標高表現にグリッドの代わりに三角不規則ネットワーク(TIN)を使用するFPSゲームのテレインフォーマットを知っていますか?または少なくとも、開発ツールが地形標高の入力としてTINを受け入れるゲームですか?
私が持っている唯一の例は、Unrealエンジン(UnrealEd)のテレインエディターで入力として使用できるASCIIシーンエクスポート(ASE)形式です。私は主にテレインホールをサポートし(視覚的にも衝突検出においても)、地下モデルを許可するフォーマットを探しています。地下モデルを配置するために、グリッド化された地形の標高グリッドを彫ってカバーする必要を避けたいです。