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プールゲームのアルゴリズムはありますか?
プールゲームでボールの方向と速度を計算するアルゴリズムを探しています。プールゲームは、私が覚えている最も古いコンピューターゲームの一部であるため、これには何らかのタイプのオープンソースコードが必要だと確信しています。 つまり、あるボールが別のボールに当たった場合、両方のボールの方向を計算するアルゴリズムが必要です。それは、彼らがお互いに衝突する正確な角度と速度に依存します。 Javaコーディングを練習したいので、このタイプのコードを持つJavaコードまたはパッケージを探しています。