タグ付けされた質問 「linestring」

1次元のフィーチャまたはオブジェクトを表すために使用される、それらを結ぶ線分を参照する一連の点座標。

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点に固定された、一定の角度と長さを持つ折れ線を作成する方法
一定の角度(例:160°)と長さ(例:2m)で、別の線ストリングのポイント数に固定された線ストリングを作成したい。そのため、ST_DumpPoints関数を使用してポイントを検索し、作成されたラインストリングをそれらにバインドします。ラインストリングの作成中に角度(α)を宣言する方法はありますか?以下は画像の例です。 青い線を作成したい。 編集 写真の角度(α2)は実際の例ではありません。ただし、方位角は160°(α1のように)です。 更新 Evil Geniusからの回答は、特定のアスペクトのポリゴンの最大幅を計算するのに役立ちました。

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参照ポリラインとの類似性に従ってポリラインをランク付けする方法は?
参照ポリラインとの類似性に従ってポリラインをランク付けする方法は? 更新1:シミュレーションにより、単純な$ \ sqrt {\ sum {(case-ref)^ 2}} $は、ハウスドルフ距離よりも(点のセットとして)ポリライン間の類似性が高いことがわかります!まだ満足していない!(右クリック>>画像を表示>>フル解像度で)
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