データ指向設計(DOD)に関する多くの記事を読んで理解していますが、DODを念頭に置いてオブジェクト指向プログラミング(OOP)システムを設計することはできません。この2つを混ぜるにはどうすればよいですか?目的は、DODを舞台裏で使用しながら、素晴らしいOOPインターフェースを持つことです。
私もこれを見ましたが、あまり助けにはなりませんでした:https : //stackoverflow.com/questions/3872354/how-to-apply-dop-and-keep-a-nice-user-interface
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あなたはこの質問があり、何かをはるかに具体的な(とゲーム関連)を投稿する必要がはるかに一般的すぎ。
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DeadMG
あなたは正しいですが、ゲームプログラミング以外の他の分野で議論されているのを見たことはありません。
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ポンバル