選択した領域にのみオブジェクトをランダムに分散する方法は?


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あなたがソーダのグラスをデザインしたいと想像してください。まず、グラスを作成します。

ビーカー
それは実際、ビーカーです-しかし、それは問題ではありません

次に、オブジェクトをコピーし、小さくして黒にし、ストロークを削除します。次に、ビーカーの中央に配置します:

フルビーカー

最後に、きれいな泡が必要です。コピーペースト(複雑な形状の場合)に加えて、茶色の領域にランダムに配置するにはどうすればよいですか?


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私はまともな答えをする時間がありません... スプレーツールを見てください(こちらも参照)。
パオロジベッリーニ14年

泡はランダムではありません-ガラス内部の欠陥と残留物(および氷)から形成されます。泡の発生源からの広がりと距離は、液体の種類とCO2の重量に比例します。グラスに入っているときの高級シャンパンとホームブランドのコーラとの違い。泡をその長さに沿って引き伸ばすことができるブラシを作ることができたと思います
マークリード

回答:


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試してみましょう...

バブルを作成できます(すみません、あまりきれいではありません):

バブル

泡を選択した状態で、スプレーツールを押します(こちらも参照)。

スプレーツール

オブジェクトが希望どおりに配置されるまで、ツールオプションを少し調整できます。

ツールオプション

これで、マウスの左ボタンを押したままにして、マウスを動かしながらバブルを配置できます。

最終画像

開始バブルが小さく、スプレー設定が異なる場合:

代替画像


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あなたは使用することができ、両方の寸法にランダム化センターを下のボタンの配置の変更合わせおよび配布ダイアログを。

  1. ランダム化するすべてのオブジェクトを選択し、Shiftキーを押しながらカプセル化オブジェクトをシングルクリックします。
  2. 開き合わせをし、配布を経由して、ダイアログをオブジェクト揃えると配布のメニュー項目(またはキーを押しCtrl‌‌+ Shift+をA)。
  3. 下に合わせ、選択最終選択する相対ドロップダウンリスト。
  4. [ 再配置 ]の下で、[ 両方の次元の中心をランダム化 ]ボタンをクリックします。

ソース:

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