MLAAのリファレンス実装を明確にしますか?


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形態学的アンチエイリアシング(MLAA)の明確に記述された参照実装を知っている人はいますか?

Intelは次のアドレスで論文とリファレンス実装を提供していますが、コードは非常に不透明です。

http://visual-computing.intel-research.net/publications/publications.htm


これはゲーム開発に適用できるトピックですが、この質問はStack Overflowに適していると感じています。
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回答:


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元の論文よりも明確であるかどうかはわかりませんが、今年のSiggraphの資料で見つけた手法(またはそのバリエーション)の別の実装があります。

http://igm.univ-mlv.fr/~biri/mlaa-gpu/

メインサイトでより良い回答が得られるかどうかについてはわかりません。この手法に興味がある人の大半はおそらくゲーム開発者でしょう...


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