ビデオゲームの執筆に入るには?[閉まっている]


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私は、ユニークで魅力的な自然のキャラクター、世界、プロットラインを作成する才能を持つ優れた作家です。どういうわけか私はコンピューターサイエンスを勉強していますが、フィクションの執筆が私の本当の使命であることは知っています。

ビデオゲームのストーリー、キャラクター、セリフを開発するエントリーレベルの仕事やインターンシップを見つけるにはどうすればよいですか?それが私の夢の仕事です。

機会を見つけられる場所に関するヒントはありますか?グーグル検索はゲームデザインの仕事を大量に出しましたが、私はそれは違うと思います。執筆に関することは何も見つかりませんでした。

ありがとう!


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感謝の感謝の感謝のために@Aerovistaeに+1してください!
bobobobo 2013年

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もっと深く掘り下げる必要があります。

私にメールを送ってください(プロフィールを参照)、あなたが探している機会があるかもしれません。
joltmode

@psycketomプロフィールには有効な連絡先情報がありません。ほとんどのリンクは死んでいます。:)
temporary_user_name

@Aerovistaeうーん、とにかくメールが見えるはずだと思います-toms.seisums@gmail.com(スパムの理由で会社に提供しないでください)。
joltmode

回答:


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私はこれを行う個人的な経験がないので、私の提案は単なる推測です。(これは私がやる方法です)

最初に、あなたはあなたの執筆、発達したキャラクター、顕現された環境/世界の説明などのためのポートフォリオが必要です...

この方法で自分の能力をアピールして、他の人があなたが彼らのプロジェクトのライターとしてふさわしい可能性を探求できるようにする必要があります。

私は中小企業やインディーズ企業を調査して、彼らが取り組んでいるプロジェクトの種類を確認し、連絡を取って追求したいいくつかのプロジェクトを見つけます。いくつかのゲーム(または結果に十分満足している場合は1つのゲーム)で問題なく記述できたら、視野を広げて、より大きくより良いプロジェクト/会社に目を向けることができます。

幸運を祈ります!


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ゲームやモバイル開発のミートアップに参加することをお勧めします。
そこには、反対の状況にいる人々が数人以上います...彼らは物事のプログラミングの終わりを理解していますが、彼らのピクセルの周りにストーリーをラップすることはできません。彼らと話しなさい(そして聞いてください!)。それまでの間、ゲームのストーリーボードを開発してください。お気に入りのジャンル(タワーディフェンス、一人称シューティングゲーム、その他)から始めて、世界/環境、キャラクターとオブジェクト、ゲームプレイについて簡潔に説明します。これを「エレベーターピッチ」と考えてください。これは、開発者が5分間でできることをすばやく読んでもらうために使用できるものです。


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ゲームデザインは異なりますが、関連しています。私が知っている、ナラティブデザイナーとして働くカップル(つまり、RPGのストーリーを作成する人)は、業界でレベルデザイナーとして始まり、そこから上司にストーリーラインに本当に熱心であることがわかりました。


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自信を持って+1 ...複数のゲーム会社に履歴書を送ることをお勧めします。いくつかのページを、それぞれの章に、個々の登場人物についての物語の断片を説明または伝える章を1つまたは2つ付けて添付します。これは注目を集めるべきです。

あなたが言うほど優秀であれば、コンピューターサイエンスの経験があれば、ある時点で業界に就職できます。

しかし、中小企業にとどまらないください。構造が大きいほど、背景の物語や物語の仕事のための予算が増えます。


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あなたが得意とする他の何かと同様に、それを実践してください。言い換えれば、書き始めます。そして、書き込みと書き込みと書き込み。そして、クラフトへの感謝の気持ちを読み、発展させ続けてください。

nanowrimoに参加してください。本の取り引きを試してみるか、短編小説をどこかに公開してください。できあがった方法は、完成したストーリーを購入して、それを公開してもらうことだと思います。人々が読むことができるいくつかの物語があるとき、彼らはより簡単に選択/採用することができます。

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