7
テキストアドベンチャーゲームでユーザー入力をどのように解析すればよいですか?
テキストアドベンチャーでのユーザーコマンドの解析は、アドベンチャーの単純な「北へ」から、hhgttgでの気が遠くなるような巧妙なものまでさまざまです。 80年代にコンピューター雑誌で素敵なハウツーを読んだことを覚えているようですが、今はウィキペディアの簡単な参考資料を除いて、ネット上でほとんど何も見つかりません。 どうしますか? 更新:Ludum Dareエントリーで可能な限り単純なアプローチを使用しました。