Steam Greenlightの利点


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かなりまともなゲームを選んで構築し、十分なクロムメッキで仕上げることができるとしましょう。また、自分のウェブサイトを介して、ある程度自分で販売できると仮定しましょう。

Steam Greenlightを使用する利点は何ですか?私が実際にプロセスを通過し、「グリーンライト」になるのに十分な臨界質量に到達できると仮定します。「緑に照らされた」状態になる、完成した、洗練された、クロムメッキされたゲームが通常どのようになるか知っていますか?統計的に、グリーンライティングは商業的な成功または売上増加と相関していますか?

ちなみに、私は私のマーケティングがうんざりしていることを想定しています、そして、Steamは一般的に、あなたのためにいくつかの眼球と売上を獲得します。


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この質問は建設的ではないと思います。あなたはすべてのそれらのものと仮定すると、既に持っているあなたが成功した場合には、より多くのマーケティングおよび販売可能性を。「もし私のゲームがどれだけ売れる … 」と答えることは不可能です。質問。
MichaelHouse

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@ Byte56次に、彼の質問を次のように言い換えます。「グリーンライト化された、完成した、洗練された、クロムメッキされたゲームが通常何になるか知っていますか?統計的に、グリーンライトは商業的成功を保証しますか?」
jrsala 2012

@madshogoこの質問は、完全に架空の状況で行われます(ディスカッションが必要です)。あなたが提案している質問は本当の質問に近いですが、それは尋ねられている質問ではありません。
MichaelHouse

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Greenlightにいることは、一種のプロモーションツールとして存在することを示唆しているようですが、実際にはほとんどのゲームがそこにあります。Steam Greenlightを利用する主な利点は、Steamでゲームを販売できる可能性があることです。しかし、それはあなたが望む答えではないようです。
カイロタン

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@ Byte56 stackexchangeの目的は、質問に答えることで人々が学習できるようにすることです。誰かが自分の問題をよりよく理解するのを助けることも教えることです。彼らがそもそも何を求めているのかを理解するために誰かの質問を再構成することも教えています。ルールは柔軟です!
jrsala 2012

回答:


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ゲームのGreenlitを取得しなくても、1つの利点は露出です。Greenlightは実際にはWebサイトへのトラフィックを促進します。これは、大量のSteamユーザーがGreenlightページに出くわし、そこからWebサイトにアクセスする可能性があるためです。

したがって、Greenlitでなくても、Webサイトへのトラフィックを増やして露出を増やすのに役立つマーケティングツールです。

出典:Steam Greenlightでゲームをしています


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+1は、優れたゲームの多くが失敗するのは、ゲームが存在することをターゲットユーザーに知らせるためです。ゲームのマーケティングに役立つものは何でも素晴らしいです。
SpartanDonut 2012

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あなたの質問は、「私のゲームを見ている何百万もの人々に私の売上を向上させるでしょうか?」に名前を変更することができます。

人々はあなたがそれを知っている場合にのみあなたのゲームを買うでしょう。あなたのゲームが青信号であるとき、それはSteam上で公開され、より重要には「発表」されます。つまり、Steamを使用するほとんどの人(Wikipediaによると5,000万人)は、ゲームが利用可能であることを通知されます。

それは非常に多くの人々であり、多くの売り上げをもたらし、おそらくクリティカルマスを形成するのに十分です(つまり、ゲームが他のプラットフォームで発表されることなく絶えず売り上げを伸ばすほど、ゲームについて語るだけです)。

ただし、ゲームをグリーンライト化するには、すでに宣伝が必要であることに注意してください。それはまったく簡単ではありません。Greenlightは、それだけで生きるように作られているのではなく、人々にゲームに投票してもらう必要があるということです。大きなコミュニティーがすでに存在しないと、Greenlightの投票数に到達することはできません。

反対に、Greenlightに参加することはすでに宣伝の形であり、他のほとんどのプラットフォームよりも多くの人々をゲームに呼び込みます。


「すべてのSteamユーザーがあなたのゲームを確実に見ることができる」というあなたの仮定は妥当ではないと思います。それが私が求めていることです-私は本当に青信号のために何かを得ますか?それとも「そうです、Steamの数人がチェックし、他の全員が立ち去りますか?」
ashes999

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Steamで公開されているすべてのゲームが発表されます。心に留めておくと、青信号を当てるのは本当に難しいですが、もしそうであれば、それは大当たりのようなものです。Greenlightでの1000のゲームから、これまでに32が成功し、12が公開されました。Steamで公開されている可能性は、実際には従来の方法よりも高い可能性があります(たとえば、Valveに直接連絡する)。あなたのゲームを考えると、本当に洗練された楽しいものです。
API-Beast

丁度。この質問は、「私のゲームが緑色に点灯するのに十分成功した場合、それは引き続き成功しますか?」
MichaelHouse

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あなたはすでに良いゲームを持っていると想定していて、それはGreenlightプロセスを通過するのに十分人気があるので、心配する必要はあまりありません。Greenlightを取得するのに十分なクリティカルマスがあると、人々はそこにゲームを配置するよう投票します。Steamに配置すると、少なくともその一部がゲームを購入する可能性が高くなります。さらに、Steamで利用できるようになると、はるかに大きな市場でゲームを簡単に購入できるようになります。

だから、はい、あなたはより多くのマーケティングを期待することができます、そしてそれ故に販売。Steamでゲームを販売している場合は、より多くの販売とマーケティングを行うことができます。確かに、Steamでゲームをプレイしたことがない場合よりもはるかに多くなります。Greenlightを取得した結果、ゲームについて知っている人が少なくなったり、売り上げが減少したりする状況は想像できません。ここでGreenlightゲームのいくつかの統計を見つけることができます。そして記事はこちら

Steamは通常、マーケティング数が非常にタイトです。Greenlightプログラム内であっても、ゲームをGreenlightにするために投票する必要がある人々の正確な数がわかりません。Greenlightゲームの前後に表示される統計を見つけることができる可能性はほとんどありません。Steamは、Steamで販売されたゲームに関する収益情報を人々が共有することを好まないので、その可能性はさらに低くなります。いくつかのヒントがあり、ここそこ。全体として、物事は明らかであることを示しています。Steamでゲームを入手する方が、Steamに存在しないよりも優れています。

想定したことにより、何らかの形で成功することがほぼ保証されます。


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私の質問に対してあなたがそんなに厳しい批判をしているのに驚いていますが、それでも答えようとしています。それは正しくないようです。質問がうまくいかないと思った場合は、DVをして立ち去ってください。ただし、リンクに感謝します(特に2番目のリンク)。
ashes999

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@ ashes999私はまだ反対票を投じていません。そして批判は「過酷」ではない。それは質問に対する正直な意見です。私は時々、他の答えを導くために、悪いと思う質問に答えようとします。
MichaelHouse
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