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F#ゲーム開発
私はF#ユーザーです。F#でクロスプラットフォームのゲーム(2Dまたは3D、あるいはその両方)を開発するには、どのライブラリを使用すればよいですか?処理とはどのようなものか。 クロスプラットフォームではないため、DirectXやWPFなど、「。NETが多すぎる」ものには答えないでください。 ライブラリの提案とコード例、および回答を始めるためのリンクを表示します。
複数のプラットフォームへのゲームの配布と開発。