Game Programming Gemsシリーズにはこれ以上の本はありますか?[閉まっている]


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Game Programming Gemsの最後の本が出版されてから3年以上が経ちました。公式サイトはもう更新されない、とマーク・デルーラのウェブサイトのこのページでは、シリーズが終わったことを意味しているようです。

これについて公式の声明はありましたか?ナンバー8は最後の本でしたか?

ゲームプログラミングジェムは、私にとって、そしておそらく世界中の何千人もの開発者にとって最も重要ではないにしても最も重要なリソースの1つでしたが、インターネットはそれらを殺しましたか?


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@TrevorPowell公式ページとMarc DeLouraのWebサイトにアクセスしてみました。他に何ができますか?
ローランクーヴィドゥー

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さらに本が出てくるかどうかを知ることが、あなたや他のゲーム開発者にどのように役立つか確信が持てません。詳細について知りたいトピックがある場合は、ここで質問してください。
マイケルハウス

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@ Byte56実際、私は助けを求めていません。しかし、これはまだこのサイトの適切な質問だと思います:まったく主観的ではなく、よく知られ、フィルター処理された情報源として有名な本について尋ねます(「S / N比が高い」 」あなたはそれを私たちの業界についての質問とみなすことができます:私たちは将来も旗艦の本シリーズの恩恵を受けるでしょうか?私の目標(私は本当に他の人に話すことはできません)は単に私の好奇心を満たすことです。
ローランクーヴィドゥ

2
私たちはビジネスの将来について推測することなので、この質問をトピック外として終了することに投票します。
ベイランクール

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特定の一連の本の将来について推測することを求めているため、この質問をトピック外として終了することに投票しています。開発者のみが自分たちの意図を伝えることができます。それでも、本が物理的にリリースされない限り、誰も確実に知りません。
ニムロック

回答:


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ねえ、私はこれが一ヶ月遅れた応答であることを知っていますが、あなたは「私は知らない」以上の答えに興味があると思いました。または多分。"

この投稿へのコメントはソースに行くと思わせたので、私は彼らの情報メールにメールを送りました。これは私が得た応答です(必要に応じて証拠としてスクリーンショットを撮ることができると思います;私の問い合わせメールが最初です):

こんにちは、

Game Programming Gems 9があるのではないかと思っています。

どうもありがとう、

バレンシア

そして、これは私が受け取った応答です:

残念だけど違う。後のジェムズの本は、新しい版を保証するほど売れませんでした。ごめんなさい。


それは残念です。間違いなく素晴らしいシリーズでした。
マイクジョンソン

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これは私が恐れていたものです。それで、RIP GPG。それは非常に残念ですが、とにかく:編集者に連絡してくれてありがとう!
ローランCouvidou

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まず、あなたのハードデータと事実。すべてのゲームプログラミング宝石はかなりよく売れ、それぞれAmazonのベストセラーリストの200kマークの周りにランク付けされています。

  • 宝石1:198,126
  • Gems2:209,933
  • Gems6:200,574
  • 宝石8:202,163

そのデータに基づいて、私は販売の不足が停止する正当な理由とは言いません。

しかし、コンテンツについてはどうでしょう。「Game Programming Gems」は、数年ごとに発行され、60〜80ドルの費用がかかった本当に太った雑誌のようなものでした。最初の2冊の本(クォータニオンとスラップ、基本的なAIアーキテクチャ)で誰もが理解できる基本的なトピックを取り上げた後、記事はますます高度になったように見えました。GPG 1の目次からタイトルを見てください:

宝石1:

  • 1.1オブジェクト指向プログラミング
  • 2.0予測可能な乱数
  • 3.1有限状態マシンクラス
  • 3.2ゲームツリー
  • 3.3パス検索のA *

宝石3:

  • 3.4 RTSでの地形分析-隠れた巨人
  • 4.4高速でシンプルなオクルージョンカリング
  • 6.6複雑な音の確率的合成

宝石4:

  • 2.4不均一なスプライト
  • 3.6インタラクティブな水面
  • 5.9高速セピアトーン変換
  • 5.12クォータニオンを使用したハードウェアスキニング

宝石8:

  • 1.3多重解像度の遅延シェーディング
  • 2.5分析手法との数値統合の改善
  • 3.5ゲームAIおよび物理学への制御理論の適用

したがって、シリーズが進むにつれて、次の2つのことがわかります。

  • トピックはより高度になります。つまり、記事を書くのにより多くの労力が必要になり、この本は初心者にはあまり魅力的ではなくなります。
  • トピックはより高度かつ詳細であるため、より狭く具体的になります。つまり、シリーズの後半の本の中で、実際に幅広い関心(および能力)を持たない限り、おそらくより少ない割合の本が役に立つでしょう。

したがって、シリーズに追加の分割払いを防ぐべきではないと思いますが、シリーズは常に独自のバーを常に高くしていると思います(記事を書くための障壁と記事を読んで理解するための障壁の両方) )。

結論として、私は知らない。あなたはマーク・デロウラに尋ねなければなりません。


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「Mark DeLouraに聞く必要がある」。私はそうしました;)私はあなたのポイントに同意します:幅広いゲームプログラマーにアピールできるコンテンツを見つけるのが難しいことが、シリーズが明らかに停止した理由を説明するかもしれません。しかし、私が知りたいの本当にそうな、それとも一時的な「一時停止」なのかということです。
ローランクーヴィドゥ

まあIMOはそれを数年与えます。メインストリームにヒットすると、そのような本で報道される新しいものが常に出てくるでしょう。ボクセルエンジン、リアルタイムレイトレーシングなどは、おそらくそのような次世代の本のトピックです。
ボボボボ

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出版社とのシェイクアップがありました。この特定のGemsシリーズにどのように影響したかはわかりませんが、そのパブリッシャーの他のゲームシリーズの1つは、元の版が絶版になる問題のために他の場所で完全にリブートされました(まだ人気がありますが、シリーズの4番目はAmazonで500ドルが使用されます)、出版社は電子書籍として利用できません。DeLouraにこのシリーズの問題であるかどうかを確認する必要があります。
ショーンミドルディッチ

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ええ、AI Game Programming Wisdom 4のクレイジーな価格設定に気付きました。GPG9 あれば、それが通常の価格になって欲しいと思います!
ローランクーヴィドゥー

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シリーズの進行に関する解説は興味深いものの、質問に答えているわけではありません。私がここで目にする質問に答える唯一の本当の試みは、「私は知らない。あなたはMark DeLouraに尋ねなければならないだろう。」です。それはあまり答えではありません。
マイケルハウス
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