車のエンジン音シミュレーションのためのオープンソースプロジェクトはありますか?[閉まっている]


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私は車のために現実的な音を作成する方法を考えてきました。主な音はエンジン、そしてあらゆる種類の風、道路、サスペンションの音です。

エンジンサウンドシミュレーション用のオープンソースプロジェクトはありますか?単にサンプルをピッチングするだけでは、あまりいい音にはなりません。理想は、エンジンの種類(つまり、インライン4とv-8)を選択し、ターボ/スーパーチャージャーのような効果音を追加し、最終的に負荷とrpmを設定できるものにすることです。

編集:http : //www.sonory.org/examples.htmlのようなもの


その情報の一部を編集ではなく回答として自由に追加してください。あなたはいくつかの有用なものを見つけたようですので、それのためにいくつかの担当者に値します。
tenpn

Sonoryテクノロジーは非常にいい感じです。そのようなことは聞いたことがない。モーターが生きていたようです。Physical Modeling Synthesisは開発が非常に複雑です。主題に関する多くのホワイトペーパーがあります。
-decasteljau

回答:


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私が取り組んだ1つのドライビングゲームでは、車ごとに複数のサンプルがありました。エンジンは特定の回転間隔で保持され、各車は回転スケールIIRCを昇順および降順でサンプルしました。

これらはすべて排気口、側面、正面、実際の車内から記録されたため、カメラを動かすと音が変化します。次に、エンジンが現在何をしているかに応じて、それらをブレンドしました。

それは素晴らしく聞こえましたが、明らかに多くのリソースが必要でした!


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それはグレインテーブルシンセシスと呼ばれます。はい、まったく異なる2つのゲーム会社でそれを見て、素晴らしい音質のモーターサウンドにつながります。
リチャードファビアン

@RichardFabian GTSについて聞いたことがない。ここに置いてくれてありがとう!+1
Sidar


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私の小さな大学プロジェクトは、リアルなエンジン音を表すために4つの与えられたエンジン音サンプルセットを計算します。

楽しむ!


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本当にクールなもの。ビデオにいくつかのドキュメントや参考資料を添付して、内部の物を簡単に入手できるようにしてください。
クアジイルファン



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Live for speed私は、1回のストロークでシリンダーの点火音を記録し、車のエンジンに応じてプログラムでさらにシリンダーを追加し(例:v12)、そのようにサウンドを生成すると思います...


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ここでは、次のとおりです。http://www.youtube.com/watch?v=T7c89_YSZZQ Audiomotors Audiogamingで


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こんにちはFab、gamedev stackexchangeへようこそ!投稿したリンクに追加情報を入力してください。のように、それの主な特徴は何ですか?クリエイティブに!:)
bandrewk
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