MacとWindowsの色の違い、Windowsでカラープロファイルスキームを設定してMacの同じ色を取得する方法は?


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私は開発者です。私はWindowsを使用していますが、デザイナーはMacを使用しています。彼がグラフィックファイル(.psdファイルと.aiファイル)を送信すると、MacとWindowsで色が異なって表示されます。たとえカラーピケット[sic]から色コードを取得しても。

これに対する解決策はありますか?そのようにWindows 7のカラースキームを設定して、Macと同じ色を取得したいと思います。

回答:


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問題は(まだ)モニターのキャリブレーションのようです。同じカラープロファイル(sRGBなど)を使用している場合、使用するOSに関係なく値は同じになります。

あなたとあなたのデザイナーは、単に一貫性を保つために、カラープロファイル(多くのプロファイルがあり、ほとんどがOSに依存しない)に同意する必要があります。色はデザインの一部であるので、私は彼らにその部分をリードさせます。OSでカラープロファイルを実際に設定することはできません。それは本当にブラウザや印刷物と関係があります。

ディスプレイが一致しないことが心配な場合は、常にキャリブレーションツールを使用してモニターをキャリブレーションできます。残念ながら、ディスプレイがデザイナーのディスプレイと一致しても、現実の世界のディスプレイと一致することはありません-設計スタジオ以外の人が実際にモニターを調整することはありませんので、あなたの苦労にもかかわらず、常にエンドユーザーで異なって見えるでしょう」表示します。


これは私には当てはまりません。私(Windowsを使用)と同僚(Macを使用)は、作業中の画像の暗さ/明るさの基礎となる同じ画像テストを持っています。彼のMacコンピューターで。テスト画像はより暗く、作業中の画像はより明るいです。しかし、Windowsで操作するコンピューターにそれを持ち込むと、テスト画像は明るくなり、作業中の画像は暗くなります。カラーキャリブレーションはできません。我々は修正しようとしている画像は、私のコンピュータ(Windowsの場合)使用のPhotoshop CS6に操作されている

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これは、特にデザイナーが最新のOS Xプラットフォームを使用している場合、WindowsとMacの問題ではありません。最後のアップグレードにより、OS Xは国際的なグラフィックディスプレイ標準に準拠するようになったため、WinとMacはどちらも同じガンマ設定を使用します。

Wonderful World of Web Wizardryでは、この色の違いは悪くないことをお勧めします。lawndartcatcherが言うように、すべての訪問者の画面はサイトを異なって表示するので、デザインの少なくとも2つの異なるビューがあるという事実はあなたに有利に働きます。通常、レコーディングエンジニアは、実際の世界で特定のミックスがどのように機能するかを確認するために、数人のくだらないプレーヤーとスピーカーを持っています。ウェブ開発者に似たようなことをするのは馬鹿げた考えではありません。


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これは、色の管理の問題というよりも、モニターの問題のようです。Apple製のモニター、ラップトップ、およびiMacは、非常に広い色域と濃い黒のIPS LCDディスプレイテクノロジーを使用しています。ほとんどのWindows PCモニターは、色域が非常に狭く、黒みがかったTN LCDテクノロジーを使用しています。これら2つのタイプのディスプレイで色を調整したり、プロファイルを入れ替えたりしても、色を一致させることはできません。Windows開発者のモニターがTN種類のものである場合、sRGB色空間の100%を再現するために製造業者によって認定されたIPSベースのディスプレイに交換する必要があります。


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はい、較正が重要です。カラーの理論をマスターし、カーブ、プロジェクトで使用されているカラーパレットとプロファイル、およびどのプラットフォームのプラットフォームに間違いなく一致する必要があるかを理解しない限り、2人のデザイナーが同じプロジェクトに参加している場合較正。

私はWebと印刷、オフセット、シルクスクリーンのグラフィックスを約30年やっていますが、それは重要です!モニター、インクジェットプリンター「GO EPSON」、フィルムまたはデジタルRHODurstプリンターとUV SK用のリッピングソフトウェア、オフセットプリンターのキャリブレーションを最初から最後まで一致させます。

2つのシステムが互いに離れている場合、白、黒、中域、コントラストの完全な違いが生じるため、問題があります。互いに近い同じブランドまたは仕様を使用します。DMAX、DMINS、ハイライト、シャドウ、ミッドトーン、カラーコントラスト、および色相を使用しているので、重要です。特に、rgbからcmykへの変換、またはcmykとrgbの変換を行う場合。あなたがデザイナーであり、そのデルタから離れたモニター方法で作業している場合、外部から他のプラットフォームにどのくらいですか?プロジェクトに取り組んでいるグループがある場合は、すべてのシステムを調整することが不可欠です。その場で私の意見!


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また、ファブリックを印刷するデザイナーであるため、cmyk参照を使用してパントンカラーの完全なセットを印刷するようにプリンターに依頼することをお勧めします(この場合)。次に、mac(私のインスタンスでは)与えられた参照を知っており、プリンタの色出力が一致する必要があります(macモニターが表示している色に関係なく)。 WindowsでのMacデザイン-おそらくcoreldrawを使用してMacイメージを表示しているプリンターの正しい色が表示されます。すなわち、プリンタのパントーンは、Windows CMYKと一致するCMYKのmacとすべての確率で一致します。別のプリンターは、パントンの異なる色相を印刷します。そのため、満足のいくプリンターを見つけて、そのプリンターでのみ作業するか、異なるパントン出力を持つ異なるプリンターを使用する必要があります。


色を一致させる可能性が必要な場合は、モニターをキャリブレーションし(比色計を使用すると、ソフトウェアキャリブレーションは役に立ちません)、部屋の雰囲気をニュートラルグレーに変更する必要があります。完全停止。明らかにあなたが提案することをすることはうまくいきますが、モニターのために何もしません。その1980年代のカラーマッチング方法。ただし、必要に応じてハードウェアカラーマッチングが可能です。
joojaa

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私も同じ問題を抱えており、よく理解しています。

Windowsで必要な色に近づける1つの方法は、MacイメージのJPGを取得してWindowsコンピューターで表示することです。次に、Macイメージを2週間待って、Windowsで必要な色を取得します。お使いのMacの色は、控えめに言ってもほとんどの場合(ライラックなど)派手になりますが、少しの忍耐と平穏さで許容範囲を実現できます。また、特定のCMYK参照コードに一致するように常にCMYKモードで色を設定し、RGBにリセットします。

さらに、システム設定に移動してディスプレイをクリックすると、さまざまな設定(実験)でMacモニターを調整できます/実験し、CIE RGB(+調整)は通常、Windowsに合わせてより近い色を与え、週の時間を短縮します。

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