私は比較的良いプログラマーですが、2Dゲームにいくつかの基本的なレベルを追加するようになった今、ちょっと行き詰まっています。
私がやりたいこと:私のゲームで受け入れ可能な、大きな(8000 * 1000ピクセル)「緑の丘」テストレベル。
- これを行うための最良の方法は何ですか?
見栄えがよくなくても、ラインおよびペイントバケツツールを使用してMSペイントで作成されたように見えるべきではありません。
基本的には、何らかの形の丘の形をした草で覆われているはずです。
しかし、どのように描画する必要がありますか、鉛筆ツールを取り出してピクセルごとに描画を開始することはできませんか?