柔らかい体、どこから学習を始めますか?


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ソフトボディのシミュレーションを学ぶためのリソースについてお聞きしたいのですが、いくつかの優れた知識源を知っていますか?

自動車事故シミュレータを作りたいと思って何かを作りましたがうまくいきませんでした。:/


物理エンジンを使用する予定ですか、それともすべての物理を自分で作成する予定ですか?
Ray Dey

私は、私は弾丸のような物理エンジンを使用することはできません(それは私が車の衝突シミュレーションに必要なもののみをサポートしますので、1つのだけのプロジェクトに)この物理シミュレーションエンジン自分自身を確認する必要があり、ODEなど。

私は失礼に聞こえたくないし、犯罪を意味しませんが、通常の物理学(つまり、剛体物理学)のコーディングの経験はありますか?
Ray Dey

はい:)基本的な物理シミュレーションをいくつか作成しましたが、まだソフトボディのシミュレーションは作成していません

回答:


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これらは役立つかもしれません:

http://cg.skeelogy.com/?download=SoftBodyPhysicsTutorial

http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_body_dynamics

また、非常に単純なソフトボディの物理演算を実行するために、一度Verlet統合を使用しました。剛体の物理にもっと使ったverletを知っていますが、コンストレイントを少し緩めることで、いくつかのソフトボディに使用できるようです。

http://www.google.com/#hl=en&q=soft+body+verlet&fp=9bef8cda26d1a6ec

それが役に立てば幸い。


+1ですが、実際にはskeelogyチュートリアルの内容を適用する必要があります。小さいものから始めて、それから車まで進みます。
レイ・デイ

Thx :)これらのサイトも見つかりましたが、詳細情報を探しています

先週、skeelogy.comチュートリアルを終えました。とてもいいチュートリアルです
宮坂零
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