インクスケッチの鉛筆スケッチのような手描き


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私はこのスケッチをMS Visioで作成しました。鉛筆で手書きしたように見えます。

どうすればinkscapeでこれを実現できますか?


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何を試したか教えていただけませんか。
–DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

好奇心が強い、Visioでこれはどのように行われたのですか?
Jason Pyeron 2017年

回答:


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Inkscapeには、図面に適用できるさまざまなエフェクトフィルターが付属しています。多くの中に、手描きをシミュレートするいくつかの効果があります。

これらのフィルターは、メニューの[ フィルター ] > [テクスチャ ] > [効果の名前]で選択したすべてのオブジェクトに適用できます。

以下は効果の例です。

ここに画像の説明を入力してください


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別の方法はSketch、パスに効果を適用することです。
Paolo Gibellini、2014

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ワイヤーフレーミングのコンテキストでは、InkscapeにはAdobe Illustratorのような「ブラシ」の概念がないため(これをかなり簡単にするため)、Inkscapeでこれを行う簡単な方法があることはわかりません。

しかし、私がやったことは、ワイヤーフレーミングのためだけに自分の「スケッチ風」のオブジェクトにしたことです。プロセスは基本的にいくつかのUIプリミティブ(ボックス、ボタンなど)を描画し、輪郭を形状に変換し、各パスに沿ってノードを追加し、ノードの位置と角度を調整して「小刻みに」作成しました。

作成したら、カットアンドペースト、ストレッチ、フリップをすばやく実行してレイアウトできます。

最終的には次のようになります。

ここに画像の説明を入力してください

もう少し自動化された別のオプションは、いくつかの拡張機能を試して使用することです。以下の画像は(上から下に)作成されたものです。

  • 上の画像:
    • 描画オブジェクト(この場合は丸みを帯びたボックス)
  • 中央の画像:
    • 行くのパスにパス>脳卒中オブジェクトへのパスを有効にします
    • [拡張機能]> [パスの変更]> [ノードの追加]に移動します
  • 下の画像:
    • 行く拡張機能>修正パス>ジッタノード

拡張機能の設定で遊んで、画像の「落書き」を好みに合わせて調整します。

ここに画像の説明を入力してください


好奇心から:オブジェクトごとに非常に多くのノードを使用する場合の複雑さに対するCPUの制限に気付きましたか?(つまり、クロールが遅くなるほど再描画されるか、エクスポート/再利用の問題が発生します)
horatio

前者の例では、いいえ、実際にはそれらのノードをほとんど使用していません(たとえば、ボックスの場合、サイドごとに1つのノードを追加するだけです)。後者の例では、おそらく。そのため、編集可能なファイルを多くのノードで保持するのではなく、最終的な印刷の前の「一日の終わり」のタスクとしてそれを行うことをお勧めします。
DA01、2014
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