回答:
ストレッチされたラスターシンボルはRasterStretchColorRampRendererを介してレンダリングされると思います。そのため、このクラスによって実装されたインターフェイスは良い出発点です。レンダラーはIRasterLayer.Rendererを通じてラスターレイヤーに割り当てられます。
オルソ補正は、ラスターデータソース自体に関係するさまざまなインターフェイスのセットによって制御されます。IRaster2.GeodataXformは、レイヤーのプロパティページに表示されるオルソ補正プロパティを含むISensorXformを実装するジオデータ変換クラスを指すことができます。
すべての画像に同じシンボルを適用する必要がある場合は、適切なシンボルを使用して1つのレイヤーを設定し、それをレイヤーファイルに保存してから、arcpy.ApplySymbologyFromLayer_managementを呼び出してシンボルを適用できます。
ただし、本当に1500個のNITFファイルを処理しようとしている場合は、モザイクデータセットの使用を検討してください。モザイクデータセットの各NITFに適切な「ストレッチ」を適用し、すべての画像にオルソ補正を適用できます。