OpenGLの場合、OpenGL SuperBible 5thエディションはほんの数か月前にリリースされたばかりで、OpenGL 3(本の第1部)を学習するだけでなく、Partsの高度なOpenGLトピックにも役立つ素晴らしい、評価の高い本と見なされます2および3。
DirectXの場合、学習するために読む必要がある現在の資料は何ですか?チュートリアル付きの書籍とWebサイトを歓迎します。現在のバージョンのDirectXには、C ++を十分に理解しているがDirectXの経験がない初心者向けの最新の書籍がありますか?
これは非常に賞賛されているようです:DirectX 10を使用した3Dゲームプログラミングの概要