任意の解像度で2Dゲームをレンダリングするための最良の方法を見つけようとしています。
私は現在1920x1200でゲームをレンダリングしています。レンダリング方法やゲームロジックを変更せずに、ユーザーが選択した解像度に合わせてゲームをスケーリングしようとしています。
ゲームを任意の解像度にスケーリングする最良の方法は何ですか?
編集:私はこれを達成しようとしています:
http://www.david-amador.com/2010/03/xna-2d-independent-resolution-rendering/
しかし、彼が使用しているメソッドオーバーロードが見つからないため、彼が持っているコードはXNAの別のバージョンのものであると思います。