ベクトルベースのマップを小さなブロックに細分する方法を見つけようとしています。q-treeなどのさまざまな戦略に基づいてマップをタイル表示できます。ただし、ブロックの境界を越えるポリラインとポリゴンをカットすることは避けられません。これを行うことにより、幾何学的およびトポロジー的な属性が失われます。
タイル化されたデータは、表示にのみ使用できますが、幾何学的およびトポロジ属性が部分的に失われているため、空間分析には使用できません。ベクトルデータを細分化しても、空間分析の有用性を維持するための提案や経験はありますか?