最近、次の2つの宝石を見つけました。
http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/
私の質問は次のとおりです。非常に多くの要素を持つ物理学はどのように効率的に処理されますか?私は現代のコンピューティングパワーをひどく過小評価しているのですか、それとも各セルが対応する位置に配置されているものを記述し、各ステップで各セルをシミュレートする2次元配列を「ちょうど」持つことは可能ですか?または、同じ種類の大きな領域を単一のデータセットにまとめ、必要に応じてそのセットを分離するなど、より複雑なことを行っていますか?
このようなオープンソースのゲームはありますか?