これは、Feature to PolygonとSpatial Joinの2つのツールで実行できます。
最初に、フィーチャからポリゴンまでポリゴンを実行します。不要な属性を出力から削除します(属性の保持をオフにしても、まだ取得しています)。
次に、空間結合を実行します。
- ターゲットフィーチャは、フィーチャからポリゴンへの出力です
- 結合フィーチャは元のレイヤーです。
- 必要なフィールドのみが含まれるようにフィールドマッピングを編集し、カウントフィールドのマージルールを「合計」に設定します。
- 一致オプションをCOMPLETELY_WITHINに設定します(これは重要です!)
あなたは合計された合計であなたの交差した境界で終わるはずです: