タイポグラファーはどのようにフォントの太字/軽量バージョンを作成しますか?


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昔は、タイポグラファーは文字セット全体を再描画しなければならなかったと思いますが、ソフトウェアで文字を太くしたり軽くしたり、手動で調整したりするには、いくつかの優れたヒューリスティックがあると思います。

現在、このタスクを支援するソフトウェアはありますか?

回答:


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Fontlab / Fontographer / Glyphsには、フォントの太字/軽量バージョンを作成できるエフェクト/スクリプトがありますが、これらのエフェクトは、実際の使用にはほとんど適さない非常に不格好な結果を作成します。

複数の重みを持つ書体を作成する場合、少なくとも2つの完全な文字セット(最も軽いものと最も重いもの)を別々に描画する必要があります。残りは、これらの2つをいくつかの手動調整とブレンド(補間)することで取得できます。

また、ブレンディングに使用される最も重いウェイトは、多くの場合、書体で使用できる最も重いウェイトではありません。ヘビー(または名前が何であれ、ファット、ブラック、エクストラボールド)は、このウェイトのコントラストが通常よりはっきりしていて、ブレンドでは得られないため、別々に描かれることもあります。


キャラクターがノード間を補間できるようにするには、同じ数のノードが必要ですか?これはFontlabが行うことですか、それともオープンソーススクリプトですか?このようなものをJavaScriptに移植したいので、見回しているだけで、まだ何も見つかりません。
methodofaction 2013年

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はい、「マスターフォント」のノード数が同じであることを確認する必要があります。つまり、すべてのグリフが「互換性がある」必要があります。これはプラグイン機能ではなく、Fontlab、Fontographer、Glyphs、およびFontForge(無料)のネイティブです
Const
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