子供が簡単に習得できるグラフィックプログラム


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私は、子供にとって怖くない、かなり素晴らしいUIを備えた「子供向け」のグラフィックプログラムを探しています。

彼らはいつもカウンターストライクをしている。CSモデルのテクスチャを再描画すると、何か役に立つものを学ぶことができると思います。

回答:


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子供の頃、お気に入りのゲームのマップを作成していて、Photoshopを使用してテクスチャを編集する方法を学びました。現在、私はグラフィックデザイナーとして、Photoshopを10年間以上利用してきました。

若い時はもっと早く学べると思います。それらをいくつかのチュートリアルに向けるだけです。彼らがCounter Strikeをプレイできる場合、彼らは確かにPhotoshopを使用できます。

コストが問題になる場合は、無料のGIMPを提供します。http//www.gimp.org/


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子供がGIMPを使用するように強制している親を見つけた場合、私はソーシャルサービスに電話します。;)
DA01、2011

私はKidPixを使い始めました。5歳までにMSペイントを使用していました。レインボーシックス、そしてローグスピアが登場したとき、私は簡単にフォトショップを使って改造を行うことができました。
ライアン

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私はジョナスの答えと彼のアプローチが好きです。彼は、最終的には、学習したスキルがあれば、将来の使用に備えて子供を準備する必要があると述べています。したがって、私は一緒に別のソフトウェアツールを選択するのではなく、小さなPhotoshopをすぐに教えることにしました。

彼女は4歳未満で、非常に若いですが、最初のチュートリアルはかなりうまくいきました。レッスン私は使用は3-8歳の子供に適しています。

Stickmanを使用した最初のPhotoshopレッスン 明らかに、セッションを面白く、彼女が理解できるほど簡単にする必要がありました。私はそのレッスンを子供に優しい物語に変えることによってそれをしました:棒人間との私の最初のフォトショップレッスン。そして、学習を基本的な機能(レイヤーの移動、レイヤーのコピー、不透明度のブレンド、色付け)に制限しました。子供が多くの機能に圧倒されるのではなく、小さなツールのサブセットから始めることが非常に重要だと私は信じています。

このアプローチでは、基本的な機能が理解されるまで大人が参加する必要があります。


本当に面白い、共有してくれてありがとう!それがその若さで働くことができるのを見るのに驚くべきです。
user56reinstatemonica8 2012

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これはかなり難しい質問です。

私は将来の使用法を検討することからこの質問について考え始めました。そして、photoshopはボスなので、これらのどちらも、通常のPhotoshopの使用を開始するための悪い足掛かりにはなりません。

これらはどちらも比較的シンプルなUIです。

提案1。

Pixlr Webエディターは完全に無料で、フラッシュをサポートするほとんどすべてのWebブラウザーで動作します。

http://pixlr.com/editor/

画像は多少古いことに注意してください。 Pixlr Webエディター

Photoshopによく似ています。実際にはフォトショップのようなもので、いくつかの機能が欠けています。

私の意見では、UIはかなりシンプルです(ただし、通常のphotoshopを見つめると私の判断が曇る可能性があります)。ずっとカラフルで、Photoshop cs5にあるものがないため、見やすくなっています。

また、かなりの数の言語が付属しています。私の意見では、英語がこのようなプログラムで使用するのに最適であるため、それが良いか悪いかはわかりません。


提案2。

通常、Photoshop Elementsはお勧めしませんが、最近のUIは人に優しいと思います。それも良い出発点かもしれません。

Photoshop Elements 9

一方、通常のPhotoshopにはもっと多くのチュートリアルがあります(通常、この種のことで即興にすることができますが..)


提案3。

最初は特定のプログラムからPhotoshopを使用するのがいかに簡単かを考えていたので、これを追加するかどうかはわかりませんでした。しかし、質問に貢献するために、私は考えを変えました。

私はこれを一度だけ試したことがあり、多くの違いがあると確信しています。

Paint.NET: http://www.getpaint.net/

ここに画像の説明を入力してください


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私たちは何歳について話しているのですか?私の子供たちはKidPixを愛していましたが、おそらく1年生までには成長しません。

私たちの子供たちは、そこにあるほとんどすべてのiPadアートアプリを処理できます。タッチの性質とプラットフォームの新しさのために、アートアプリはそのスペースに非常にフレンドリーなUIを持っていると思います。

私はマイクに同意しますが、彼らがCounterstrikeを習得している場合、最新のソフトウェアUIのほとんどは、それほど大きな課題にはなりません。

更新:

それで... 3年後、私は再びこの質問に出くわしました。更新を追加すると思いました。私の子供たちは明らかに3歳年上です。1つはプレティーン、もう1つは数年遅れています。

過去3年間に学んだこと:

  • 子供たちは面白いと思うあらゆるソフトウェアを学びます
    • 私の子供にとって、これはSketchUpとInkscapeを意味しました。おそらくどちらのアプリも、当時の私にはギリシャ語でした。
  • Minecraftは非常に中毒性がありますが、ほとんどの一人称シューティングゲームよりもはるかに優れているようです。それ自体は「グラフィックスアプリ」ではありませんが、子供たちは内部に巨大な構造を作成する傾向があります。これは、3D空間の優れたコンセプトとロジックを組み合わせたものです(ゲームプレイには基本的な回路設計があるため)。
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