私はウェブ開発者であり、自分のゲームを書き始めたいと思っています。
慣れ親しむために、ここではJavaScriptとcanvas
要素を選択しました。
Scorched Earthでそのような地形を生成したいです。
私の最初の試みは、y
値をランダム化するだけではいけないことに気づきました。山と谷にはある程度の正気がなければなりませんでした。
私は少しグーグルで検索しましたが、私にとって十分なシンプルなものが見つからないか、間違ったキーワードを使用しています。
ゲームプログラミングはまったく新しい(2003年にVisual Basicを使用してBreakoutを作成したため)ことを念頭に置いて、この例で何かを生成するために使用するアルゴリズムの種類を教えてください。