現在、Commodore 64 Gamesを開発するために人々が何を使用しているのか疑問に思っていますか?
プログラマーズリファレンスガイドを入手して詳細を確認しましたが、現代では、実際のC64自体で開発を行う必要がないと思いますか?
WindowsやMac OS Xで動作するツールの中で、ヘルプやデバッグ機能(エミュレーターに接続するなど)や.d64ディスクイメージへの簡単なパッケージングを提供するIDEに少し似ていますか?
6502アセンブラーが1つの選択された言語ですか、それともC開発が可能ですか?(ここではBASICは無視されます)