ArcGIS for Desktopを使用して「内部バッファー」を作成しますか?


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現在、ArcGIS for Desktopで「内部バッファー」を作成する方法を探していますか?

1つのフィーチャクラスに多くのポリゴン(家)があり、1つの大きなポリゴン(別のフィーチャクラスに)があります。

そのため、外側の境界までの距離(1000メートルなど)にある1つの大きなポリゴンに含まれるすべての家を選択します。

この問題を解決するには、場所ごとにレイヤーを選択することが考えられますが、その方法はわかりません。

回答:


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これを行う手順は次のとおりです。

  1. レイヤーをクリックして選択します

  2. Editorツールバーを選択Start Editing

  3. エディターメニューで、 Buffer

  4. Distance内部バッファを作成するために負の量を書きます...

内部バッファーなし:

バッファリング解除

インナーバッファーあり:

バッファ付き


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負の1000mバッファを持つ場所で選択し、選択を切り替え、逆の選択セットから場所「内」で再度選択します

ステップ1:

  • 選択方法:フィーチャーの選択元(デフォルト)
  • ターゲット層:家
  • ソースレイヤー:大きなポリゴン
  • 空間選択方法:ターゲットレイヤーフィーチャはソースレイヤーフィーチャと交差します(デフォルト)
  • 検索距離を適用する= -1000m

ステップ2:

選択セットを取得したら(「大きなポリゴン」内にあり、境界から1000mにあるフィーチャのみが選択されるようになります):SWITCH SELECTION

選択を(逆に)切り替えるにはいくつかの方法があります。たとえば、目次でレイヤーを右クリック->選択->選択の切り替え

ステップ3:

反転した選択セットの場所による選択を使用します。

  • 選択方法:現在選択されている機能から選択します
  • ターゲット層:家
  • ソースレイヤー:大きなポリゴン
  • 空間選択方法:ターゲットレイヤーフィーチャは完全にソースレイヤーフィーチャ内にあります
  • この検索で​​はバッファは適用されません

結果の選択セットには、完全に「ビッグポリゴン」内にあり、境界が境界から1000m未満のすべてのフィーチャが含まれます。


これはModelBuilderで簡単にスクリプト化またはモデル化できるためです。ステップ2では、属性によるレイヤーの選択ツールを使用して、選択を切り替えることができます
-blah238
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