2つのオブジェクト配置の境界ボックスがあります(つまり、軸配置ではなく、オブジェクトとともに回転します)。オブジェクトに配置された2つのボックスが重なっているかどうかを知りたい。(編集:注-私は軸に沿った境界ボックステストを使用して遠くのオブジェクトをすばやく破棄しているので、クワッドルーチンが少し遅いかどうかは関係ありません。)
私の箱は4つのX、Yポイントとして保存されます。答えを探して回りましたが、例の中の変数名とアルゴリズムを理解して、特定のケースに適用することはできません。
誰かがこれがどのように行われるかを明確かつ簡単な方法で教えてくれますか?ありがとう。(特定の言語は重要ではなく、Cスタイルの疑似コードで問題ありません。)