GISプログラムに最適なビデオカード[終了]


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私は最近、主にGISプログラムに使用する予定のDell XPS-8300(i7-2600 | 16 GB DDR3 RAM | 64ビットWindows7)を購入しました。改装されたモデルを購入したのは、価格がずっと安く、自分のグラフィックカードを選択できるからです。

現在、このカードを購入していますが、Battlefield 3やSkyrimではなく、ArcMapやQGISのレンダリングに最適なカードの種類に関する情報はあまり見ていません。

現在、XFX AMD Radeon HD6870 PCIE 2GB Dual MiniまたはXFX AMD Radeon HD 6870 900M 1 GB DDR5 DUAL MINIDP HDMI DUAL DVI PCI-E Video Cardを探しています

2 GBモデルは、1 GBより約40ドル多くなります。

私は460ワットの電源を持っていますが、余分なRAMが電力消費に影響するかどうかわかりません。すべてのレビューから、1 GBモデルはシステムで正常に機能するはずです。したがって、2 GBでも正常に機能することを望んでいます。

ただし、既に16 GBのオンボードRAMがあり、特定のプログラムと設定に必要な量を下回らない限り、GPU RAMはあまり重要ではないことを読んでいるので、この余分なGBが私の目的にとって価値があるかどうか疑問に思っています:

たとえば、数十万のポリゴンを持つパーセルデータセットがある場合、GBのGDDR5 RAMを追加すると、ARCmap / QGISでスクロール/ズームインするときにポリゴンのレンダリングにかかる​​時間が大幅に改善されます。または、使用可能な16 GBが既にあるという事実により、ほとんど価値がありませんか?

また、GIS表示プログラム全般にATI対NVIDIAカードを使用することには、特定の利点/欠点がありますか?


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Goole Earthなどの3D擬似GIS製品のパフォーマンスが大幅に向上しますか?
ライアンダルトン

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確かに、GEはより高速なビデオカードで確実に動作しますが、もちろん、収益を減少させるという法則が適用されます。アンチエイリアシングを有効にして、建物モデルで都市全体を表示する場合、100ドル未満のビデオカードではカットされない場合があります。
blah238

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昨日、3台のモニターを搭載したSapphire HD 6870をインストールしましたが、これまでのところ非常に満足しています。注目に値する2つのこと:まず、セットアップ手順では500W以上のPSを推奨しています。私のものは414Wのみですが、私はゲームをしていないので、ユニットがあまり電力を消費しないことを願っています。第二に、このカードでは、以前のパワフルでないカードと比較して、描画速度が向上しないことを確認できます。
G-ウィザード

回答:


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古いビデオカードは、2Dディスプレイ機能に使用できます。ビデオカードの3D機能は、ArcGIS DesktopでArcSceneやArcGlobeなどの特定の3D GIS機能を使用する場合にのみ機能します。3Dビジュアライゼーションの実行を計画していない場合は、少し問題はありません。

代わりにSSDに余分なお金を費やします。


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+1最後の声明では、非常に良い点が暗黙的に示されています。お金を使う場所を決めるときは、システム全体を見てください。多くの場合、ボトルネックはデータI / Oです。
whuber

私はそれについて決して考えませんでした、私は常に7200 RPMがこれまでに必要とされるほど速いと思っていました。ハードドライブのボトルネックは、ファイルの読み取りおよび書き込み時にのみ適用されませんか?つまり、シェープファイルをいったんarcmapにロードすると、表示しているものは本質的にメモリに保持されません。つまり、パーセルデータセットのアークマップをスクロール/ズームインすると、そのタスクを完了するためにハードドライブからファイルを再度読み込む必要がなくなります。
THX1138

SSDは、システムの最も見過ごされがちな部分です。あなたがそれについて言及するのを見てうれしいです。
Devdatta Tengshe

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ここにある興味深いプレゼンテーションの要約:2011.foss4g.org/sessions/…GISサーバー上のSSDのアプリケーション用。(デスクトップGISユーザーでも非常に重要です)。:ここでのプレゼンテーションのためのスライドショーslideshare.net/kastl/...
マイケルMarkieta

+1確かに、安価な2Dビデオカードは、より高価な3Dカードよりも2D画像を高速にレンダリングできることがよくあると聞きました。それは10年前でしたが、状況は変わったかもしれません。
カーククイケンダル

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10〜15年前、ArcViewのパフォーマンスに対してカードのベンチマークを行っていました。 まともな2Dカードは、少なくとも期待どおりのハイエンド3Dカードと同等の性能を発揮します。マップ内でのパンやズームは3D機能を使用しません。これは何も変わっていないと思います。(2年前、新しいワークステーションを微調整するときに、ローエンドのNvidia NVS 295をミッドエンドからハイエンドのQuadro FX 3700と比較し、10倍の費用がかかり、295が同様に優れていることがわかりました。 2Dのもの。)

さらに興味深いことに、カードのGPUプロセッサを利用してGIS分析を高速化する動きがありました。 マニホールドが最初でした。NvidiaCUDAテクノロジーを使用する機能が組み込まれています。安価なビジネスグラフィックス指向のNVS 295のようなローエンドカードでさえ、少数の浮動小数点コプロセッサーを提供します。ハイエンドカードでは、最大512個のFPUが使用できます。必要に応じてそれらのいくつかをインストールして、一度に数千のプロセッサでラスター処理を完了させることができます:-)。

他のGISプラットフォーム向けの同様の技術を開発するための研究提案や中小企業のスタートアップ提案は承知していますが、まだ資金提供されていません。


したがって、多数の複雑なポリゴンを持つ500,000の巨大なパーセルデータセットがあり、2 GBのGDDR5と1 GBのGDDR RAMを使用しても本質的に効果はありませんか?ビデオカードは、複雑な形状のレンダリングを高速化するはずではありませんか?
THX1138

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一般に、2Dはハードウェアアクセラレーションではありません。すべてソフトウェアでレンダリングされ、画像全体がビデオカードに送信され、単一のビットマップとして表示されます。そのため、どのビデオカードを使用しても問題ありません。ArcMapにはオンボードまたはオンダイ(CPUベースの)ビデオが適しています。
blah238

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マニホールドの場合は+1。以前その名前を聞いたことがありますが、彼らが実際に最新のコンピューティングテクノロジーを使用していることは知りませんでした。
-jvangeld

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パフォーマンスとは別に、GISワークステーションで考慮すべきことは、マルチモニターのサポートです。3台のモニターを実行する場合、このカードは「Eyefinity」テクノロジーを介してサポートします。モニターの1つがディスプレイポートをサポートする必要があるか、DPからDVIアダプターが必要であることに注意してください。


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すべては、データの保存場所に依存します。サービスしますか?ローカル形状ファイル?ArcSDEローカル/リモート?ライセンスマネージャーまたは単一ライセンス?直接接続またはSDE接続?ArcMap 10.1-すべてのローカルデータでArcSDE 10.0を実行します。512 MBのNvidia HD 6570カードを2枚持っています。Intel I7、24GB ddr3 RAM、4.0 GHZ、HDMIモニター。十分に聞こえますが、そうではありません。明らかに、ローカルデータは私の11g SDEインスタンスよりも高速にレンダリングされます(ええ、変です)IIは、オペレーティングシステム、ArcGIS、およびOracleのインストール用にSATA III 10k RPM 256GBを購入して、パフォーマンスを10倍向上させました。ArcGISデータおよびOracleテーブルスペースデータ用にSamsung 500MB V-NAND SATA IIIソリッドステートドライブを購入しました。ブーム!今飛んでいます。OSのハードドライブがシステム全体を妨げていました。7200 RPMのハードドライブが大きすぎると、障害が発生します。2つのHDMI出力と1 GBのRAMを備えた1つのビデオカードで十分です。


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最後に、ARCMapデスクトップのパフォーマンスはビデオカードに関するものではないことを読みました。FAQで読んだことはすべて、GPUではなくCPUパワーに焦点を当てていることを示しています。実際、GPUハードウェアアクセラレーションのメリットは、ラスターイメージと背景マップのみです。


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mkennedy
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