最近、私の仕事はすべてPython(およびRuby)で行われており、私はこれら2つの言語が大好きです。Pythonでのゲーム開発には多くのライブラリがありますが、問題は、それらのフレームワークの多くがゲーム作成の「配布」の側面をカバーしていないことです。私のゲームをPython(および私が必要とする他のすべての純粋なPython追加ライブラリ)でコーディングし、メインのPCプラットフォーム(Windows、MacおよびLinux)の実行可能ファイルを配布できるようにしたいと考えています。
そこにオプションがありますか、これのための最良の組み合わせは何ですか?(おそらくpyglet + cx_freeze)