発射物を描いてビルボードをしようとしています。発射体は、ビルボードの「パーティクル」と「トレーサー」で構成されています。発射物を広告するとき、プレイヤーの視線方向が発射物の軸に平行であるとき、それは見えません。
Haloまたは他のゲームはこの問題をどのように解決し、発射物が背後から見えるようにしますか。
私がプレイしたゲームから:それは簡単です、彼らは3D発射体を使用します。時々-レンダリングされた線。
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joltmode