサブアートです。しかし、文字である必要はなく、任意の記号を使用できます。

コンピューターフォントは、個々のアイテムのコレクションであり、タイポグラフィを形成するためのルールです。各フォントには、任意の数のアイテム、同じものの多くの代替アイテムを含めることができます。このコンテキストのこれらの各アイテムは通常、グリフとして参照されます。

実際には、1文字が文字を構成する多くのグリフで構成されている可能性があるため、実際にはこれよりも複雑になる可能性があります。もちろんグリフにはコンピュータータイポグラフィ以外の意味もありますが、それは別の問題です。

したがって、グリフはフォントプログラムの個々の文字です。

ただし、フォントは、ファミリを説明できる文字の完全なセット以上のものを意味する場合があります。しかし、下向きにグリフフォントと呼ぶ人もいますが、これは完全に受け入れられます。


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フォントは、特定のサイズの書体です。グリフはベクトルシェイプであり、あなたのコンテキストでは、特定のサイズではない書体の特定の文字[のベクトルシェイプ] です。

以下のコメントは、デジタルフォントが複数のサイズを持つことができることを示唆しています。

単語「フォント」は、フランス語からであるフォンテ俗ラテン語から中期フランス語、創業の行為から、* funditaの女性funditus、ラテン語の過去分詞fundere(鋳物の意味での)が発見または注ぎます。具体的には、鉛の書体の設立を指します。解説者が指摘したように、これは必然的に特定のサイズになります。

デジタルタイポグラフィでは、フォントは特定のピクセルサイズで書体をレンダリングすることを指します。この非自明なプロセスには、複雑なルールと非常に多くのメタデータに応じたヒンティング、アルファブレンディング、ピクセルスナップが含まれます。

昔はこれをリアルタイムで要求するのは少し大変で、書体はさまざまなサイズでフォントファイルに事前にレンダリングされていました。ビデオカードでリアルタイムにレンダリングが行われるようになったので、フォントをインストールせず、書体をインストールしますが、「一貫性」のために、AppleとMicrosoft(およびLinuxの人々)はそれらをタイポグラフィ管理のフォントと呼びますユーザーインターフェイス、単語フォントの意味の広範な誤解につながる。任意のプラットフォーム上でのフォント選択ダイアログは、実際にはありません、それは特定のサイズを指定しているため、フォントを選択します。

「言語は人々に属している」と言うすべての人に、国民全体が犬を牛と呼ぶなら、それはまだ牛乳を与えないと言います。


物理フォント、ALA木材やリードは、ただ一つのサイズになります。ただし、デジタルフォントには無限のサイズが含まれます。
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