SpriteBuilderを使用してスマートスプライトシートフォルダーを作成して公開する場合、そのSpriteSheetをコードを使用してメモリ "FrameCache"にロードする必要がありますか、それともSpriteBuilderがこれを自動的に実行します(つまり、SpriteSheet内の任意の画像にアクセスする必要がありますか?)
SpriteBuilderを使用してスマートスプライトシートフォルダーを作成して公開する場合、そのSpriteSheetをコードを使用してメモリ "FrameCache"にロードする必要がありますか、それともSpriteBuilderがこれを自動的に実行します(つまり、SpriteSheet内の任意の画像にアクセスする必要がありますか?)
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