私はこれを少し前に小さなプロジェクトで調べましたが、それほど遠くはありませんでした。ユーザーが列車の線路を描いて、「列車」が2D平面でその線路を追跡できるようにする小さなプログラムを作成したいと思います。トラックがかなり自由な形で、すてきな滑らかなラインになるようにしたいと思います。私は三次スプラインをいじってみて、まともな結果を得ましたが、列車をスプラインに追従させるのに苦労しました。また、複数のトラックを作成したり、列車をあるトラックから別のトラックに切り替えたりするのに苦労しました。
誰かが私が何かを理解するのに役立つアドバイス、記事、またはソースコードを持っていますか?ありがとう!