PostGISの新しい関数のリストは増え続けており、その一部にはGEOS
(たとえばST_ClusterKMeans
)が含まれています。一部の関数(などpgrouting
)は他のライブラリ(例BGL
)に依存しています。
私の印象では、これらの基礎となるライブラリの多く(多くの場合C / C ++)は、メモリとセカンダリメモリ/ストレージ/ディスク間のバッファ管理を処理しません。
では、それらの上にあるPostGIS関数は、物理(または仮想)メモリに保存できない大きなデータセットで動作しますか?
もしそうなら、これらのバッファ管理機能はどこから来ますか(実装の観点から)?