位置、回転、スケールを一緒に扱うことを含む一般的な言葉はありますか?


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位置、回転、スケールを処理する4x4マトリックスを操作するクラスの名前を探しています。3つすべてを含む一般的な言葉はありますか?

(マトリックスの数学を独自のファイル/クラスに分割しています。)

回答:



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リストにせん断を追加すると(ゲームではほとんど使用されませんが)、数学では一般にアフィン変換として知られています。

一般的な用語「変換」はすでに言及されており、通常はスーパーセットと見なされ、投影変換も含まれます(アフィン変換ではありません)。


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PRSの使用(位置、回転、スケール)を見てきましたが、「変換行列」は非常に有益な名前であり、他の種類の変換(スキューなど)もカバーしています。


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私はいくつかのエンジンがXform同様に用語を短縮するのを見てきました。


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のいくつかのバリアントTransformまたはTransformation動作します。

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