実行時にプログラムで使用されているビデオカードメモリの量をプログラムで判断したい。具体的には、OpenGLを使用してWindowsマシンでそれを行う方法について疑問に思っていますが、他のプラットフォームでも同様に行う方法に興味があります。
プログラムの実行中にメモリ使用量を表示するユーティリティがあることは知っていますが、コードからその情報を照会できるようにしたいと考えています。
                  PSすでにあなたの質問に答えましたが、これは単なる一般的なプログラミングの質問なので、stackoverflow.comに適しています。私の答えが十分でない場合は、そこに再投稿して、彼らがどのような反応をするかを見てください。
                
                
                  
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                    リケット
                    
                  
                
              
                  私もstackoverflowに取り組んでいますが、私はまだここで有効な質問の組み合わせを学んでいます。
                
                
                  
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                    Hitesh 
                    
                  
                
              
                  この質問はここでは完全にうまくいくようです。結局のところ、彼はおそらく彼が必要なabswerを得た。:この参照   meta.gamedev.stackexchange.com/questions/3/...
                
                
                  
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                    テトラッド