トップダウンの釣りゲームに取り組んでいます。湖を動き回るボートに関して、いくつかの物理演算と衝突検出を実装したいと思います。メインモーターまたはトローリングモーターのいずれかからの推力、オブジェクトへの風の影響、およびオブジェクトへの水の抗力を実装できるようになりたいと思います。
私は遠い物理エンジンを見てきましたが、物理エンジンを使用した経験がなく、遠いものがこのタイプのものに適しているかどうかはよくわかりません(ほとんどのデモは垂直方向への重力の適用であるようですトップ/ダウンタイプモデル)。
farseerエンジンは適切でしょうか?または別のエンジンの方が適していますか?